ご無沙汰しております(ご挨拶
いろいろあって横浜行ってきました。すごく…今更です…。
ま、一区切りってことで。
去年のパイオニア杯以降、マジックから離れてて、夏くらいかな?オーブ行ったら社長がチャンドラフェニックス見せてくれてテンション上がってデッキ借りてみたりしてたんですよ。
んでイニストラードのドラフト何回かやって2011年終了。リリアナ、瞬唱、トラフトあたりをチームに還元してちょっと働いた気になるw
そして今年3月くらい。やっぱ全然マジックしてなかったけど、よくありすさんと飯食べに行っててマジックしてないのにモダンの話ばっかりするんですよ。
スタンとか知らないカードだらけなのにモダンのカードなら知ってるんですよね。
そんなわけで練習相手にでもなれればー、って事でちょっとだけマジック復帰。
どこかで勝ってたトリコデルバー完コピして使ってみたりした。
…気づいたらボロスになってた…。
何か懐かしくなって、横浜行ってみようかなー、と。
前置きが長くなりましたが、そんな感じで。
レポとか書いてみようか。すごく久々ww
デッキはボロス。サリア入ってるやつ。
直前GPT
1回戦 UWクロックパーミ ○××
1-1 相手先手。まぁ、相性。
1-2 土地2でずっと止まってしまって、大立者が2/2にしかなれないところでトラフト+永岩城。
1-3 ダブマリランド2ストップで、やっぱりトラフト+永岩城。
直前GPT出るための駐車場代と新幹線代いくらかかったと思ってんだ…。
さて本戦。これまでの3ヶ月くらいの経験を総合して、やっぱりボロス。
1回戦 4色ポッド ○×○
1-1 先手、相手1マリ。ミラディンの十字軍が雑に強くて勝ち。
1-2 1マリ。1-1で緑、白、赤しか見てないからナヤかなーと思ってたらPtEから島出てきて総督。4マナオープンでどうみても天使なんだけど日和るのが良くないし、天使あってもどうにもならないからフルパン→やっぱり天使でしたー、で盛大にしゃくられて、呪文滑りまで出てきて磐石のままキキジキ。
1-3 相手1マリ。溶鉄の雨とマナクリへの火力が地味に効いて相手のアクションがぎこちない。ポッド使うのにペイライフを繰返してたので相手がコンボパーツもブロックに回らざるを得なくなって勝ち。
2回戦 UWトロン ×○○
2-1 先手ランド6稲妻を秒でマリガン。そこからランド1枚も見なくて4マリ、山、大立者2でキープ。2/2の2体で頑張ってみるも印鑑タリスマンからのラスで負け。
相手1tに平地置かれて『ソウルシスターズか…終わったな』と思うも2tトロンランドで頑張ろうとか思ったけど無理でした。
2-2 相手1マリ。2tサリアで実質2キル。
2-3 カタキと雨でマナベース攻めて、ラストターンの屈葬→イオナをサージカルして勝ち。こんだけサイドカード引ければ、ねぇ。
3回戦 Grトロン ○○
3-1 相手先手ながら2t探検からランド置かずエンド。返しサリアが強くてレインジャーも追加。トップ燃え柳からのパイロで一回流されるも後続を次々繰り出して勝ち。
3-2 またも相手2t探検→エンド。で返しのサリア。からのレインジャー。デジャブ。最後タップアウトでカーンプレイされたけど、レインジャーから持ってきてるカードだけで詰んでるのに気づいて相手投了。
4回戦 メリーラポッド ××
4-1 先手。お互いマリガン。相手1t黒緑フェッチから黒緑ショックランドで教主→2tキッチン→3t予見者、メリーラ。はい次いってみよー!
4-2 教主、予見者、血の芸術家に対するへリックスの三択。結果論だけど、一番ダメだった予見者に撃ってしまって、ベイロス連打と芸術家で15点もゲインされてて負け。結果的には相手の土地がずっと3だったので教主が正解だった。
4-1のナチュラル無限に心折れそうになるも切り替えて次へ。マジックから離れてるうちにこういうとこドライになった気がする。
5回戦 UWクロックパーミ ○○
5-1 先手。ネコ→ガイド×2→あ、ガイド引いた→相手投了。
5-2 相手1マリ。ネコスタートで相手3tタップインの土地に雨。差し戻されるも4tもタップインで返しの雨が通って相手投了。
2本で7tしかプレイしてないwまぁ流石に相性差だしこっちのドブン。
6回戦 4色デルバー ×○○
6-1 相手1tデルバー→2tデルバー+稲妻→3tカウンター捲って2体変身でそっから全部捌かれて負け。土地2で詰まってるときに撃たれる差し戻しは強いと思いました。
6-2 先手でイニシアチブとって雨挟みながらビート。デルバーやらなにやらがブロックに回らざるを得なくなったので流石に勝ち。
6-3 除去が次々飛んできてクロックが小さかったけど、雨2枚で相手が動けなくなってたのでレインジャー通して勝ち。
7回戦 Rbバーン ○×○
7-1 相手1t山からのバーンでした。とうとう踏んでしまったか…。
片っ端からクリーチャーに火力投げてもらってレインジャーから反撃開始。それでも相手の火力が次々本体に飛んできて気は抜けない。かろうじて2枚目のレインジャーからの奇襲隊決めて勝ち。
7-2 7-1と同じような展開になるも最後3点火力トップされたら負け、ってところで引かれてピッタリ焼ききられる。
7-3 先の2戦と同じようにクリーチャーに火力使ってもらってレインジャー。5枚目のランドが置けないもレインジャー続けて引いてきてハンドを整える…がここで相手のラバマンサー。除去を引けず、ラバマンサーにコントロールされてボブに殴られる展開。
かろうじてライフは残っているが…。
とにかく時間が無いので第一陣奇襲→フォールアウトで一掃。
第2陣もフォールアウトで流れるが、これで相手ライフ1。
返しのガイドが捲くったこちらのトップは稲妻…。
多分最初の奇襲はクリーチャー1体出すの多かったし、1t仕掛けるのが遅かった。
フォールアウトまで見てるならそれを使ってボブとラバマンサーを除去できる可能性を考慮できてないといけない。
ちなみにちゃちゃさんが後ろで見てたんだけど、『どっちに転んでもおかしくないから、観てて面白かったよー^^』とのご感想を頂く。気楽なもんであるw
8回戦 WU親和 ×○×
8-1 先手。相手1t城砦メムナイト3太鼓モックス邪魔者スカージでハンド0。辛うじて相手のクリーチャーを全部捌くも相手トップからチャンピオン。次のターン2体目トップ。オレのライフは6。へリックスでワンチャンだけど引けなくて負け。
余計なアタック1回がないとライフ1残せたっぽいので、…って1じゃへリックス引いてもダメか。
8-2 カタキで実質2キル。
8-3 カタキいないも除去多目のハンドをキープ。これミスですね。相手の初動こそ捌くも土地引き続けてる間に邪魔者ちらつき蛾鋼2を揃えられて負け。
慎重になりすぎてたって見てた皆に指摘してもらう。なんか中途半端なオープニングハンドだったからもっと積極的にカタキ探しにいくなり、ドブンのハンド求めてみるなりするほうが良かった。
9回戦 Rbバーン ○××
9-1 先手。1tショックランドアンタップインからのネコ。返し山。…またバーン踏んでしまったのか…。
が、ネコは除去されず。返しサリアにはトップから稲妻あわせられるもレインジャーまできれいに繋がって押し切って勝ち。
9-2 除去使っちゃって持ってなかったから思い切って大立者4/4にしてタップアウトしたらボールライトニング転がってきたw
サイドからと思われるブレードで大立者も対処され、相手がドヤ顔で火力連打してタップアウト。『これで終わりですよね』みたいなこと言われて、『あ、へリックスあるんで』って生き残ったけど返しのドロー土地で奇襲かけても1点足りなくて負け。
9-3 ランド3、ネコ、大立者、稲妻、へリックスでキープ。壮絶にマナフラッドして負け。大立者その場で8/8に出来るくらい土地あるのにハンドにも土地残ってた。
相手ハンド0で、こっちが土地→土地→稲妻→土地って引いてる間にラバマンサー→匪賊→ボールライトニングって降ってこられて涙目w
ちゃちゃさん『6-1してた人間とは思えんな、引きがww』
まー、8、9回戦は完全に練習不足。
そんなわけでしょにぽん☆
後一勝に泣かされてたマジックの師匠を思い出した。
時間ないなりにメインボードは納得のいくものが出来たけど、サイドボードが練りきれてなかったなー。実践不足だよね。
まー久々に会える方も沢山いて、すごく楽しかったから良し!
DDDさんが昔言ってたけど、GPってのはホント同窓会。就職とかで方々に引っ越した友達に会える、こういう場って貴重だよね。
そんで、勝った負けた、いいプレイができた、事故った…等々。変わらずそんな話ができるってのはいいな、って。
あとまぁ、モダンって環境はすごく面白いんで、またモダンのGPとかあったら出てみたいかも。
さて一先ず。横浜までって決めてマジック本格的に復帰したんで、また暫く距離を置くことになります。受験もあるしねw
FNM出られないシシさんの為にプロモとりに行ったり(だれかデッキ宜しくw)、ドラフトくらいなら呼ばれれば行くかもw
ではまたいつか!
いろいろあって横浜行ってきました。すごく…今更です…。
ま、一区切りってことで。
去年のパイオニア杯以降、マジックから離れてて、夏くらいかな?オーブ行ったら社長がチャンドラフェニックス見せてくれてテンション上がってデッキ借りてみたりしてたんですよ。
んでイニストラードのドラフト何回かやって2011年終了。リリアナ、瞬唱、トラフトあたりをチームに還元してちょっと働いた気になるw
そして今年3月くらい。やっぱ全然マジックしてなかったけど、よくありすさんと飯食べに行っててマジックしてないのにモダンの話ばっかりするんですよ。
スタンとか知らないカードだらけなのにモダンのカードなら知ってるんですよね。
そんなわけで練習相手にでもなれればー、って事でちょっとだけマジック復帰。
どこかで勝ってたトリコデルバー完コピして使ってみたりした。
…気づいたらボロスになってた…。
何か懐かしくなって、横浜行ってみようかなー、と。
前置きが長くなりましたが、そんな感じで。
レポとか書いてみようか。すごく久々ww
デッキはボロス。サリア入ってるやつ。
直前GPT
1回戦 UWクロックパーミ ○××
1-1 相手先手。まぁ、相性。
1-2 土地2でずっと止まってしまって、大立者が2/2にしかなれないところでトラフト+永岩城。
1-3 ダブマリランド2ストップで、やっぱりトラフト+永岩城。
直前GPT出るための駐車場代と新幹線代いくらかかったと思ってんだ…。
さて本戦。これまでの3ヶ月くらいの経験を総合して、やっぱりボロス。
1回戦 4色ポッド ○×○
1-1 先手、相手1マリ。ミラディンの十字軍が雑に強くて勝ち。
1-2 1マリ。1-1で緑、白、赤しか見てないからナヤかなーと思ってたらPtEから島出てきて総督。4マナオープンでどうみても天使なんだけど日和るのが良くないし、天使あってもどうにもならないからフルパン→やっぱり天使でしたー、で盛大にしゃくられて、呪文滑りまで出てきて磐石のままキキジキ。
1-3 相手1マリ。溶鉄の雨とマナクリへの火力が地味に効いて相手のアクションがぎこちない。ポッド使うのにペイライフを繰返してたので相手がコンボパーツもブロックに回らざるを得なくなって勝ち。
2回戦 UWトロン ×○○
2-1 先手ランド6稲妻を秒でマリガン。そこからランド1枚も見なくて4マリ、山、大立者2でキープ。2/2の2体で頑張ってみるも印鑑タリスマンからのラスで負け。
相手1tに平地置かれて『ソウルシスターズか…終わったな』と思うも2tトロンランドで頑張ろうとか思ったけど無理でした。
2-2 相手1マリ。2tサリアで実質2キル。
2-3 カタキと雨でマナベース攻めて、ラストターンの屈葬→イオナをサージカルして勝ち。こんだけサイドカード引ければ、ねぇ。
3回戦 Grトロン ○○
3-1 相手先手ながら2t探検からランド置かずエンド。返しサリアが強くてレインジャーも追加。トップ燃え柳からのパイロで一回流されるも後続を次々繰り出して勝ち。
3-2 またも相手2t探検→エンド。で返しのサリア。からのレインジャー。デジャブ。最後タップアウトでカーンプレイされたけど、レインジャーから持ってきてるカードだけで詰んでるのに気づいて相手投了。
4回戦 メリーラポッド ××
4-1 先手。お互いマリガン。相手1t黒緑フェッチから黒緑ショックランドで教主→2tキッチン→3t予見者、メリーラ。はい次いってみよー!
4-2 教主、予見者、血の芸術家に対するへリックスの三択。結果論だけど、一番ダメだった予見者に撃ってしまって、ベイロス連打と芸術家で15点もゲインされてて負け。結果的には相手の土地がずっと3だったので教主が正解だった。
4-1のナチュラル無限に心折れそうになるも切り替えて次へ。マジックから離れてるうちにこういうとこドライになった気がする。
5回戦 UWクロックパーミ ○○
5-1 先手。ネコ→ガイド×2→あ、ガイド引いた→相手投了。
5-2 相手1マリ。ネコスタートで相手3tタップインの土地に雨。差し戻されるも4tもタップインで返しの雨が通って相手投了。
2本で7tしかプレイしてないwまぁ流石に相性差だしこっちのドブン。
6回戦 4色デルバー ×○○
6-1 相手1tデルバー→2tデルバー+稲妻→3tカウンター捲って2体変身でそっから全部捌かれて負け。土地2で詰まってるときに撃たれる差し戻しは強いと思いました。
6-2 先手でイニシアチブとって雨挟みながらビート。デルバーやらなにやらがブロックに回らざるを得なくなったので流石に勝ち。
6-3 除去が次々飛んできてクロックが小さかったけど、雨2枚で相手が動けなくなってたのでレインジャー通して勝ち。
7回戦 Rbバーン ○×○
7-1 相手1t山からのバーンでした。とうとう踏んでしまったか…。
片っ端からクリーチャーに火力投げてもらってレインジャーから反撃開始。それでも相手の火力が次々本体に飛んできて気は抜けない。かろうじて2枚目のレインジャーからの奇襲隊決めて勝ち。
7-2 7-1と同じような展開になるも最後3点火力トップされたら負け、ってところで引かれてピッタリ焼ききられる。
7-3 先の2戦と同じようにクリーチャーに火力使ってもらってレインジャー。5枚目のランドが置けないもレインジャー続けて引いてきてハンドを整える…がここで相手のラバマンサー。除去を引けず、ラバマンサーにコントロールされてボブに殴られる展開。
かろうじてライフは残っているが…。
とにかく時間が無いので第一陣奇襲→フォールアウトで一掃。
第2陣もフォールアウトで流れるが、これで相手ライフ1。
返しのガイドが捲くったこちらのトップは稲妻…。
多分最初の奇襲はクリーチャー1体出すの多かったし、1t仕掛けるのが遅かった。
フォールアウトまで見てるならそれを使ってボブとラバマンサーを除去できる可能性を考慮できてないといけない。
ちなみにちゃちゃさんが後ろで見てたんだけど、『どっちに転んでもおかしくないから、観てて面白かったよー^^』とのご感想を頂く。気楽なもんであるw
8回戦 WU親和 ×○×
8-1 先手。相手1t城砦メムナイト3太鼓モックス邪魔者スカージでハンド0。辛うじて相手のクリーチャーを全部捌くも相手トップからチャンピオン。次のターン2体目トップ。オレのライフは6。へリックスでワンチャンだけど引けなくて負け。
余計なアタック1回がないとライフ1残せたっぽいので、…って1じゃへリックス引いてもダメか。
8-2 カタキで実質2キル。
8-3 カタキいないも除去多目のハンドをキープ。これミスですね。相手の初動こそ捌くも土地引き続けてる間に邪魔者ちらつき蛾鋼2を揃えられて負け。
慎重になりすぎてたって見てた皆に指摘してもらう。なんか中途半端なオープニングハンドだったからもっと積極的にカタキ探しにいくなり、ドブンのハンド求めてみるなりするほうが良かった。
9回戦 Rbバーン ○××
9-1 先手。1tショックランドアンタップインからのネコ。返し山。…またバーン踏んでしまったのか…。
が、ネコは除去されず。返しサリアにはトップから稲妻あわせられるもレインジャーまできれいに繋がって押し切って勝ち。
9-2 除去使っちゃって持ってなかったから思い切って大立者4/4にしてタップアウトしたらボールライトニング転がってきたw
サイドからと思われるブレードで大立者も対処され、相手がドヤ顔で火力連打してタップアウト。『これで終わりですよね』みたいなこと言われて、『あ、へリックスあるんで』って生き残ったけど返しのドロー土地で奇襲かけても1点足りなくて負け。
9-3 ランド3、ネコ、大立者、稲妻、へリックスでキープ。壮絶にマナフラッドして負け。大立者その場で8/8に出来るくらい土地あるのにハンドにも土地残ってた。
相手ハンド0で、こっちが土地→土地→稲妻→土地って引いてる間にラバマンサー→匪賊→ボールライトニングって降ってこられて涙目w
ちゃちゃさん『6-1してた人間とは思えんな、引きがww』
まー、8、9回戦は完全に練習不足。
そんなわけでしょにぽん☆
後一勝に泣かされてたマジックの師匠を思い出した。
時間ないなりにメインボードは納得のいくものが出来たけど、サイドボードが練りきれてなかったなー。実践不足だよね。
まー久々に会える方も沢山いて、すごく楽しかったから良し!
DDDさんが昔言ってたけど、GPってのはホント同窓会。就職とかで方々に引っ越した友達に会える、こういう場って貴重だよね。
そんで、勝った負けた、いいプレイができた、事故った…等々。変わらずそんな話ができるってのはいいな、って。
あとまぁ、モダンって環境はすごく面白いんで、またモダンのGPとかあったら出てみたいかも。
さて一先ず。横浜までって決めてマジック本格的に復帰したんで、また暫く距離を置くことになります。受験もあるしねw
FNM出られないシシさんの為にプロモとりに行ったり(だれかデッキ宜しくw)、ドラフトくらいなら呼ばれれば行くかもw
ではまたいつか!
Pioneer杯-Last Game-
2011年2月21日 趣味 コメント (8)オーブ2号店での第1回Pioneer杯に参加してきました。
デッキは昨日の反省を生かして細部を変更したいつもの。
ってか今日だけはボロスでないとダメだった。
rouge et blanc
4 ステップのオオヤマネコ
4 ゴブリンの先達
2 トゲ撃ちの古老
4 板金鎧の土ムカデ
4 戦隊の鷹
3 石鍛冶の神秘家
1 オキシド峠の英雄
4 稲妻
3 電弧の痕跡
2 冒険者の装具
1 肉体と精神の剣
1 骨溜め
2 槌のコス
5 平地
6 山
4 乾燥大地
4 湿地の干潟
4 沸騰する小湖
1 広漠なる変幻地
1 進化する未開地
side
3 神への捧げ物
2 未達への旅
3 屈折の罠
2 ギデオン・ジュラ
3 狡猾な火花魔道士
1 槌のコス
1 バジリスクの首輪
1回戦 BG感染 ○×○
1-1 後手。相手2マリ。ネコスタートには伝染病の留め金を合わせられるもネコ2枚目から神秘家(青森剣)→コスでプレッシャーかけて勝ち。
1-2 3tファイレクシアの十字軍が止まらず。毒6で、ジャイグロあったら負け!と、フルパンでライフを1とするも当然の巨神の蔦で毒死。
1-3 ガイド、ムカデから淀みなく展開し、鷹追加で攻防ともにイニシアチブとって、最後は全軍突撃から残った3ライフに稲妻で〆
昨日スイカ剣使って、アタック→土地起きます。コスプレイします。山起こしてエンドです。って言ってたら切なくなってきたので解雇したらいきなり黒緑踏んだww
2回戦 ヴァラクート 社長 ○×○
2-1 後手。ネコムカデのロケットスタートで、3tコブラに電弧合せてフェッチ切てgg
2-2 ライフ5まで詰めるも赤タイタン、報復者でgg
2-3 マリガン。思い切ってパイロあったら仕方ないとネコ2体。当然飛んでくるパイロ。でもパイロキープで土地止まってた社長をムカデ+青森剣で攻める。剣は酸のスライムに割られ2枚目のパイロが飛び、コスもヴァラクートに焼かれる。
しかし生き残ったクリーチャーで攻め、トップランドで勝ちの盤面。
が、ダメっ…!仕方なくパワーのある3体で殴って相手ライフ3。
返し報復者で地上ストップ。手札が白罠なので、まー最悪引き分け。トップ稲妻なら勝ちってとこで1t遅れて土地ツモる。
ワンチャンスにかけてアタックしたら社長が1体を報復者本体でブロックしてくれたので白罠素撃ちで勝ちw
3回戦 ナヤ ありすさん ××
3-1 久々の先手!…もマリガン。ネコムカデから入るも土地止まってしまう。さらにシャーマンから火歩き持ってこられムカデがニートに。シャーマンはどうにか討ち取るもそこから1差しの悪斬、火花を人間チューターされて負けw
3-2 ガイドが毎ターン土地あげて、鷹を引き続けて、ギデオンまで出てきて圧敗w
4回戦 Caw-Go ○○
4-1 後手。こっち1マリ、相手2マリ。普通に動いて勝ち。
4-2 相手1マリ。ガイドがコツコツ削って、爆弾でけん制されるも一回使わせてから再展開。6tティレル(ライフゲイン)の返しにガイド、赤英雄追加でフルパン。鷹2体をすり抜けて14点で勝ち。
2位?だかでシングルエリミへ。
SE1回戦 ヴァラクート 社長 ○×○
1-1 先手。ムカデから入って3t神秘家、4tコスで社長ライフ4。コスがどうにもならないらしく勝ち。
1-2 4t赤タイタン5t緑タイタンで負け。
1-3 1tネコが稲妻されず。この時点で稲妻が無いことは確認できるので2tからパイロケアのプレイング。(常にフェッチ置きながら上陸持ちを展開)
パイロを撃たせてフェッチで回避。返しでコスも追加して白罠まで構えて磐石のまま、相手のフィニッシャーが無くて勝ち。
SE2回戦 ナヤ ありすさん ○×○
2-1 相手赤白フェッチ、山でキープしたらしく、土地が詰まる。稲妻を挟まれるも押し切って勝ち。
2-2 相手1マリ。火花魔道士を焦って使ったせいで相手のシャーマン→火花で一方的な盤面になってしまう。どうにか反撃の糸口を掴みたいが悪斬がプレッシャーをかけてくる。結局最後は爆弾でブロッカーいなくなったとこで骨溜めついた悪算で負け。
剣の使い方にミスがあったな。ティムバジリスクが作れていたかもしれない。
2-3 2マリ。古老、コス、土地3で泣く泣くキープ。森のレインジャーにトゲを撃ちながら古老が地道に殴る。
ドローは稲妻、電弧…しかし4t目土地ツモからコス!これで相手ライフ13。流石にこれは看過できないと稲妻+金屑の嵐で対処されるが、金屑の嵐って全てのプレイヤーだったんですね。相手ライフ10。返しのドローは稲妻!古老アタック1点、エンドに古老で1点、稲妻で3点。ターン帰って稲妻、痕跡で勝ち!
おいおいドラマじゃないんだぞ。
まー、最後に花を持たせてくれたって事ですかね。
エキシビジョン ガクちゃん URフォース ×○○
最後って事で、一戦作ってくれた。
1-1 相手壮絶なマナスクリュー、こっち壮絶なマナフラッド。土地引いたから次は大丈夫だろうってフェッチ切らないでいたらライブラリートップ10枚土地だったwww
数少ないスペルは全てカウンターと火力で捌かれて、土地引いてきてのワームコイルエンジン。gg
1-2 1tネコには稲妻を合わせられるも2tムカデが生き残り、最低限パイロケアのプレイング。地道にダメージ与えていき、リークケアのコス。返しに青タイタンで山止められるもコスで起こして神秘家→青森剣装備までいけてぴったり削って勝ち。相手の土地詰まり気味だったのが幸いだったか。
1-3 ラストゲーム。序盤のネコをバウンスされ、後続のムカデには稲妻。イニシアチブ取られそうになるもリークケアしてネコをターンずらしてプレイしつつ置きフェッチでパイロケア。ここから慎重に攻めて相手ライフ7。青タイタンで盤面傾きそうになるが、返しで青森剣トップ!残ったネコに装備、上陸で6点。
返しに盤面のクリーチャーは全て捌かれるも、リークorキャンセルまでケアできる状態で古老(キャンセルの場合はリーク構えられない為、2枚目の古老で)。リークを合わせられるも3マナ払い着地。
そして、プレイヤーに1点のコール。
ありがとう。今まで世話になったな、師匠。そのうちまた、飯食いに行こう。
と、いうわけで。一身上の都合で、マジック引退します。
デッキ構築、駆け引き、読み合い、トップデック、フリープレイ、大会、遠征…。楽しかった。
マジックを通して知り合えた方と、時に真面目に、時にふざけて、いろんな話をした。楽しかった。
決して嫌いになって辞めるわけではありません。近場でGPでもあれば、遊びに行くこともあるかもしれません。そのときは、いままでのように、冗談に付き合ってください。
あ、郡山、福島の皆さん、飲み会とか、誘ってくれてもいいんですよっw
むしろ呼ばれないと泣きますよw
大会主催の皆様方。福島県のプレイヤーを宜しくお願いいたします。
チームで戦った皆、オーブの皆、我侭で赤白ばかり使っていてゴメン。もっと色々なデッキ使って練習できたらよかったね。
ガクちゃん、最後に一戦、ありがとう。これで心置きなく離れられるよ。
最後になりますが、このゲームを通して知り合えた全ての方に言わせてください。
楽しかったです!ありがとうございました!
デッキは昨日の反省を生かして細部を変更したいつもの。
ってか今日だけはボロスでないとダメだった。
rouge et blanc
4 ステップのオオヤマネコ
4 ゴブリンの先達
2 トゲ撃ちの古老
4 板金鎧の土ムカデ
4 戦隊の鷹
3 石鍛冶の神秘家
1 オキシド峠の英雄
4 稲妻
3 電弧の痕跡
2 冒険者の装具
1 肉体と精神の剣
1 骨溜め
2 槌のコス
5 平地
6 山
4 乾燥大地
4 湿地の干潟
4 沸騰する小湖
1 広漠なる変幻地
1 進化する未開地
side
3 神への捧げ物
2 未達への旅
3 屈折の罠
2 ギデオン・ジュラ
3 狡猾な火花魔道士
1 槌のコス
1 バジリスクの首輪
1回戦 BG感染 ○×○
1-1 後手。相手2マリ。ネコスタートには伝染病の留め金を合わせられるもネコ2枚目から神秘家(青森剣)→コスでプレッシャーかけて勝ち。
1-2 3tファイレクシアの十字軍が止まらず。毒6で、ジャイグロあったら負け!と、フルパンでライフを1とするも当然の巨神の蔦で毒死。
1-3 ガイド、ムカデから淀みなく展開し、鷹追加で攻防ともにイニシアチブとって、最後は全軍突撃から残った3ライフに稲妻で〆
昨日スイカ剣使って、アタック→土地起きます。コスプレイします。山起こしてエンドです。って言ってたら切なくなってきたので解雇したらいきなり黒緑踏んだww
2回戦 ヴァラクート 社長 ○×○
2-1 後手。ネコムカデのロケットスタートで、3tコブラに電弧合せてフェッチ切てgg
2-2 ライフ5まで詰めるも赤タイタン、報復者でgg
2-3 マリガン。思い切ってパイロあったら仕方ないとネコ2体。当然飛んでくるパイロ。でもパイロキープで土地止まってた社長をムカデ+青森剣で攻める。剣は酸のスライムに割られ2枚目のパイロが飛び、コスもヴァラクートに焼かれる。
しかし生き残ったクリーチャーで攻め、トップランドで勝ちの盤面。
が、ダメっ…!仕方なくパワーのある3体で殴って相手ライフ3。
返し報復者で地上ストップ。手札が白罠なので、まー最悪引き分け。トップ稲妻なら勝ちってとこで1t遅れて土地ツモる。
ワンチャンスにかけてアタックしたら社長が1体を報復者本体でブロックしてくれたので白罠素撃ちで勝ちw
3回戦 ナヤ ありすさん ××
3-1 久々の先手!…もマリガン。ネコムカデから入るも土地止まってしまう。さらにシャーマンから火歩き持ってこられムカデがニートに。シャーマンはどうにか討ち取るもそこから1差しの悪斬、火花を人間チューターされて負けw
3-2 ガイドが毎ターン土地あげて、鷹を引き続けて、ギデオンまで出てきて圧敗w
4回戦 Caw-Go ○○
4-1 後手。こっち1マリ、相手2マリ。普通に動いて勝ち。
4-2 相手1マリ。ガイドがコツコツ削って、爆弾でけん制されるも一回使わせてから再展開。6tティレル(ライフゲイン)の返しにガイド、赤英雄追加でフルパン。鷹2体をすり抜けて14点で勝ち。
2位?だかでシングルエリミへ。
SE1回戦 ヴァラクート 社長 ○×○
1-1 先手。ムカデから入って3t神秘家、4tコスで社長ライフ4。コスがどうにもならないらしく勝ち。
1-2 4t赤タイタン5t緑タイタンで負け。
1-3 1tネコが稲妻されず。この時点で稲妻が無いことは確認できるので2tからパイロケアのプレイング。(常にフェッチ置きながら上陸持ちを展開)
パイロを撃たせてフェッチで回避。返しでコスも追加して白罠まで構えて磐石のまま、相手のフィニッシャーが無くて勝ち。
SE2回戦 ナヤ ありすさん ○×○
2-1 相手赤白フェッチ、山でキープしたらしく、土地が詰まる。稲妻を挟まれるも押し切って勝ち。
2-2 相手1マリ。火花魔道士を焦って使ったせいで相手のシャーマン→火花で一方的な盤面になってしまう。どうにか反撃の糸口を掴みたいが悪斬がプレッシャーをかけてくる。結局最後は爆弾でブロッカーいなくなったとこで骨溜めついた悪算で負け。
剣の使い方にミスがあったな。ティムバジリスクが作れていたかもしれない。
2-3 2マリ。古老、コス、土地3で泣く泣くキープ。森のレインジャーにトゲを撃ちながら古老が地道に殴る。
ドローは稲妻、電弧…しかし4t目土地ツモからコス!これで相手ライフ13。流石にこれは看過できないと稲妻+金屑の嵐で対処されるが、金屑の嵐って全てのプレイヤーだったんですね。相手ライフ10。返しのドローは稲妻!古老アタック1点、エンドに古老で1点、稲妻で3点。ターン帰って稲妻、痕跡で勝ち!
おいおいドラマじゃないんだぞ。
まー、最後に花を持たせてくれたって事ですかね。
エキシビジョン ガクちゃん URフォース ×○○
最後って事で、一戦作ってくれた。
1-1 相手壮絶なマナスクリュー、こっち壮絶なマナフラッド。土地引いたから次は大丈夫だろうってフェッチ切らないでいたらライブラリートップ10枚土地だったwww
数少ないスペルは全てカウンターと火力で捌かれて、土地引いてきてのワームコイルエンジン。gg
1-2 1tネコには稲妻を合わせられるも2tムカデが生き残り、最低限パイロケアのプレイング。地道にダメージ与えていき、リークケアのコス。返しに青タイタンで山止められるもコスで起こして神秘家→青森剣装備までいけてぴったり削って勝ち。相手の土地詰まり気味だったのが幸いだったか。
1-3 ラストゲーム。序盤のネコをバウンスされ、後続のムカデには稲妻。イニシアチブ取られそうになるもリークケアしてネコをターンずらしてプレイしつつ置きフェッチでパイロケア。ここから慎重に攻めて相手ライフ7。青タイタンで盤面傾きそうになるが、返しで青森剣トップ!残ったネコに装備、上陸で6点。
返しに盤面のクリーチャーは全て捌かれるも、リークorキャンセルまでケアできる状態で古老(キャンセルの場合はリーク構えられない為、2枚目の古老で)。リークを合わせられるも3マナ払い着地。
そして、プレイヤーに1点のコール。
ありがとう。今まで世話になったな、師匠。そのうちまた、飯食いに行こう。
と、いうわけで。一身上の都合で、マジック引退します。
デッキ構築、駆け引き、読み合い、トップデック、フリープレイ、大会、遠征…。楽しかった。
マジックを通して知り合えた方と、時に真面目に、時にふざけて、いろんな話をした。楽しかった。
決して嫌いになって辞めるわけではありません。近場でGPでもあれば、遊びに行くこともあるかもしれません。そのときは、いままでのように、冗談に付き合ってください。
あ、郡山、福島の皆さん、飲み会とか、誘ってくれてもいいんですよっw
むしろ呼ばれないと泣きますよw
大会主催の皆様方。福島県のプレイヤーを宜しくお願いいたします。
チームで戦った皆、オーブの皆、我侭で赤白ばかり使っていてゴメン。もっと色々なデッキ使って練習できたらよかったね。
ガクちゃん、最後に一戦、ありがとう。これで心置きなく離れられるよ。
最後になりますが、このゲームを通して知り合えた全ての方に言わせてください。
楽しかったです!ありがとうございました!
先月のあかつき以来のマジック?(ご挨拶
あ、八人目だからってドラフト一回まざったか。
まぁ置いといて。久々にオーブ杯行ってきました。明日のパイオニア杯の練習、って事で。
自分のデッキは半壊していたので社長とありすさんからカード借りたけど、どうにか使って面白そうな感じのが出来た。
最近のマジック事情がまったくわからず、こないだ新しいセットのカードリストといくつかデッキリスト見た程度だけどね!w
というわけでデッキはいつもの。
1回戦 BU感染 ○○
1-1 後手、ダブマリ。流石にキツイかーと思ったけど、火力で相手の攻め手を捌いて赤英雄。相手のクリーチャー、墨蛾も含めてパワー1だったのね。
黒十字軍出てきて地上は止まるもトップした鷹をひたすら並べる作業。
返しの毒までケアした上で英雄ごと突っ込んで押し切って勝ち。
1-2 神秘家→黒緑剣→コス。
2回戦 ゴブナイト ×○○
今はカルドーサレッドっていうの?
2-1 後手。1t再誕からブンで負け。
2-2 ベーシックランド全部出てしまって、フェッチ何枚も抱えるも、どうにか首輪でライフ繋いで盤面捌いていって、トップ神秘家から骨溜め。首輪つけたら相手投了。
2-3 またも1t再誕されるも相手ランド1で止まり、クリーチャーをブロックにまわしながら、白罠構えてティム。神秘家2枚で首輪・骨溜め揃えて古老で勝ち。
後手で罠構えながらってのはリスキーだったけど、結果的には正解だったっぽい。仮に土地引かれてたら生き残ってない。
3回戦 ヴァラクート 社長 ×○×
3-1 後手。罠からタイタン捲れて1t足りず負け。
3-2 緑マナ無しのキープした社長が身動き取れないうちにムカデ→剣→コス。
3-3 お互いマリガン。でもガイドが毎ターン土地あげちゃって、探検+稲妻→スラーン→パイロから5t赤タイタンで負け。
4回戦 UBテゼレッター シシさん ○×○
このデッキ今日初めて見たw
4-1 後手。もうやだ。相手の土地が1で1ターン止まり、湿地の被災に3:1交換とられるも序盤に与えておいたダメージが効いていて、イニシアチブ渡さずにプレイできて勝ち。
4-2 神秘家、鷹でキープ。1t審問で神秘家落とされドロー鷹。
…2t目ドロー鷹。センスの無さを痛感しつつ大量の土地と鷹が手札でたむろして負け。
4-3 ネコ、ネコ、ガイド、ムカデ、コス、平地2で思い切ってキープ。ドローが山→赤白フェッチ→赤白フェッチ。
理不尽。
久々にしては上出来?
カルドーサレッドについては事前に聞いた情報に基づいてサイド組めてたからサイド後、勝負になったのは良かったかな。
あ、八人目だからってドラフト一回まざったか。
まぁ置いといて。久々にオーブ杯行ってきました。明日のパイオニア杯の練習、って事で。
自分のデッキは半壊していたので社長とありすさんからカード借りたけど、どうにか使って面白そうな感じのが出来た。
最近のマジック事情がまったくわからず、こないだ新しいセットのカードリストといくつかデッキリスト見た程度だけどね!w
というわけでデッキはいつもの。
1回戦 BU感染 ○○
1-1 後手、ダブマリ。流石にキツイかーと思ったけど、火力で相手の攻め手を捌いて赤英雄。相手のクリーチャー、墨蛾も含めてパワー1だったのね。
黒十字軍出てきて地上は止まるもトップした鷹をひたすら並べる作業。
返しの毒までケアした上で英雄ごと突っ込んで押し切って勝ち。
1-2 神秘家→黒緑剣→コス。
2回戦 ゴブナイト ×○○
今はカルドーサレッドっていうの?
2-1 後手。1t再誕からブンで負け。
2-2 ベーシックランド全部出てしまって、フェッチ何枚も抱えるも、どうにか首輪でライフ繋いで盤面捌いていって、トップ神秘家から骨溜め。首輪つけたら相手投了。
2-3 またも1t再誕されるも相手ランド1で止まり、クリーチャーをブロックにまわしながら、白罠構えてティム。神秘家2枚で首輪・骨溜め揃えて古老で勝ち。
後手で罠構えながらってのはリスキーだったけど、結果的には正解だったっぽい。仮に土地引かれてたら生き残ってない。
3回戦 ヴァラクート 社長 ×○×
3-1 後手。罠からタイタン捲れて1t足りず負け。
3-2 緑マナ無しのキープした社長が身動き取れないうちにムカデ→剣→コス。
3-3 お互いマリガン。でもガイドが毎ターン土地あげちゃって、探検+稲妻→スラーン→パイロから5t赤タイタンで負け。
4回戦 UBテゼレッター シシさん ○×○
このデッキ今日初めて見たw
4-1 後手。もうやだ。相手の土地が1で1ターン止まり、湿地の被災に3:1交換とられるも序盤に与えておいたダメージが効いていて、イニシアチブ渡さずにプレイできて勝ち。
4-2 神秘家、鷹でキープ。1t審問で神秘家落とされドロー鷹。
…2t目ドロー鷹。センスの無さを痛感しつつ大量の土地と鷹が手札でたむろして負け。
4-3 ネコ、ネコ、ガイド、ムカデ、コス、平地2で思い切ってキープ。ドローが山→赤白フェッチ→赤白フェッチ。
理不尽。
久々にしては上出来?
カルドーサレッドについては事前に聞いた情報に基づいてサイド組めてたからサイド後、勝負になったのは良かったかな。
土曜朝に会場入り。バイヤーブース巡ったりしてサインの時間。
時間の都合上土日のみだったのでこの日は一日サイン会に費やすことにしたw
みんなの分とか併せて4周。実に5時間の戦いであったw
久々に会う方々にも挨拶したりして土曜は終わり。
そんなこんなで日曜。Finals本戦。
スタンは上陸ボロス『SPEC』
キャリーバック引いてたら当麻の気分になったのでww
4 ステップのオオヤマネコ
4 ゴブリンの先達
2 トゲ撃ちの古老
4 板金鎧の土百足
2 コーの空漁師
3 石鍛冶の神秘家
4 戦隊の鷹
1 エメリアの天使
4 稲妻
3 未達への旅
3 冒険者の装具
1 肉体と精神の剣
5 平地
6 山
4 乾燥大地
4 沸騰する小湖
4 湿地の干潟
1 進化する未開地
1 ぐらつく峰
Side
4 屈折の罠
3 狡猾な火花魔道士
2 躁の蛮人
2 反逆の印
3 槌のコス
1 バジリスクの首輪
何気にネコ、ムカデ、エメ天、サイドの火花の頭文字を繋げるとSPECになるww
攻勢は概ね満足いくものだった。唯一サイドのコスと反逆の印の枚数が逆だったかな、と今にして思う。
1回戦 UWコン ×○○
1-1 先手…ながらダブマリ。2t鷹、3t石鍛冶(剣サーチ)といけそうな雰囲気を出してみるが、4t流石に土地引けず。ワンチャンスの青森剣プランは失敗。相手2tの爆弾にコントロールされて5tキレ悪斬が対処できず負け。
1-2 ネコ→神秘家(剣サーチ)→装具、ネコ→フェッチ切って、途中糾弾1回はさまれるも4キル。
1-3 相手がひたすら定業連打。カウンターも糾弾も構えられないところで攻めて、6t悪斬を未達して勝ち。
対戦相手いきなりドロップしてしまった…。
2回戦 UWコン ×○×
2-1 後手。こっちマナフラッド、相手マナスクリュー。相手が土地引いてきて、こっちの数少ないクリーチャーを次々DoJで流されてティレルが止まらず負け。
2-2 またもこっちマナフラッド、相手マナスクリュー。相手の土地が2のままで止まってて、3マナ残してコス(どんだけww)。流石に通って勝ち。
2-3 相手マリガン。DoJの返しにコス着地で攻め続けるも天界の列柱を稲妻2枚で無理矢理撃ち落とさなかったのが響いて、糾弾3枚で攻めきれなくなって相手ライフ1からティレル2枚でまくられて負け。
結果的に列柱のところがミス。糾弾沢山無ければ攻めきれるからと稲妻温存したのが仇になった。
3回戦 UWコン ○○
3-1 後手。1t未開地→相手エンドに山サーチ。どう見てもヴァラクートの動きです本当に(ryって感じで対戦相手が嫌そうな顔をする。2t平地置いて囮のムカデプレイ。これをカウンターしてもらって3t壁の返しに本命の鷹+装具着地。
あとは鷹が装具担いで15点。DoJでリセット後、後続の鷹とか天使とかで手札使ってもらって、温存しといた古老とフェッチで5点飛ばして勝ち。
3-2 古老+装具強すぎてライフ半分以上もっていって勝ち。
4回戦 ヴァラクート ○××
4-1 後手。またか。相手火力無しハンドキープでムカデと装具だけで18点削って稲妻で〆
4-2 稲妻とパイロで捌かれて転倒の磁石で蓋。報復者+フェッチカルニでトークンが4/5になって負け。
4-3 白罠キープしたら相手火力無し4t5tタイタンのハンドキープだったらしい。
4tに磁石置けるのに置かずキレタイタンしてきて「ミスったー!」と連打される。で、ワンチャンス反逆の印トップで勝ちだが引けず。このタイタンは旅に出てもらうも5t磁石+タイタン。
一応稲妻引けば白罠素撃ちとあわせて引き分けまでは持っていけるが引けず、負け。
そんなわけでスタン2-2。ヴァラクートの最後は仕方ない(構築段階で印を増やしてたら…ってのはあるけど)としても2回戦のUWコンは勿体無かったなー。ティレルがあそこまでできるとは思わなかった。練習段階ではティレル入りとのマッチはないものの、対UWコンはプレイングで8:2くらいまでは持っていけてたので油断していたのかもしれない。
気を取り直してエクテン。
デッキは魂の迎え火ヒバリ『Balefirelark』
4 運命の大立者
2 闘争の学び手
1 ブレンタンの炉の世話人
1 炎族の先触れ
4 白蘭の騎士
4 幽体の行列
3 イーオスのレインジャー
3 包囲攻撃の司令官
3 迎え火のしもべ
2 目覚ましヒバリ
4 流刑への道
2 苦悩火
2 復讐のアジャニ
6 平地
3 山
4 風立ての高知
1 鮮烈な草地
1 鮮烈な岩山
4 岩だらけの大草原
1 乾燥大地
1 湿地の干潟
4 反射池
Side
2 ブレンタンの炉の世話人
2 薄れ馬
2 審判の日
2 神聖な力戦
3 耳障りな反応
3 呪詛術師
1 沼
ひたすら大立者と迎え火のしもべを使いたいが為のデッキ。
ビートには有利、コントロールは頑張れば勝てる。コンボは見ないことにする。
ヴァラクートとエルフはどちらか切って審判の日か力戦は4にすべきだったかな。
5回戦 ジャンド ○○
5-1 先手。相手マリガン。秘匿→行列はトークンを稲妻され、後続の大立者にはパルス、レインジャーには稲妻と秘匿を防がれるもそれ以外のアクションが無く押し切って勝ち。ちなみに秘匿の中身は土地4から選んだフィルターでしたwww
5-2 秘匿行列ハンドでキープしたら1t思考囲いで行列落とされる。さらに2tも囲いで今度はレインジャーが。
しかし根本的にアドバンテージカードの枚数が違い過ぎるのでアジャニ守りながら盤面もコントロールして勝ち。流石に相性良し。
6回戦 ドラン ○○
6-1 後手、相手マリガン。相手ダメランフェッチでライフ削ってくれたので白蘭の群れと大立者、行列で攻める。幸い白いカードを多く引いてたので、白マナと反射池だけ見せて、赤いカード見せずに勝ち。
6-2 3tRWフィルターで怪訝な顔をされる。相手の動きが先触れで土地を持ってきたりとぎこちない。それでも先触れ先触れドランでライフを押し込まれるが、ギャンコマ、しもべで盤面とライフコンロールして勝ち。流石に相性良し。
7回戦 エルフ ××
PtE固め引かないとキツイ。
7-1 後手、マリガン。初動行列で仕方なくキープしたらエルフだった。ドブンで瞬殺。
7-2 DoJが引ければワンチャン。
相手がなぜか普通にコンバットしてきてくれて大分時間を貰うもDoJは引けず。リーガルフォースからのモニュメントで負け。
8回戦 トースト ×○○
8-1 後手。エスパーチャームでハンド空になって、ジェイスに検閲されて、クルーエルで詰み。
8-2 相手マリガン。大立者で攻めて、PtEされるもこれで沼。対戦相手の怪訝な顔である。5tジェイスの返しに呪詛でジェイスを倒し、ギャンコマ追加はDoJで流されるも先触れから持ってきたヒバリをカウンターしてもらって、8tクルーエルを誘う(ハンドにヒバリいて4枚でキープしてたので)もここで黒タイタン。
ヒバリ出して盤面膠着しそうになるも相手がタイタンアタックしてくれたのでヒバリで受け止めギャンコマと呪詛を戻し、後はギャンコマが呪詛にトークンぶつけて蘇生するだけになり、相手に対処法がなく勝ち。
8-3 相手ダブマリ。大立者や行列にカウンター使ってもらいエスパーチャームでリカバリーする時間を与えずこちらのマナベースを整えていく。
青コマ2枚はどちらも耳障りな反応で打ち消し、最後に相手が置いた白力戦を薄れ馬想起→呪詛蘇生で勝ち。
というわけでエクテン3-1、トータル5-3の43位でした。
終日楽しかったし、エクテン、特にトースト戦はあいてのマリガンが少し残念だったけど、手札を読んだりスペルケアしたりマジックしてる感じがすごくしてた。
欲を言えばもう一つ勝ちたかったけど、使いたいデッキ使って楽しめたんだから良しとしますか^^
最後に、参加された皆さんお疲れ様でした!
YONEさん、starpot君マネーフィニッシュおめ!
時間の都合上土日のみだったのでこの日は一日サイン会に費やすことにしたw
みんなの分とか併せて4周。実に5時間の戦いであったw
久々に会う方々にも挨拶したりして土曜は終わり。
そんなこんなで日曜。Finals本戦。
スタンは上陸ボロス『SPEC』
キャリーバック引いてたら当麻の気分になったのでww
4 ステップのオオヤマネコ
4 ゴブリンの先達
2 トゲ撃ちの古老
4 板金鎧の土百足
2 コーの空漁師
3 石鍛冶の神秘家
4 戦隊の鷹
1 エメリアの天使
4 稲妻
3 未達への旅
3 冒険者の装具
1 肉体と精神の剣
5 平地
6 山
4 乾燥大地
4 沸騰する小湖
4 湿地の干潟
1 進化する未開地
1 ぐらつく峰
Side
4 屈折の罠
3 狡猾な火花魔道士
2 躁の蛮人
2 反逆の印
3 槌のコス
1 バジリスクの首輪
何気にネコ、ムカデ、エメ天、サイドの火花の頭文字を繋げるとSPECになるww
攻勢は概ね満足いくものだった。唯一サイドのコスと反逆の印の枚数が逆だったかな、と今にして思う。
1回戦 UWコン ×○○
1-1 先手…ながらダブマリ。2t鷹、3t石鍛冶(剣サーチ)といけそうな雰囲気を出してみるが、4t流石に土地引けず。ワンチャンスの青森剣プランは失敗。相手2tの爆弾にコントロールされて5tキレ悪斬が対処できず負け。
1-2 ネコ→神秘家(剣サーチ)→装具、ネコ→フェッチ切って、途中糾弾1回はさまれるも4キル。
1-3 相手がひたすら定業連打。カウンターも糾弾も構えられないところで攻めて、6t悪斬を未達して勝ち。
対戦相手いきなりドロップしてしまった…。
2回戦 UWコン ×○×
2-1 後手。こっちマナフラッド、相手マナスクリュー。相手が土地引いてきて、こっちの数少ないクリーチャーを次々DoJで流されてティレルが止まらず負け。
2-2 またもこっちマナフラッド、相手マナスクリュー。相手の土地が2のままで止まってて、3マナ残してコス(どんだけww)。流石に通って勝ち。
2-3 相手マリガン。DoJの返しにコス着地で攻め続けるも天界の列柱を稲妻2枚で無理矢理撃ち落とさなかったのが響いて、糾弾3枚で攻めきれなくなって相手ライフ1からティレル2枚でまくられて負け。
結果的に列柱のところがミス。糾弾沢山無ければ攻めきれるからと稲妻温存したのが仇になった。
3回戦 UWコン ○○
3-1 後手。1t未開地→相手エンドに山サーチ。どう見てもヴァラクートの動きです本当に(ryって感じで対戦相手が嫌そうな顔をする。2t平地置いて囮のムカデプレイ。これをカウンターしてもらって3t壁の返しに本命の鷹+装具着地。
あとは鷹が装具担いで15点。DoJでリセット後、後続の鷹とか天使とかで手札使ってもらって、温存しといた古老とフェッチで5点飛ばして勝ち。
3-2 古老+装具強すぎてライフ半分以上もっていって勝ち。
4回戦 ヴァラクート ○××
4-1 後手。またか。相手火力無しハンドキープでムカデと装具だけで18点削って稲妻で〆
4-2 稲妻とパイロで捌かれて転倒の磁石で蓋。報復者+フェッチカルニでトークンが4/5になって負け。
4-3 白罠キープしたら相手火力無し4t5tタイタンのハンドキープだったらしい。
4tに磁石置けるのに置かずキレタイタンしてきて「ミスったー!」と連打される。で、ワンチャンス反逆の印トップで勝ちだが引けず。このタイタンは旅に出てもらうも5t磁石+タイタン。
一応稲妻引けば白罠素撃ちとあわせて引き分けまでは持っていけるが引けず、負け。
そんなわけでスタン2-2。ヴァラクートの最後は仕方ない(構築段階で印を増やしてたら…ってのはあるけど)としても2回戦のUWコンは勿体無かったなー。ティレルがあそこまでできるとは思わなかった。練習段階ではティレル入りとのマッチはないものの、対UWコンはプレイングで8:2くらいまでは持っていけてたので油断していたのかもしれない。
気を取り直してエクテン。
デッキは魂の迎え火ヒバリ『Balefirelark』
4 運命の大立者
2 闘争の学び手
1 ブレンタンの炉の世話人
1 炎族の先触れ
4 白蘭の騎士
4 幽体の行列
3 イーオスのレインジャー
3 包囲攻撃の司令官
3 迎え火のしもべ
2 目覚ましヒバリ
4 流刑への道
2 苦悩火
2 復讐のアジャニ
6 平地
3 山
4 風立ての高知
1 鮮烈な草地
1 鮮烈な岩山
4 岩だらけの大草原
1 乾燥大地
1 湿地の干潟
4 反射池
Side
2 ブレンタンの炉の世話人
2 薄れ馬
2 審判の日
2 神聖な力戦
3 耳障りな反応
3 呪詛術師
1 沼
ひたすら大立者と迎え火のしもべを使いたいが為のデッキ。
ビートには有利、コントロールは頑張れば勝てる。コンボは見ないことにする。
ヴァラクートとエルフはどちらか切って審判の日か力戦は4にすべきだったかな。
5回戦 ジャンド ○○
5-1 先手。相手マリガン。秘匿→行列はトークンを稲妻され、後続の大立者にはパルス、レインジャーには稲妻と秘匿を防がれるもそれ以外のアクションが無く押し切って勝ち。ちなみに秘匿の中身は土地4から選んだフィルターでしたwww
5-2 秘匿行列ハンドでキープしたら1t思考囲いで行列落とされる。さらに2tも囲いで今度はレインジャーが。
しかし根本的にアドバンテージカードの枚数が違い過ぎるのでアジャニ守りながら盤面もコントロールして勝ち。流石に相性良し。
6回戦 ドラン ○○
6-1 後手、相手マリガン。相手ダメランフェッチでライフ削ってくれたので白蘭の群れと大立者、行列で攻める。幸い白いカードを多く引いてたので、白マナと反射池だけ見せて、赤いカード見せずに勝ち。
6-2 3tRWフィルターで怪訝な顔をされる。相手の動きが先触れで土地を持ってきたりとぎこちない。それでも先触れ先触れドランでライフを押し込まれるが、ギャンコマ、しもべで盤面とライフコンロールして勝ち。流石に相性良し。
7回戦 エルフ ××
PtE固め引かないとキツイ。
7-1 後手、マリガン。初動行列で仕方なくキープしたらエルフだった。ドブンで瞬殺。
7-2 DoJが引ければワンチャン。
相手がなぜか普通にコンバットしてきてくれて大分時間を貰うもDoJは引けず。リーガルフォースからのモニュメントで負け。
8回戦 トースト ×○○
8-1 後手。エスパーチャームでハンド空になって、ジェイスに検閲されて、クルーエルで詰み。
8-2 相手マリガン。大立者で攻めて、PtEされるもこれで沼。対戦相手の怪訝な顔である。5tジェイスの返しに呪詛でジェイスを倒し、ギャンコマ追加はDoJで流されるも先触れから持ってきたヒバリをカウンターしてもらって、8tクルーエルを誘う(ハンドにヒバリいて4枚でキープしてたので)もここで黒タイタン。
ヒバリ出して盤面膠着しそうになるも相手がタイタンアタックしてくれたのでヒバリで受け止めギャンコマと呪詛を戻し、後はギャンコマが呪詛にトークンぶつけて蘇生するだけになり、相手に対処法がなく勝ち。
8-3 相手ダブマリ。大立者や行列にカウンター使ってもらいエスパーチャームでリカバリーする時間を与えずこちらのマナベースを整えていく。
青コマ2枚はどちらも耳障りな反応で打ち消し、最後に相手が置いた白力戦を薄れ馬想起→呪詛蘇生で勝ち。
というわけでエクテン3-1、トータル5-3の43位でした。
終日楽しかったし、エクテン、特にトースト戦はあいてのマリガンが少し残念だったけど、手札を読んだりスペルケアしたりマジックしてる感じがすごくしてた。
欲を言えばもう一つ勝ちたかったけど、使いたいデッキ使って楽しめたんだから良しとしますか^^
最後に、参加された皆さんお疲れ様でした!
YONEさん、starpot君マネーフィニッシュおめ!
2号店で大会だったので参加。
まずエクテン。デッキはヒバリ。
1回戦 赤黒 ×○×
1-1 ライフ1から捲くれそうな盤面作るもトップ火力でgg
1-2 大立者が対処されずに押し切って勝ち。
1-3 毎ターンマナを使い切る完璧な動きで負け。
サイドの取り方もプレイングも甘かった。基本有利なマッチアップなので取りこぼしの無いようにしたい。
2回戦 フェアリー ○××
2-1 先手1tの学び手が対処されず(相手囲いスタートのカウンターハンドキープだったらしい)単騎で14点削ってジェイスにバウンスされるも返しのレインジャー通って勝ち。
2-2 青コマ3枚でダメージレースひっくりかえってタール坑に押し込まれて負け。
2-3 大立者学び手行列ヒバリPtE土地2でキープ。コショウ煙→苦花→ヴェンデリオン(PtE抜かれる)→青コマ→霧縛り→青コマ+マナリークのパーフェクトゲームw
ヴェンデリオンのドロー含めてドロー全部土地だったww
3回戦 UR昇天 ×○○
3-1 PtE4枚とも引ききって流石に無駄牌多すぎて負け。
3-2 相手の土地詰まって物量で押し切って勝ち。
3-3 またも相手の土地詰まってラストターン、青コマを消して勝ち。
サイドボードの取り方もっと考えないと。対フェアリーは改善の結果、多少は戦えるようになったか。
続いてレガシー。デッキ無かったけどSさんにゴブリン借りられたので急遽参戦。
1回戦 力戦デッキ ○○
1-1 相手マリガン。しかし0t力戦4枚→1tミリーの悪知恵→2tセラの聖域からエルズペスティレルwww
ティレル1体にコントロールされるもオパールセンスでゲームが動く。手札でたむろしてた焼却者が本気出して力戦割りまくってギャンコマもゴブリン投げまくって相手の戦線崩壊。どうにかティレルも倒して、パイルドライバー2体込みでフルパン→40点くらいで勝ち。
レガシーやってる感がすげぇw
1-2 相手マリガン→パウダー→マリガン→マリガン。流石に手数違いすぎて勝ち。
2回戦 ZOO ○○
2-1 相手ダブマリ。タイガを不毛してサルをファナティックしたら相手の手が尽き勝ち。
2-2 相手1マリ。パイロキネシス2枚が強すぎて完全にマウント取って勝ち。
3回戦 ドレッジ ID
一応フリーで対戦。相手の動きが芳しくないのもあって9:1くらい。
SE1回戦 ドレッジ ○×○
3回戦のドレッジ。
1-1 いきなり発掘で橋が3枚も落ちる事故。こっちのハンドにはファナティック…。
1-2 相手先手で3t目にイオナと13/13のトロールとゾンビいっぱいで投了。
1-3 相手マリガン。ラッキースタートの返しにセラピーで首謀者2枚を落とされる。2t打開連打で一気に発掘されるも有効牌がほとんど落ちず。
こちらはラッキーと戦長しかいないも押し切って勝ち。
SE2回戦 ロックス ○○
2-1 1tラッキーはStPされるも後続で押し込んで、一旦膠着。そこからファナティック、シャープシューターとツモってフルアタックからコンバットやらファナティックやら絡めてシャープシューターで削りきって勝ち。
2-2 タルモの前にビタ止まりするも相手の土地が詰まり、機をうかがってこまごま展開。女看守→焼却者でタルモ焼けそうな盤面あったけど落ち着いて考えられたのでフェッチ→スクラブランド→StPまでケアしてプレイングできてクリーチャーの差し引きも考えてアタックして勝ち。
考えることが多すぎて言葉で表しづらいwww
とにかく貸していただいたデッキが強くて、欲しいカードを引けてたんだから、そりゃ勝てますw
ってことでうっかり優勝wパックはスプリットしてたので6パック。Sさんにレンタル料3パックを渡し、残り3パックを開封。
ヴェンセールキターww
…
……どこで使えというんだ…
まずエクテン。デッキはヒバリ。
1回戦 赤黒 ×○×
1-1 ライフ1から捲くれそうな盤面作るもトップ火力でgg
1-2 大立者が対処されずに押し切って勝ち。
1-3 毎ターンマナを使い切る完璧な動きで負け。
サイドの取り方もプレイングも甘かった。基本有利なマッチアップなので取りこぼしの無いようにしたい。
2回戦 フェアリー ○××
2-1 先手1tの学び手が対処されず(相手囲いスタートのカウンターハンドキープだったらしい)単騎で14点削ってジェイスにバウンスされるも返しのレインジャー通って勝ち。
2-2 青コマ3枚でダメージレースひっくりかえってタール坑に押し込まれて負け。
2-3 大立者学び手行列ヒバリPtE土地2でキープ。コショウ煙→苦花→ヴェンデリオン(PtE抜かれる)→青コマ→霧縛り→青コマ+マナリークのパーフェクトゲームw
ヴェンデリオンのドロー含めてドロー全部土地だったww
3回戦 UR昇天 ×○○
3-1 PtE4枚とも引ききって流石に無駄牌多すぎて負け。
3-2 相手の土地詰まって物量で押し切って勝ち。
3-3 またも相手の土地詰まってラストターン、青コマを消して勝ち。
サイドボードの取り方もっと考えないと。対フェアリーは改善の結果、多少は戦えるようになったか。
続いてレガシー。デッキ無かったけどSさんにゴブリン借りられたので急遽参戦。
1回戦 力戦デッキ ○○
1-1 相手マリガン。しかし0t力戦4枚→1tミリーの悪知恵→2tセラの聖域からエルズペスティレルwww
ティレル1体にコントロールされるもオパールセンスでゲームが動く。手札でたむろしてた焼却者が本気出して力戦割りまくってギャンコマもゴブリン投げまくって相手の戦線崩壊。どうにかティレルも倒して、パイルドライバー2体込みでフルパン→40点くらいで勝ち。
レガシーやってる感がすげぇw
1-2 相手マリガン→パウダー→マリガン→マリガン。流石に手数違いすぎて勝ち。
2回戦 ZOO ○○
2-1 相手ダブマリ。タイガを不毛してサルをファナティックしたら相手の手が尽き勝ち。
2-2 相手1マリ。パイロキネシス2枚が強すぎて完全にマウント取って勝ち。
3回戦 ドレッジ ID
一応フリーで対戦。相手の動きが芳しくないのもあって9:1くらい。
SE1回戦 ドレッジ ○×○
3回戦のドレッジ。
1-1 いきなり発掘で橋が3枚も落ちる事故。こっちのハンドにはファナティック…。
1-2 相手先手で3t目にイオナと13/13のトロールとゾンビいっぱいで投了。
1-3 相手マリガン。ラッキースタートの返しにセラピーで首謀者2枚を落とされる。2t打開連打で一気に発掘されるも有効牌がほとんど落ちず。
こちらはラッキーと戦長しかいないも押し切って勝ち。
SE2回戦 ロックス ○○
2-1 1tラッキーはStPされるも後続で押し込んで、一旦膠着。そこからファナティック、シャープシューターとツモってフルアタックからコンバットやらファナティックやら絡めてシャープシューターで削りきって勝ち。
2-2 タルモの前にビタ止まりするも相手の土地が詰まり、機をうかがってこまごま展開。女看守→焼却者でタルモ焼けそうな盤面あったけど落ち着いて考えられたのでフェッチ→スクラブランド→StPまでケアしてプレイングできてクリーチャーの差し引きも考えてアタックして勝ち。
考えることが多すぎて言葉で表しづらいwww
とにかく貸していただいたデッキが強くて、欲しいカードを引けてたんだから、そりゃ勝てますw
ってことでうっかり優勝wパックはスプリットしてたので6パック。Sさんにレンタル料3パックを渡し、残り3パックを開封。
ヴェンセールキターww
…
……どこで使えというんだ…
色々あって参加する事に。
デッキはもちろんいつもの。サイドはコス3枚を入れ、使用感を確かめる事に。
1回戦 UWLvUp ○○
1-1 デッキの性質上LvUpに手間がかかるので普通に攻めて、0/6のマーフォークでガッチリされるけど古老で押し込んで勝ち。
1-2 火花魔道士2枚で盤面崩して、2/4のロード連打されるけど空からダメージレース仕掛けて勝ち。
2回戦 ヴァラクート ○×○
2-1 相手マリガン。ネコ→古老装具の立ち上がりから4キル。
2-2 ガイドスタートするもベイロスに阻まれ、報復者で負け。
後手のコスは微妙だった。
2-3 ネコ→ネコ+置きフェッチ。パイロケアしながら空漁師展開と動く。相手6マナオープンでターンを返して来たのでどう見ても罠だけどここで日和るのが一番良くないのでフルパン。罠からはベイロスでライフ4残されるも、返し報復者の上から神秘家で持ってきた装具を担いだ空漁師で勝ち。
先手ならコスサイドインもワンチャン?
3回戦 UWコン ○○
3-1 マリガン。しかしネコ→ムカデ→ムカデ(未達される)の立ち回りでフェッチもツモって相手ライフ5まで押し込みジャッジメント。
返しに温存しといた古老を出し、相手は前兆の壁、漸増爆弾を置きタップアウトでエンドしてきたのでエンド前に1点。
ターンかえって古老で1点、稲妻で〆
3-2 壁2枚で凌がれるも上陸持ちで攻める。ひとしきり捌かれたところでジェイスでトップ検閲で下に送られるも、これで青マナ1つになり確定カウンターは構えられない。(ガイドで確認済)
ここでトップコスが通って相手投了。
実は爆弾使えばまだ生きてたので、ラッキーゲームってとこか。
4回戦 ゴブナイト ○×○
4-1 除去祭り→コスで、コスの処理に手間取り、ひとしきり捌いたところでライフは1。しかしここから青緑剣持った古老が頑張って、3tで火力引かれず辛勝。
4-2 ガイド→奇襲隊キックインの立ち上がりからお互いに除去を繰り返すも、最終的にクリーチャーが足りず、コスで負け。
どこかでクリーチャーを生かしておくことは出来たと思うが、その場合ライフがもたない可能性が大きい。難しいところではある。
4-3 相手ドブンではなかったので丁寧に捌いてライフに余裕を持って反撃開始。
白罠が強く、痕跡を跳ね返してイニシアチブを持ち続け、最後は危険なマイアのダメージを白罠素撃ちで返して稲妻で勝ち。
コスはまぁ役立った。かな?青黒にも強いということなのでこのまま使ってみようと思う。
また、サイドから火歩きを抜いたことでWWをそろえなくて良くなったのは大きい。コスの運用に関しては特に。
久々の実戦だったけど、しっかり基本的な事はできてたと思う。
ただ、突き詰めれば気づいてケアできたところが2箇所もあったので、これは反省する必要があるな。
デッキは大分固まってきたけど、メインサイドともに2~3枚の怪しいスロットがあるな…。
本戦までに納得のいくものをつくりあげたいですね。
デッキはもちろんいつもの。サイドはコス3枚を入れ、使用感を確かめる事に。
1回戦 UWLvUp ○○
1-1 デッキの性質上LvUpに手間がかかるので普通に攻めて、0/6のマーフォークでガッチリされるけど古老で押し込んで勝ち。
1-2 火花魔道士2枚で盤面崩して、2/4のロード連打されるけど空からダメージレース仕掛けて勝ち。
2回戦 ヴァラクート ○×○
2-1 相手マリガン。ネコ→古老装具の立ち上がりから4キル。
2-2 ガイドスタートするもベイロスに阻まれ、報復者で負け。
後手のコスは微妙だった。
2-3 ネコ→ネコ+置きフェッチ。パイロケアしながら空漁師展開と動く。相手6マナオープンでターンを返して来たのでどう見ても罠だけどここで日和るのが一番良くないのでフルパン。罠からはベイロスでライフ4残されるも、返し報復者の上から神秘家で持ってきた装具を担いだ空漁師で勝ち。
先手ならコスサイドインもワンチャン?
3回戦 UWコン ○○
3-1 マリガン。しかしネコ→ムカデ→ムカデ(未達される)の立ち回りでフェッチもツモって相手ライフ5まで押し込みジャッジメント。
返しに温存しといた古老を出し、相手は前兆の壁、漸増爆弾を置きタップアウトでエンドしてきたのでエンド前に1点。
ターンかえって古老で1点、稲妻で〆
3-2 壁2枚で凌がれるも上陸持ちで攻める。ひとしきり捌かれたところでジェイスでトップ検閲で下に送られるも、これで青マナ1つになり確定カウンターは構えられない。(ガイドで確認済)
ここでトップコスが通って相手投了。
実は爆弾使えばまだ生きてたので、ラッキーゲームってとこか。
4回戦 ゴブナイト ○×○
4-1 除去祭り→コスで、コスの処理に手間取り、ひとしきり捌いたところでライフは1。しかしここから青緑剣持った古老が頑張って、3tで火力引かれず辛勝。
4-2 ガイド→奇襲隊キックインの立ち上がりからお互いに除去を繰り返すも、最終的にクリーチャーが足りず、コスで負け。
どこかでクリーチャーを生かしておくことは出来たと思うが、その場合ライフがもたない可能性が大きい。難しいところではある。
4-3 相手ドブンではなかったので丁寧に捌いてライフに余裕を持って反撃開始。
白罠が強く、痕跡を跳ね返してイニシアチブを持ち続け、最後は危険なマイアのダメージを白罠素撃ちで返して稲妻で勝ち。
コスはまぁ役立った。かな?青黒にも強いということなのでこのまま使ってみようと思う。
また、サイドから火歩きを抜いたことでWWをそろえなくて良くなったのは大きい。コスの運用に関しては特に。
久々の実戦だったけど、しっかり基本的な事はできてたと思う。
ただ、突き詰めれば気づいてケアできたところが2箇所もあったので、これは反省する必要があるな。
デッキは大分固まってきたけど、メインサイドともに2~3枚の怪しいスロットがあるな…。
本戦までに納得のいくものをつくりあげたいですね。
なんていうか、マジックしてませんでした(ご挨拶
まぁ色々と理由はあると思うんですが。
多分、過渡期なんだと思う。何か変わっていく流れの、ちょうど途中。
雷禅みたいな事を言ってみたわけですが、なんかちげーな。やっぱ富樫はすごい。
前置き終了。
マジックは出来なかったけど、DN巡回したりして情報は集めてました。
吸血鬼とか以外だった。
スタンつまらないって言うけど、構築屋としては今結構面白いと思うんだけどね。
敵が強ければ強いほど、みたいなさ。
エクテンは色々巡った結果、好きなことをするっていうスタンスに落ち着いた。いつもそーじゃねーかっていう突っ込みは甘受することにする。
え、いや、これでも色々巡ったんですよ?
どうにか宿と移動手段と、休みの算段はついたので、まぁ頑張る。
まぁ色々と理由はあると思うんですが。
多分、過渡期なんだと思う。何か変わっていく流れの、ちょうど途中。
雷禅みたいな事を言ってみたわけですが、なんかちげーな。やっぱ富樫はすごい。
前置き終了。
マジックは出来なかったけど、DN巡回したりして情報は集めてました。
吸血鬼とか以外だった。
スタンつまらないって言うけど、構築屋としては今結構面白いと思うんだけどね。
敵が強ければ強いほど、みたいなさ。
エクテンは色々巡った結果、好きなことをするっていうスタンスに落ち着いた。いつもそーじゃねーかっていう突っ込みは甘受することにする。
え、いや、これでも色々巡ったんですよ?
どうにか宿と移動手段と、休みの算段はついたので、まぁ頑張る。
オーブ杯とLimits予選
2010年11月8日 趣味トス要員として参加。
チェックパックは『除去が多い』『元が取れる』というもの。幸運にも手元に帰ってくるわけだが…よくよく見ると何をするにもカードが足りない感じ。
金属術狙うにもデッキに入るアーティファクトが10枚くらい…
感染は4マナ以降しかいない…
軽量クリーチャーも少ない…
結局大量の除去(プレリの時の12倍!ww)を詰め込んだ赤黒の除去コンみたいなデッキを構築。
1回戦 マイアの戦闘球
2回戦 カルドーサのフェニックス
3回戦 白銀のスフィンクス
に分からされて0-3ドロップ。単除去(笑)
もっとも1回戦の1本目で相手マリガンから3t目パラジウムのマイア(確定除去2枚持ってたからスルー)→4t目ヘルカイト(即除去)→5t目戦闘球(本体どうにかするもトークン止まらず)の時点で半分以上心折れてたけどw
まぁ、ほら、別にトス要員だから勝たなくてもいいしさ…
肝心のBlackmeat君は権利とったしさ…結果的には問題ないんだけど…ねぇ…
あ、Blackmeat君は権利獲得おめでと!
まぁゆーても自分構築屋なんでね。
…あれ、目から汗が…
ま、これで学生組皆千葉行けるからよかったか!
あと前後しちゃうけど土曜のオーブ杯のレポも。
1回戦 白単アーマー ××
実は動いてるとこ見るのも初めてだったりする。
1-1 処理するカードミスして、最後相手のブロックミスでワンチャン作ったかに見せて装具役で鎧付いて負け。
1-2 ブンブンで火歩きに鎧とカラーついて最後まで未達に辿りつけず負け。
完全にミスで負けてる1本目がもったいないけど、動きを理解できたので価値ある一敗だったと思う。
2回戦 黒単ミミック S沢さん ○○
2-1 こっちマリガン相手ダブマリ。鷹でアドとって物量で押し切って勝ち。
2-2 こっちマリガン。想定通りの除去単の動きで序盤凌がれキツイながらも鷹で巻き返しを狙い、除去が尽きたところでこっちのクロック3点。
ここで夜鷲プレイされるもトップ未達→ブロッカー立ててのミミックも返しトップ未達というチートドローで勝ち。ただのラッキーゲーム。
折角なのでフリーで練習させてもらう。
1t審問からの除去単の動きが無理すぎる。はじめてコスが欲しいって思ったかも。
フリーは3戦して全敗。構成とマッチアップ的にそのくらいなもんだと思う。
3回戦 UGターボランド ○○
3-1 ネコ→ネコ→ネコ+奇襲隊。茶番。
3-2 ガイドスタートで相手がカウンター構えなかったので白昇天。対処できないらしく勝ち。
このサイドインは怪しい。昇天通したところで間に合わないんじゃないかと思うんだが…。
4回戦 ゴブナイト ○○
4-1 除去あまり引かれてなくて、鷹+装具で押し切って勝ち。
4-2 受けのサイドプランで受けのハンドキープ。片っ端から捌いて息切れしたとこで鷹+青緑剣で勝ち。白罠強すぎる。
番外編 赤単
練習ってことで相手してもらう。
多分除去の枚数的にメインボードは無理。サイドに火歩き取りたくなる。
クリーチャーと除去の応酬からマスティコアに繋ぐのが唯一の勝ちパターンかな、今のところは。意識すればしただけ勝てるようになるのがこのマッチアップなのでサイドボードをもっと練りこみたいところ。
ってかヴァラクート意識しすぎてサイドが歪んでた。いやヴァラクートは意識しなきゃいけないんだけど、もっとなにかある気もするんだよね…。
チェックパックは『除去が多い』『元が取れる』というもの。幸運にも手元に帰ってくるわけだが…よくよく見ると何をするにもカードが足りない感じ。
金属術狙うにもデッキに入るアーティファクトが10枚くらい…
感染は4マナ以降しかいない…
軽量クリーチャーも少ない…
結局大量の除去(プレリの時の12倍!ww)を詰め込んだ赤黒の除去コンみたいなデッキを構築。
1回戦 マイアの戦闘球
2回戦 カルドーサのフェニックス
3回戦 白銀のスフィンクス
に分からされて0-3ドロップ。単除去(笑)
もっとも1回戦の1本目で相手マリガンから3t目パラジウムのマイア(確定除去2枚持ってたからスルー)→4t目ヘルカイト(即除去)→5t目戦闘球(本体どうにかするもトークン止まらず)の時点で半分以上心折れてたけどw
まぁ、ほら、別にトス要員だから勝たなくてもいいしさ…
肝心のBlackmeat君は権利とったしさ…結果的には問題ないんだけど…ねぇ…
あ、Blackmeat君は権利獲得おめでと!
まぁゆーても自分構築屋なんでね。
…あれ、目から汗が…
ま、これで学生組皆千葉行けるからよかったか!
あと前後しちゃうけど土曜のオーブ杯のレポも。
1回戦 白単アーマー ××
実は動いてるとこ見るのも初めてだったりする。
1-1 処理するカードミスして、最後相手のブロックミスでワンチャン作ったかに見せて装具役で鎧付いて負け。
1-2 ブンブンで火歩きに鎧とカラーついて最後まで未達に辿りつけず負け。
完全にミスで負けてる1本目がもったいないけど、動きを理解できたので価値ある一敗だったと思う。
2回戦 黒単ミミック S沢さん ○○
2-1 こっちマリガン相手ダブマリ。鷹でアドとって物量で押し切って勝ち。
2-2 こっちマリガン。想定通りの除去単の動きで序盤凌がれキツイながらも鷹で巻き返しを狙い、除去が尽きたところでこっちのクロック3点。
ここで夜鷲プレイされるもトップ未達→ブロッカー立ててのミミックも返しトップ未達というチートドローで勝ち。ただのラッキーゲーム。
折角なのでフリーで練習させてもらう。
1t審問からの除去単の動きが無理すぎる。はじめてコスが欲しいって思ったかも。
フリーは3戦して全敗。構成とマッチアップ的にそのくらいなもんだと思う。
3回戦 UGターボランド ○○
3-1 ネコ→ネコ→ネコ+奇襲隊。茶番。
3-2 ガイドスタートで相手がカウンター構えなかったので白昇天。対処できないらしく勝ち。
このサイドインは怪しい。昇天通したところで間に合わないんじゃないかと思うんだが…。
4回戦 ゴブナイト ○○
4-1 除去あまり引かれてなくて、鷹+装具で押し切って勝ち。
4-2 受けのサイドプランで受けのハンドキープ。片っ端から捌いて息切れしたとこで鷹+青緑剣で勝ち。白罠強すぎる。
番外編 赤単
練習ってことで相手してもらう。
多分除去の枚数的にメインボードは無理。サイドに火歩き取りたくなる。
クリーチャーと除去の応酬からマスティコアに繋ぐのが唯一の勝ちパターンかな、今のところは。意識すればしただけ勝てるようになるのがこのマッチアップなのでサイドボードをもっと練りこみたいところ。
ってかヴァラクート意識しすぎてサイドが歪んでた。いやヴァラクートは意識しなきゃいけないんだけど、もっとなにかある気もするんだよね…。
結局いつものでした(ご挨拶
なんか色々誤魔化してミラディン陣営でっちあげたけど、福島勢来るっていうんで元の形に戻して、試してみたいサイドプランを詰め込んだ。
1回戦 ヴァラクート 島津っぽい方 ○○
1-1 お互いダブマリしたとは思えないブン展開だけど先手分こっちの方が速くて勝ち。
1-2 相手ダブマリ。順当にガイドからスタートして、5t報復者の返しに殴りきって勝ち。サイドボードがうまく嵌った。
2回戦 白単 starpot君 ×○○
2-1 お互いダブマリ。相手の動きがネコ→鷹→鷹→マスティコア(未達する)→マスティコアで負け。
2-2 3t目に素引きした青緑剣。相手が受けのサイドボード&受けのハンドキープだったらしく剣だけで勝ち。パージ無かったのでガイドがいきなり剣もって殴るのが強かった。レオニンの捌き人をうまく処理できたのも大きい。
2-3 相手のネコ捌き人を痕跡でしゃくってお互い3t剣。でもこっちだけ鷹引いて勝ち。
分かってはいたけどこういうゲーム展開にしかならないのかな?一応サイドに対処できるカードは取ってたけど…。
3回戦 エルドラージヴァラクート YONEさん ×○○
3-1 エルドラージトークン込みの5マナの状況でトークンに稲妻撃たないミスで、罠からのタイタンに盤面崩されて、未達するけど後続のワームがどうにもならず負け。
結局罠まで意識できてるのに返しのタイタンを未達してから…と甘えた結果がこれ。相手エンドに稲妻撃って罠されてるんだから、もっと厳しくリスクとリターンを考えるべきだった。
3-2 ネコ→ネコ+置きフェッチ→返しのパイロをフェッチ切って回避→フェッチ奇襲隊。2枚目のパイロ無くて4キル。
3-3 ガイドから2tムカデせずフェッチと罠構えての3tムカデ。パイロと稲妻弾いて、罠がスカでそのまま何も引かれず勝ち。
サイドプランは結構好感触だった。ヴァラクートに対しての、今までの盲目的なサイドプランから一歩先に進めそうなのは収穫でした。
全勝一人になったので終了。5パックと鋼ゲト。ところで5パック開けて青黒土地とメムナイトしかなかったんだけど。ってかSoMって土地より高いカード引いたことがないw
もうパックなんて開けない!
なんか色々誤魔化してミラディン陣営でっちあげたけど、福島勢来るっていうんで元の形に戻して、試してみたいサイドプランを詰め込んだ。
1回戦 ヴァラクート 島津っぽい方 ○○
1-1 お互いダブマリしたとは思えないブン展開だけど先手分こっちの方が速くて勝ち。
1-2 相手ダブマリ。順当にガイドからスタートして、5t報復者の返しに殴りきって勝ち。サイドボードがうまく嵌った。
2回戦 白単 starpot君 ×○○
2-1 お互いダブマリ。相手の動きがネコ→鷹→鷹→マスティコア(未達する)→マスティコアで負け。
2-2 3t目に素引きした青緑剣。相手が受けのサイドボード&受けのハンドキープだったらしく剣だけで勝ち。パージ無かったのでガイドがいきなり剣もって殴るのが強かった。レオニンの捌き人をうまく処理できたのも大きい。
2-3 相手のネコ捌き人を痕跡でしゃくってお互い3t剣。でもこっちだけ鷹引いて勝ち。
分かってはいたけどこういうゲーム展開にしかならないのかな?一応サイドに対処できるカードは取ってたけど…。
3回戦 エルドラージヴァラクート YONEさん ×○○
3-1 エルドラージトークン込みの5マナの状況でトークンに稲妻撃たないミスで、罠からのタイタンに盤面崩されて、未達するけど後続のワームがどうにもならず負け。
結局罠まで意識できてるのに返しのタイタンを未達してから…と甘えた結果がこれ。相手エンドに稲妻撃って罠されてるんだから、もっと厳しくリスクとリターンを考えるべきだった。
3-2 ネコ→ネコ+置きフェッチ→返しのパイロをフェッチ切って回避→フェッチ奇襲隊。2枚目のパイロ無くて4キル。
3-3 ガイドから2tムカデせずフェッチと罠構えての3tムカデ。パイロと稲妻弾いて、罠がスカでそのまま何も引かれず勝ち。
サイドプランは結構好感触だった。ヴァラクートに対しての、今までの盲目的なサイドプランから一歩先に進めそうなのは収穫でした。
全勝一人になったので終了。5パックと鋼ゲト。ところで5パック開けて青黒土地とメムナイトしかなかったんだけど。ってかSoMって土地より高いカード引いたことがないw
もうパックなんて開けない!
ゲームデイだし折角なので陣営デッキで出ようかな
↓
まぁゆーても赤白なんでね。ミラディン陣営っしょ
↓
とりあえずメムナイト購入
↓
おいおいデッキ作ってる時間ないぞ。夜勤明けでできあがったこの束はなんだ?
↓
よしゴブナイトにしよう。一回使ってみたかったんだ
↓
危険なマイアになんか変なマーク付いてるんすけど…
↓
SPECおもしれーw ←今ここ
普通にボロス使ってきます。あと2時間くらいでネタ思いついたら陣営デッキにする。
↓
まぁゆーても赤白なんでね。ミラディン陣営っしょ
↓
とりあえずメムナイト購入
↓
おいおいデッキ作ってる時間ないぞ。夜勤明けでできあがったこの束はなんだ?
↓
よしゴブナイトにしよう。一回使ってみたかったんだ
↓
危険なマイアになんか変なマーク付いてるんすけど…
↓
SPECおもしれーw ←今ここ
普通にボロス使ってきます。あと2時間くらいでネタ思いついたら陣営デッキにする。
仕事がきりのいいとこで終われた+いつも混んでる道が空いてて半分も時間かからなかった=間に合ったw
と、いうわけでトスりに行ってきました。参加費1Kと聞いて帰りたくなったのは内緒w
まー、間に合ったはいいけど微妙に熱っぽかったので、身内にトスったら帰るって事で。
20ちょっとくらい?の5回戦+シングル2回の二人抜け。
1回戦 ヴァラクート ○○
1-1 後手、相手マリガン。ガイドスタートに稲妻あわせられるも2tムカデからいいタイミングでネコツモって3tネコフェッチ奇襲隊。相手は返しで勝つことは出来ないため、マナ加速からヴァラクートセットでターン返ってくれば勝てるってプレイングされるもフェッチ持ってたのでターン返さず勝ち。
1-2 ガイドスタートで稲妻撃たせてからムカデ。さらにムカデ追加してフェッチ置いてパイロケア。予定調和的にパイロが飛んできてフェッチ切る。返しフェッチツモれば勝ちまであったけど引けず、2体で6点のアタック。2枚目のパイロは…無し。タイタンも無く、そのまま押し切って勝ち。
2回戦 ヴァラクート ○○
2-1 後手。ミシュランから壁→耕作→耕作の間にネコとガイドが頑張ってライフを削り、5tタイタンからこっちの場が壊滅しかけるも鷹強くて勝ち。壊滅っていっても最後のターン稲妻引かれてなければ(稲妻挟むタイミングはあったので手札には無いと判断)石鍛冶→装具→鷹に装備してフェッチで勝ちのプランが明確にあったんだけど、奇襲隊引いたので稲妻あってもなくても勝ちにいけた。ツイてる。
2-2 稲妻を白罠で弾き、パイロを置きフェッチでケア。クロックが途切れないようにプレッシャーかけてキレタイタンせざるを得ない状況にして反逆させて勝ち。
3回戦 ヴァラクート 社長 トス
ようやく身内に当たったのでトス。byeあけ一戦しかしないでシングル確定とか社長はやっぱそういう星の元に生まれてるんだな。the 格差社会(笑)
一応プロキシのコス入りで練習してもらうも社長のヴァラクートは平均タイタンが4,5t目という社長仕様なので先手4キルか3キルしか間に合わないっていう不毛な結果だけが残った。
…コス(笑)
普通のヴァラクートだとどうなんだろうね??先の2戦では特に欲しそうな場面もなかったけど。むしろ問題はコスのあるなしとは別のとこだよね。どのくらいしっかり動けるハンドキープしたか、とか何枚稲妻引かれた、とかさ。
まぁこれで仕事したのでドロップ。頭痛も酷くなってきたし、翌日もリアルでお仕事なのでね。
んで帰ってそのままベッドで寝落ち→今に至るわけです。
メール入ってて、社長とstarpot君が抜けた模様。おめでとー。さぁエクテンやるよw
と、いうわけでトスりに行ってきました。参加費1Kと聞いて帰りたくなったのは内緒w
まー、間に合ったはいいけど微妙に熱っぽかったので、身内にトスったら帰るって事で。
20ちょっとくらい?の5回戦+シングル2回の二人抜け。
1回戦 ヴァラクート ○○
1-1 後手、相手マリガン。ガイドスタートに稲妻あわせられるも2tムカデからいいタイミングでネコツモって3tネコフェッチ奇襲隊。相手は返しで勝つことは出来ないため、マナ加速からヴァラクートセットでターン返ってくれば勝てるってプレイングされるもフェッチ持ってたのでターン返さず勝ち。
1-2 ガイドスタートで稲妻撃たせてからムカデ。さらにムカデ追加してフェッチ置いてパイロケア。予定調和的にパイロが飛んできてフェッチ切る。返しフェッチツモれば勝ちまであったけど引けず、2体で6点のアタック。2枚目のパイロは…無し。タイタンも無く、そのまま押し切って勝ち。
2回戦 ヴァラクート ○○
2-1 後手。ミシュランから壁→耕作→耕作の間にネコとガイドが頑張ってライフを削り、5tタイタンからこっちの場が壊滅しかけるも鷹強くて勝ち。壊滅っていっても最後のターン稲妻引かれてなければ(稲妻挟むタイミングはあったので手札には無いと判断)石鍛冶→装具→鷹に装備してフェッチで勝ちのプランが明確にあったんだけど、奇襲隊引いたので稲妻あってもなくても勝ちにいけた。ツイてる。
2-2 稲妻を白罠で弾き、パイロを置きフェッチでケア。クロックが途切れないようにプレッシャーかけてキレタイタンせざるを得ない状況にして反逆させて勝ち。
3回戦 ヴァラクート 社長 トス
ようやく身内に当たったのでトス。byeあけ一戦しかしないでシングル確定とか社長はやっぱそういう星の元に生まれてるんだな。the 格差社会(笑)
一応プロキシのコス入りで練習してもらうも社長のヴァラクートは平均タイタンが4,5t目という社長仕様なので先手4キルか3キルしか間に合わないっていう不毛な結果だけが残った。
…コス(笑)
普通のヴァラクートだとどうなんだろうね??先の2戦では特に欲しそうな場面もなかったけど。むしろ問題はコスのあるなしとは別のとこだよね。どのくらいしっかり動けるハンドキープしたか、とか何枚稲妻引かれた、とかさ。
まぁこれで仕事したのでドロップ。頭痛も酷くなってきたし、翌日もリアルでお仕事なのでね。
んで帰ってそのままベッドで寝落ち→今に至るわけです。
メール入ってて、社長とstarpot君が抜けた模様。おめでとー。さぁエクテンやるよw
今日こそは島津さん来るので用事を一通り済ませてからオーブへ。
ついでにFNMに参加しました。6人の非公認3回戦。
デッキはいつもの。
そもそもコスは持ってないので結局マスティコアのままでw
1回戦 WG同盟者 ○××
1-1 後手ながらネコムカデの立ち上がり。生き残り→生き残り+自由刃と動かれるも、聖騎士出てこなかったので鷹をブロッカーにまわしつつ殴りあって勝ち。
1-2 マリガン。4、5、6tと聖騎士で負けww
1-3 土地無くてダブマリ。除去一枚も見ないまま生き残り→ドルイド→兵員への参加→参加→参加+圧倒する暴走でgg
除去ないとキツイな。サイドから追加して除去14枚なんだけどw
2回戦 UWコン blackmeat君 ○○
2-1 相手1マリから土地1で詰まってgg
2-2 同上。
糾弾、壁、未達…っていうランド1枚引けば、なハンドだったのでやむなしか。
3回戦 UWコン 島津っぽい方 ○○
3-1 先手。1tネコから2t石鍛冶で青緑剣出して、鷹が担いで勝ち。
3-2 ネコスタートで3tに装具を囮にして白昇天を通す。序盤の昇天を巡る争いはトップ(って言ってもジェイスでみてるカードだけど)からの戦僧で終わり、次いでクリーチャーと未達の応酬。2枚目の白昇天を通すもギデオンに殴られ始め、カウンターを乗せられない…
しかしこちらの盤面には序盤DoJの隙に通しておいた青緑剣あり、トップした鷹で守りながら攻勢に。
除去が糾弾しかなかった為、ボトムへ送られる→鷹プレイで戻すの繰り返しで、相手がギデオンの使い方1回ミス(結果論。終わってみればミスだったかも、ってレベル)してくれたお陰で昇天達成して勝ち。
30分くらい戦ってたなw
先手2t、若しくは相手にアクションを強要するプレイングから石鍛冶を通すと大分楽になる。鷹を通すことも必要だけど、ミシュラ無視して殴ってる剣担いだ鷹が強かった。
白昇天は…そんなに信頼できないかな…。いや確かに対処されなければ強い事は間違いないんだけど、割と簡単に対処される…ってかそういうサイドボーディングが基本だもんね、今。
他にも対処を強いる構築、例えばコス使うとか、ならもっと強いのかも。
明日の予選には出られないけど、仕事終わったら顔出して、プロキシのコス入りで練習してもらおう。対青白以外とのデータが無いからその辺重点的に。
ついでにFNMに参加しました。6人の非公認3回戦。
デッキはいつもの。
そもそもコスは持ってないので結局マスティコアのままでw
1回戦 WG同盟者 ○××
1-1 後手ながらネコムカデの立ち上がり。生き残り→生き残り+自由刃と動かれるも、聖騎士出てこなかったので鷹をブロッカーにまわしつつ殴りあって勝ち。
1-2 マリガン。4、5、6tと聖騎士で負けww
1-3 土地無くてダブマリ。除去一枚も見ないまま生き残り→ドルイド→兵員への参加→参加→参加+圧倒する暴走でgg
除去ないとキツイな。サイドから追加して除去14枚なんだけどw
2回戦 UWコン blackmeat君 ○○
2-1 相手1マリから土地1で詰まってgg
2-2 同上。
糾弾、壁、未達…っていうランド1枚引けば、なハンドだったのでやむなしか。
3回戦 UWコン 島津っぽい方 ○○
3-1 先手。1tネコから2t石鍛冶で青緑剣出して、鷹が担いで勝ち。
3-2 ネコスタートで3tに装具を囮にして白昇天を通す。序盤の昇天を巡る争いはトップ(って言ってもジェイスでみてるカードだけど)からの戦僧で終わり、次いでクリーチャーと未達の応酬。2枚目の白昇天を通すもギデオンに殴られ始め、カウンターを乗せられない…
しかしこちらの盤面には序盤DoJの隙に通しておいた青緑剣あり、トップした鷹で守りながら攻勢に。
除去が糾弾しかなかった為、ボトムへ送られる→鷹プレイで戻すの繰り返しで、相手がギデオンの使い方1回ミス(結果論。終わってみればミスだったかも、ってレベル)してくれたお陰で昇天達成して勝ち。
30分くらい戦ってたなw
先手2t、若しくは相手にアクションを強要するプレイングから石鍛冶を通すと大分楽になる。鷹を通すことも必要だけど、ミシュラ無視して殴ってる剣担いだ鷹が強かった。
白昇天は…そんなに信頼できないかな…。いや確かに対処されなければ強い事は間違いないんだけど、割と簡単に対処される…ってかそういうサイドボーディングが基本だもんね、今。
他にも対処を強いる構築、例えばコス使うとか、ならもっと強いのかも。
明日の予選には出られないけど、仕事終わったら顔出して、プロキシのコス入りで練習してもらおう。対青白以外とのデータが無いからその辺重点的に。
島津さん来るって言うから夕方オーブへ…いねぇ…
電話してみるも「今起きた…」島津ェ…
まーいつもの事だからそんなこったろーとは思ってたけどww
て事で店長に相手してもらって青白とスパー。
エクテン用に復活させたヒバリも、ほぼスタンのデッキでお相手して頂く。主に海が強くて泣きそうになってたが、まぁそれは置いといて。
とりあえず、コスをプロキシで使ってみる。
DoJを誘って、返しに置けたときだけ強かった。あとはまぁ、DoJの返しに4枚目の土地無くて出せないとか、コス出す前に装備つけて殴ってる方が強かったりとか、悪斬の前にどうしようもなく途方にくれてたりとか…2割強くて8割無くても良かった。そんなにガッツリ練習したわけじゃないけど、この「無くても良かった」はレアケースなんだろうか?
普通は通したらもう勝ちくらいのもんなんだろうか?
とりあえずマスティコアとの比較って事で使ってみたけど、対処されなければ強いってのはどっちも一緒かなぁ。コスのほうが対処されづらい種類だけど、対処するカードの枚数って多分そんなにかわらないんだよな。
出しやすさを考えるとマスティコアなんだけど…塾長みたいに両方積むのもありか。
ちなみに他のデッキ(主にヴァラクートとかボロス、ランプ系)に対してはどっちがいいんだろ?ヴァラクートにマスティコアは間に合ってないって聞くけど…てか自分もサイドアウトしてるか。
ていうかぶっちゃけボロスのコスって微妙…??
赤単のコスはそれこそ神の如き強さなんだけど、糾弾に怯えながら1枚しかない山をアタックに行かせるとか(糾弾見えてて山起こすだけ、とかも)、-5使ってもエンドに1、2点入れるしか出来ないとか、単に山引いてないだけ?
そもそも白いスペル使わなきゃいけないデッキで山だけ持ってくるとか無理なんですけど。
いっそコスを活かせるように構築しなおすべきか。赤単になると思うけど。
…高くて買えないからネガティブキャンペーンしてるような気分になってきた。
買わないことを正当化してるとも言えるな。
誰かコスのここが強い!ってとこを教えてください…多分に自分のプレイングに合ってないとか、使い慣れてなくて気づけない部分ってあると思うんです。
どうぞコスについてご教授下さい。お願いいたします。
あ、あと青緑剣をポイント的なもので交換して、2枚目の神秘家と一緒に入れてみた。いや強いねこれ。
持ってないからとか、出てくるトークンが緑色なのが気に入らないとか言って使ってなくてスイマセンだよ、これ。
ただ強とはこのことですな。
電話してみるも「今起きた…」島津ェ…
まーいつもの事だからそんなこったろーとは思ってたけどww
て事で店長に相手してもらって青白とスパー。
エクテン用に復活させたヒバリも、ほぼスタンのデッキでお相手して頂く。主に海が強くて泣きそうになってたが、まぁそれは置いといて。
とりあえず、コスをプロキシで使ってみる。
DoJを誘って、返しに置けたときだけ強かった。あとはまぁ、DoJの返しに4枚目の土地無くて出せないとか、コス出す前に装備つけて殴ってる方が強かったりとか、悪斬の前にどうしようもなく途方にくれてたりとか…2割強くて8割無くても良かった。そんなにガッツリ練習したわけじゃないけど、この「無くても良かった」はレアケースなんだろうか?
普通は通したらもう勝ちくらいのもんなんだろうか?
とりあえずマスティコアとの比較って事で使ってみたけど、対処されなければ強いってのはどっちも一緒かなぁ。コスのほうが対処されづらい種類だけど、対処するカードの枚数って多分そんなにかわらないんだよな。
出しやすさを考えるとマスティコアなんだけど…塾長みたいに両方積むのもありか。
ちなみに他のデッキ(主にヴァラクートとかボロス、ランプ系)に対してはどっちがいいんだろ?ヴァラクートにマスティコアは間に合ってないって聞くけど…てか自分もサイドアウトしてるか。
ていうかぶっちゃけボロスのコスって微妙…??
赤単のコスはそれこそ神の如き強さなんだけど、糾弾に怯えながら1枚しかない山をアタックに行かせるとか(糾弾見えてて山起こすだけ、とかも)、-5使ってもエンドに1、2点入れるしか出来ないとか、単に山引いてないだけ?
そもそも白いスペル使わなきゃいけないデッキで山だけ持ってくるとか無理なんですけど。
いっそコスを活かせるように構築しなおすべきか。赤単になると思うけど。
…高くて買えないからネガティブキャンペーンしてるような気分になってきた。
買わないことを正当化してるとも言えるな。
誰かコスのここが強い!ってとこを教えてください…多分に自分のプレイングに合ってないとか、使い慣れてなくて気づけない部分ってあると思うんです。
どうぞコスについてご教授下さい。お願いいたします。
あ、あと青緑剣をポイント的なもので交換して、2枚目の神秘家と一緒に入れてみた。いや強いねこれ。
持ってないからとか、出てくるトークンが緑色なのが気に入らないとか言って使ってなくてスイマセンだよ、これ。
ただ強とはこのことですな。
ボロスで試してみたいカード
2010年10月19日 趣味 コメント (4)この前の予選以来フリープレイすらままならない(ご挨拶
・槌のコス
とりあえず買って試してみるか、って出来ないのが痛い(本音
ゆーてもPWなんでね。弱い事はないんだろうけど、ボロスに合ってるのかっていうと…。マスティコアと違って4tから4/4アタックにいけるのは強そう。その後はマナかからないし。
一方で山が殴りに行くって事は1マナ使えなくなる(アタック行かなければ逆に1マナ増やしてるってことになるけど)わけで、奇襲隊との兼ね合いが出てくる事が懸念される。そういう時はマナ出せばいいんだろうけど。
メインはマスティコアのが好きかなぁ。
ぶっちゃけ対青白のカードとしてサイドに置いてもいいんじゃないかと思ってる今日この頃。
・コーの鉤の達人
昔使ってたから役立つ場面があるのはわかる。壁やら悪斬寝かせてアタックしつつもう1t稼げるのは大きい。でも如何せん本体が2/2…。パイロやら痕跡に巻き込まれるのはどうなん?まぁ痕跡はタフネス2が沢山並べば2/2でもいいんだけど。
常に候補としては挙がるんだけどなかなか採用に踏み切れないのが現状。
・シルヴォクの生命杖
火歩きってWWが出しづらかったりするんですよね。その点安心のアーティファクト。コスト、装備も安い。対赤単って除去がガンなわけで。除去されれば3点ゲイン。除去されなければワンパン5点とか出来る…。
問題は装備スタックの除去。…やっぱ火歩き安定?
・活線の鞭
除去単みたいなデッキ相手にワンチャン。と思ったけど装備スタックの(ry
ポテンシャルは高そうなんだけどなぁ。
・闊歩するものの装具
装備は軽いし、速攻は有効。修正も、1とはいえパワーが上がるのがいい。でもコストが3なのが何よりもマイナス。出しづらい。必要になるのが終盤だからいいかもとか考えたけど、終盤迎えちゃダメだろ。
・肉体と精神の剣
ゆーても神話枠なんでね。弱いことは書いてない。ついさっきコスト3はマイナスとかいったけどこのくらい強けりゃ仕方ない。
この前思い付きでライブラリー削るのがヴァラクートに強そうって書いたけど、DN巡回してみると実は意外と有効?
あとモニュメントエルフ相手にプロテクション(緑)でアタックいけるとか。
・転倒の磁石
要は悪斬寝かせりゃいいんでしょ?あとワームとか。
…あれワンチャン?
・槌のコス
とりあえず買って試してみるか、って出来ないのが痛い(本音
ゆーてもPWなんでね。弱い事はないんだろうけど、ボロスに合ってるのかっていうと…。マスティコアと違って4tから4/4アタックにいけるのは強そう。その後はマナかからないし。
一方で山が殴りに行くって事は1マナ使えなくなる(アタック行かなければ逆に1マナ増やしてるってことになるけど)わけで、奇襲隊との兼ね合いが出てくる事が懸念される。そういう時はマナ出せばいいんだろうけど。
メインはマスティコアのが好きかなぁ。
ぶっちゃけ対青白のカードとしてサイドに置いてもいいんじゃないかと思ってる今日この頃。
・コーの鉤の達人
昔使ってたから役立つ場面があるのはわかる。壁やら悪斬寝かせてアタックしつつもう1t稼げるのは大きい。でも如何せん本体が2/2…。パイロやら痕跡に巻き込まれるのはどうなん?まぁ痕跡はタフネス2が沢山並べば2/2でもいいんだけど。
常に候補としては挙がるんだけどなかなか採用に踏み切れないのが現状。
・シルヴォクの生命杖
火歩きってWWが出しづらかったりするんですよね。その点安心のアーティファクト。コスト、装備も安い。対赤単って除去がガンなわけで。除去されれば3点ゲイン。除去されなければワンパン5点とか出来る…。
問題は装備スタックの除去。…やっぱ火歩き安定?
・活線の鞭
除去単みたいなデッキ相手にワンチャン。と思ったけど装備スタックの(ry
ポテンシャルは高そうなんだけどなぁ。
・闊歩するものの装具
装備は軽いし、速攻は有効。修正も、1とはいえパワーが上がるのがいい。でもコストが3なのが何よりもマイナス。出しづらい。必要になるのが終盤だからいいかもとか考えたけど、終盤迎えちゃダメだろ。
・肉体と精神の剣
ゆーても神話枠なんでね。弱いことは書いてない。ついさっきコスト3はマイナスとかいったけどこのくらい強けりゃ仕方ない。
この前思い付きでライブラリー削るのがヴァラクートに強そうって書いたけど、DN巡回してみると実は意外と有効?
あとモニュメントエルフ相手にプロテクション(緑)でアタックいけるとか。
・転倒の磁石
要は悪斬寝かせりゃいいんでしょ?あとワームとか。
…あれワンチャン?
オーブ杯とファイナルズ予選
2010年10月11日 趣味 コメント (7)全然マジック触ってる時間無かったんだけど、年末祭男爵からの連絡でモチベが上がってる事を知り、その熱にあてられる形でデッキ構築。
時間無いながらに古老入りのボロスを一人回し→ちょこちょこ変更→一人回し…結局対人戦2,3回しただけでオーブ杯。
WRコン ○×○
バントビート ○×○
バントPWC ×○×
バントPWC ○○
デッキの内容も変わってるので簡単に結果だけ。
古老はなかなかやりおるカードだった。ただ装備品が無いときの力不足は気になるところ。あと、とにかくサイドの悪斬のニートっぷりが酷く、コントロール相手に有効なカードが取れてなかったのでこのスロットをどうするか考えつつ社長宅で就寝。
ガクちゃんから2枚目となるマスティコアを受け取ったりしてデッキを再構築。
4 ネコ
4 ガイド
3 奇襲隊
1 古老
4 ムカデ
4 鷹
1 神秘家
2 空漁師
2 マスティコア
4 稲妻
4 未達
2 装具
7 山
5 平地
4 RWフェッチ
4 URフェッチ
4 WBフェッチ
1 ぐらつく峰
side
3 火歩き
3 屈折の罠
3 二股の稲妻
2 反逆の印
4 廃墟飛ばし
悪斬のスロットは廃墟飛ばしになった。ヴァラクートや青白、バントPWCを意識。
古老はやはり、もっとそれ用のデッキを構築しないと生かしきれない。前日頑張りすぎたからって拘りすぎた。
あとサイドの火歩きは選択のミスか。思いのほか赤いデッキは少なかった。多分パージのが丸い。あと平地5で出せるとか虚構でした。読み外したのがかえって良かった。
1回戦 UWコン ○○
1-1 相手1マリ。鷹を通しに行くプレイングで物量で押して勝ち。
1-2 相手の土地が1,2tとタップイン。これで2t鷹が通るも返しにレオニンの捌き人。先んじてフェッチ切ってたおかげで動けないことは無いも相当制限される。捌き人と鷹部隊with装具の殴りあいからマスティコア降臨。相手がプレイヤーにダメージ飛ばせないと思ってたらしく対処が遅れ、8点を稼いでジェイスでバウンス。タイタン2体で押されそうになるも数の暴力に任せてラスを撃たざるを得ない状況にして、トップからガイド→ルインブラスターで勝ち。
鷹強ぇぇww
けど2本目は2t捌き人だとちょっと危なかった。未達あったからすぐ詰むことは無かったけど、その後の悪斬なりタイタンなりに対処し辛くなるのはいただけない。
この辺は捌き人と当たってなかったから、色々ミスってた。
2回戦 ボロス starpot君 ××
2-1 後手。ダブマリ。gg。
2-2 除去の枚数差とハンドキープのミスで負け。
もっと除去を探しに行くべきだった。鷹で時間は稼げたものの、相手のガイド×2の立ち上がりでは文字通り時間稼ぎでしかなくて、電弧の痕跡で2:1取られて詰み。
サイドにバーストライトニングまで取ってたstarpot君の読みは、会場のボロス率を考えれば正解だった。blackmeat君との意見交換もあったのかな?ミラーマッチについてより深く理解してたのは彼のほうだった。
『1本目とった後の後手は受ければいいから楽』というのは成程納得。
3回戦 ヴァラクート ○○
3-1 相手マリガン。マナは伸びるも除去がなく、ガイド2と装具でgg
3-2 空漁師への稲妻を罠で弾いて、装具+フェッチで6点クロック。ベイロス2体出てくるも、相手も無理なアタックをしてこなかったので、ヴァラクート、ミシュラを割りながらのルインブラスターでチャンプしつつ空から殴って勝ち。
白罠はやっぱ必須な気がする、このマッチアップ。
あとフェッチを切らない選択とか。
4回戦 バントPWC ○×○
4-1 先手ネコガイドの立ち上がり。ネコは糾弾されるも壁を未達しながら殴って、空漁師(ガイド回収)、ムカデ追加。ジャッジメントで一掃されるも返しにガイド2体走らせ、稲妻2枚で〆
4-2 壁と悪斬とギデオンが大量に出てきて負け。
4-3 糾弾→壁→壁と連打されるも相手の土地が2で止まり、ルインブラスターキックイン。鷹もあわせて物量で押し切って勝ち。
最後はラッキーゲームだったけど、前日の反省がルインブラスターって形で生かせたのは良かったと思う。
5回戦 島津っぽい方 UWコン ID
9点以上のラインがちょうど8人だったので。
SE1回戦 ヴァラクート YONEさん ×○○
1-1 お互いマリガンから土地が止まるグダグダな展開。それでもどうにか盤面作ったところで相手もタイタン。このランドの選択が絶妙で、返しでどうやっても勝てないので、2枚目のタイタン無いことに賭けて生きてれば勝ちの盤面にするも持たれてて負け。
1-2 序盤から軽快にビートするもガイド追加のフルパンしたら捲れるパイロ。
返しにこっちのクリーチャーが全滅しタイタン出るも、稲妻投げてタイタン反逆させて勝ち。
もっとゆっくりと動かれてたら負けてたっぽい。そうさせないように動かなきゃいけないんだけど、こっちは。
1-3 ガイドから入り、壁を未達→壁2枚目をトップ未達。これで相手の土地も4で止まり、ベイロスが出てくるも航空戦力に装具で押し込んで勝ち。
SE2回戦 UWコン blackmeat君 ○×○
2-1 先手。ネコガイドのドブンで、ラスの返しに3枚目のガイド引いて2体でアタックし相手ライフ2。エルズペスでトークン出るも稲妻で勝ち。
2-2 初手鷹2枚あるも1枚目をカウンターしてもらい、2枚目着地。地味に鷹が殴る展開で相手がエルズペスを出し(壁いたので1点ライフゲイン)、平地1枚立たせてる状況。カウンターは無いので、2枚目の糾弾がなければ勝てると全力展開から奇襲隊キックイン。糾弾あって返しにラス。後はエルズペスがトークン出してゲインするだけの簡単なお仕事なので投了。カウンターと未達をかいくぐってマスティコアが3回能力を起動する余裕は流石に残されてなかった。
2-3 相手マリガン。糾弾→壁の動きだが土地が止まる。この機を逃すなと攻めて、ルインブラスターもあわせて押し切って勝ち。ラッキーゲーム。
と、いうわけで権利いただきました。諸々の都合上、確定で出られる予選は今回だけだったので、相手の事故に助けられたゲームが多かったとはいえ、権利取れて良かったと思っています。
年末祭男爵ガクちゃんもワンツーフィニッシュで権利獲得おめ&ありがとう。連絡もらえなかったらここまでモチベ上げらんなかったかもしれない。
今後の予選は、都合がつけばセッター兼調整として参加予定です。
…さて、4時間後には起きて仕事なんだが、帰ってから少し寝ちゃったから眠くない…。
どうしたもんか…。
時間無いながらに古老入りのボロスを一人回し→ちょこちょこ変更→一人回し…結局対人戦2,3回しただけでオーブ杯。
WRコン ○×○
バントビート ○×○
バントPWC ×○×
バントPWC ○○
デッキの内容も変わってるので簡単に結果だけ。
古老はなかなかやりおるカードだった。ただ装備品が無いときの力不足は気になるところ。あと、とにかくサイドの悪斬のニートっぷりが酷く、コントロール相手に有効なカードが取れてなかったのでこのスロットをどうするか考えつつ社長宅で就寝。
ガクちゃんから2枚目となるマスティコアを受け取ったりしてデッキを再構築。
4 ネコ
4 ガイド
3 奇襲隊
1 古老
4 ムカデ
4 鷹
1 神秘家
2 空漁師
2 マスティコア
4 稲妻
4 未達
2 装具
7 山
5 平地
4 RWフェッチ
4 URフェッチ
4 WBフェッチ
1 ぐらつく峰
side
3 火歩き
3 屈折の罠
3 二股の稲妻
2 反逆の印
4 廃墟飛ばし
悪斬のスロットは廃墟飛ばしになった。ヴァラクートや青白、バントPWCを意識。
古老はやはり、もっとそれ用のデッキを構築しないと生かしきれない。前日頑張りすぎたからって拘りすぎた。
あとサイドの火歩きは選択のミスか。思いのほか赤いデッキは少なかった。多分パージのが丸い。あと平地5で出せるとか虚構でした。読み外したのがかえって良かった。
1回戦 UWコン ○○
1-1 相手1マリ。鷹を通しに行くプレイングで物量で押して勝ち。
1-2 相手の土地が1,2tとタップイン。これで2t鷹が通るも返しにレオニンの捌き人。先んじてフェッチ切ってたおかげで動けないことは無いも相当制限される。捌き人と鷹部隊with装具の殴りあいからマスティコア降臨。相手がプレイヤーにダメージ飛ばせないと思ってたらしく対処が遅れ、8点を稼いでジェイスでバウンス。タイタン2体で押されそうになるも数の暴力に任せてラスを撃たざるを得ない状況にして、トップからガイド→ルインブラスターで勝ち。
鷹強ぇぇww
けど2本目は2t捌き人だとちょっと危なかった。未達あったからすぐ詰むことは無かったけど、その後の悪斬なりタイタンなりに対処し辛くなるのはいただけない。
この辺は捌き人と当たってなかったから、色々ミスってた。
2回戦 ボロス starpot君 ××
2-1 後手。ダブマリ。gg。
2-2 除去の枚数差とハンドキープのミスで負け。
もっと除去を探しに行くべきだった。鷹で時間は稼げたものの、相手のガイド×2の立ち上がりでは文字通り時間稼ぎでしかなくて、電弧の痕跡で2:1取られて詰み。
サイドにバーストライトニングまで取ってたstarpot君の読みは、会場のボロス率を考えれば正解だった。blackmeat君との意見交換もあったのかな?ミラーマッチについてより深く理解してたのは彼のほうだった。
『1本目とった後の後手は受ければいいから楽』というのは成程納得。
3回戦 ヴァラクート ○○
3-1 相手マリガン。マナは伸びるも除去がなく、ガイド2と装具でgg
3-2 空漁師への稲妻を罠で弾いて、装具+フェッチで6点クロック。ベイロス2体出てくるも、相手も無理なアタックをしてこなかったので、ヴァラクート、ミシュラを割りながらのルインブラスターでチャンプしつつ空から殴って勝ち。
白罠はやっぱ必須な気がする、このマッチアップ。
あとフェッチを切らない選択とか。
4回戦 バントPWC ○×○
4-1 先手ネコガイドの立ち上がり。ネコは糾弾されるも壁を未達しながら殴って、空漁師(ガイド回収)、ムカデ追加。ジャッジメントで一掃されるも返しにガイド2体走らせ、稲妻2枚で〆
4-2 壁と悪斬とギデオンが大量に出てきて負け。
4-3 糾弾→壁→壁と連打されるも相手の土地が2で止まり、ルインブラスターキックイン。鷹もあわせて物量で押し切って勝ち。
最後はラッキーゲームだったけど、前日の反省がルインブラスターって形で生かせたのは良かったと思う。
5回戦 島津っぽい方 UWコン ID
9点以上のラインがちょうど8人だったので。
SE1回戦 ヴァラクート YONEさん ×○○
1-1 お互いマリガンから土地が止まるグダグダな展開。それでもどうにか盤面作ったところで相手もタイタン。このランドの選択が絶妙で、返しでどうやっても勝てないので、2枚目のタイタン無いことに賭けて生きてれば勝ちの盤面にするも持たれてて負け。
1-2 序盤から軽快にビートするもガイド追加のフルパンしたら捲れるパイロ。
返しにこっちのクリーチャーが全滅しタイタン出るも、稲妻投げてタイタン反逆させて勝ち。
もっとゆっくりと動かれてたら負けてたっぽい。そうさせないように動かなきゃいけないんだけど、こっちは。
1-3 ガイドから入り、壁を未達→壁2枚目をトップ未達。これで相手の土地も4で止まり、ベイロスが出てくるも航空戦力に装具で押し込んで勝ち。
SE2回戦 UWコン blackmeat君 ○×○
2-1 先手。ネコガイドのドブンで、ラスの返しに3枚目のガイド引いて2体でアタックし相手ライフ2。エルズペスでトークン出るも稲妻で勝ち。
2-2 初手鷹2枚あるも1枚目をカウンターしてもらい、2枚目着地。地味に鷹が殴る展開で相手がエルズペスを出し(壁いたので1点ライフゲイン)、平地1枚立たせてる状況。カウンターは無いので、2枚目の糾弾がなければ勝てると全力展開から奇襲隊キックイン。糾弾あって返しにラス。後はエルズペスがトークン出してゲインするだけの簡単なお仕事なので投了。カウンターと未達をかいくぐってマスティコアが3回能力を起動する余裕は流石に残されてなかった。
2-3 相手マリガン。糾弾→壁の動きだが土地が止まる。この機を逃すなと攻めて、ルインブラスターもあわせて押し切って勝ち。ラッキーゲーム。
と、いうわけで権利いただきました。諸々の都合上、確定で出られる予選は今回だけだったので、相手の事故に助けられたゲームが多かったとはいえ、権利取れて良かったと思っています。
年末祭男爵ガクちゃんもワンツーフィニッシュで権利獲得おめ&ありがとう。連絡もらえなかったらここまでモチベ上げらんなかったかもしれない。
今後の予選は、都合がつけばセッター兼調整として参加予定です。
…さて、4時間後には起きて仕事なんだが、帰ってから少し寝ちゃったから眠くない…。
どうしたもんか…。
っていってもコス集めたりする余裕は無いので手持ちのカード+安めのカードでデッキ組むしかないよね。いつからマジックはこんなに金のかかるゲームになったんだ(ご挨拶
というわけでコス入り赤単とか使ってみたいけどパス。間違って集まったら使ってみる。
今現在、手持ちのデッキは上陸ボロス、白単、白単エルドラージ。あと赤単返ってくる予定。偏ってるねw知ってたけどww
とりあえず上陸ボロスを新環境対応にするのが最優先かな。10日早くも大会あるんだよなw
クリーチャーに関してはイーオス、ぺスの不在で人員補充が出来なくなったので、
①鷹+装備品(人員補充が可能)
②とげ撃ちの古老+装備品(古老単品に装備品つけるだけで仕事する→人員補充しなくても大丈夫?)
の型からはじめてみようと思う。3killに必要なパーツは全て残ってるので、それ以外の部分でどれだけ差をつけられるか、に、かかってる気がする。
除去はPtEの退場があまりにも痛すぎるけど、嘆いてもしょうがないので未達使うか。若しくは火力多目でプレイヤー狙える構成にするか。そういう意味ではクロさんが使ってたよろめきショック入りの形は斬新だったなー。相手の除去ハンドの上から焼ききる発想が、あったけど実行に移しきれなかったからな。
あとは赤白のアーティファクトビート?
鍛えられた鋼と感電破を使って金属術しながらのビート。新しいカード使えるのが面白そう。モックス必要になるから組めないけど。
そんなわけで。明日休みなんでオーブ行くかも。余裕があればFNMのドラフトしたいかなー。
というわけでコス入り赤単とか使ってみたいけどパス。間違って集まったら使ってみる。
今現在、手持ちのデッキは上陸ボロス、白単、白単エルドラージ。あと赤単返ってくる予定。偏ってるねw知ってたけどww
とりあえず上陸ボロスを新環境対応にするのが最優先かな。10日早くも大会あるんだよなw
クリーチャーに関してはイーオス、ぺスの不在で人員補充が出来なくなったので、
①鷹+装備品(人員補充が可能)
②とげ撃ちの古老+装備品(古老単品に装備品つけるだけで仕事する→人員補充しなくても大丈夫?)
の型からはじめてみようと思う。3killに必要なパーツは全て残ってるので、それ以外の部分でどれだけ差をつけられるか、に、かかってる気がする。
除去はPtEの退場があまりにも痛すぎるけど、嘆いてもしょうがないので未達使うか。若しくは火力多目でプレイヤー狙える構成にするか。そういう意味ではクロさんが使ってたよろめきショック入りの形は斬新だったなー。相手の除去ハンドの上から焼ききる発想が、あったけど実行に移しきれなかったからな。
あとは赤白のアーティファクトビート?
鍛えられた鋼と感電破を使って金属術しながらのビート。新しいカード使えるのが面白そう。モックス必要になるから組めないけど。
そんなわけで。明日休みなんでオーブ行くかも。余裕があればFNMのドラフトしたいかなー。
ボム無し除去無し感染無しの三重苦のカードプールを渡されて2-2。ジャンプもどき5枚もいらねーから!ww
その2勝も相手が慣れてないだけのお話。
ってかあの感染ドラゴンでggだったゲームあったんだけど、貰ったプールのカード全部見てもあれ除去れるカード無いんだけど。
正解は0回戦ドロップで家で不貞寝でした。普通に参加しちゃったのが今日最大のプレイミス。
その後は最初だしって事でドラフト。
はいはいレアゲーで1-2。こうなるとダメなレアの入ってるパックを開けた自分が悪い気になってくる。
ちなみにエルズペスとスフィンクスを引き当てた青白やってた社長が優勝。神話レア(笑)
ホントにボムに対して、それに対処できるカードが少なすぎる。ただボムを引いたもん勝ち。ここまでどうしようもないって感じるのははじめてかも。
もうやだこの環境。
安西先生…スタンが…したいです…orz
その2勝も相手が慣れてないだけのお話。
ってかあの感染ドラゴンでggだったゲームあったんだけど、貰ったプールのカード全部見てもあれ除去れるカード無いんだけど。
正解は0回戦ドロップで家で不貞寝でした。普通に参加しちゃったのが今日最大のプレイミス。
その後は最初だしって事でドラフト。
はいはいレアゲーで1-2。こうなるとダメなレアの入ってるパックを開けた自分が悪い気になってくる。
ちなみにエルズペスとスフィンクスを引き当てた青白やってた社長が優勝。神話レア(笑)
ホントにボムに対して、それに対処できるカードが少なすぎる。ただボムを引いたもん勝ち。ここまでどうしようもないって感じるのははじめてかも。
もうやだこの環境。
安西先生…スタンが…したいです…orz
神話レアの高騰っぷりには辟易しています(ご挨拶
ようやくスポイラー見たわけですが。
Spikeshot Elder R
Creature-Goblin Shaman
RR1: Spikeshot Elder deals damage equal to its power to target creature or player.
1/1
こいつヤバくね?
装具つけてフェッチ切ると5点飛ばせるんでしょ?
どこぞの一つ目の方々みたいに『正々堂々勝負だ!』ってのは無しで、一方的に当てるだけ。悪斬も打ち落とせる。
同じコンセプトは投げ飛ばし型にもあったわけだけど、こっちは本体が殴れるうえに繰り返し使える。
お、何か強そう。
なにより安い(これ大事)
ようやくスポイラー見たわけですが。
Spikeshot Elder R
Creature-Goblin Shaman
RR1: Spikeshot Elder deals damage equal to its power to target creature or player.
1/1
こいつヤバくね?
装具つけてフェッチ切ると5点飛ばせるんでしょ?
どこぞの一つ目の方々みたいに『正々堂々勝負だ!』ってのは無しで、一方的に当てるだけ。悪斬も打ち落とせる。
同じコンセプトは投げ飛ばし型にもあったわけだけど、こっちは本体が殴れるうえに繰り返し使える。
お、何か強そう。
なにより安い(これ大事)
オーブにて現環境最後のFNM。夜勤明けですごく眠かったけど追悼って事で行ってきた。
…社長とサシだったw
まぁ明日プレリだしね。
って事で
1回戦 青ヴァラクート 社長 ○○
1-1 後手。最近の後手率がヤバイ。ダイス2つで3のヒトに負けるとかデフォ。10出しても負ける日もあるがw
話が逸れましたね。
後手ながらネコ→ガイド。茶番。
1-2 こちら3t目エンドのハロウを確実性の欠如でカウンター。先手後手入れ替えつつ相手のゲームプランを崩す(マナベース的な意味で)。
ベイロスタイタンの連打をアタック→地震で流し盤面フラットに。2枚目の地震を全力で勝ち。
クロさんの仇討ち成功ww
と、言うわけで使い収めです。イーオスのレインジャー、地獄の雷、エルズペス、地震etc…。
思えばレインジャーは2年間ずっとデッキに入ってな。働かせ過ぎですねw
地震はイラスト的な意味でも思い入れのあるカードなのでメインボードでスタメンはってた最近は楽しかったですね。
早いもんだなぁ…もうプレリか…。
明日の1号店はパスなので日曜か。さて、スポイラー見てくるか。
…社長とサシだったw
まぁ明日プレリだしね。
って事で
1回戦 青ヴァラクート 社長 ○○
1-1 後手。最近の後手率がヤバイ。ダイス2つで3のヒトに負けるとかデフォ。10出しても負ける日もあるがw
話が逸れましたね。
後手ながらネコ→ガイド。茶番。
1-2 こちら3t目エンドのハロウを確実性の欠如でカウンター。先手後手入れ替えつつ相手のゲームプランを崩す(マナベース的な意味で)。
ベイロスタイタンの連打をアタック→地震で流し盤面フラットに。2枚目の地震を全力で勝ち。
クロさんの仇討ち成功ww
と、言うわけで使い収めです。イーオスのレインジャー、地獄の雷、エルズペス、地震etc…。
思えばレインジャーは2年間ずっとデッキに入ってな。働かせ過ぎですねw
地震はイラスト的な意味でも思い入れのあるカードなのでメインボードでスタメンはってた最近は楽しかったですね。
早いもんだなぁ…もうプレリか…。
明日の1号店はパスなので日曜か。さて、スポイラー見てくるか。
オーブ杯→MECとフェニックス
2010年9月15日 趣味 コメント (2)デッキはいつもの。時期も時期だし、書くことできたので簡易で。
土曜オーブ杯
1回戦 UR窯の悪鬼ビート ○○
2回戦 ナヤ ××
3tアジャニ→4t悪斬→悪斬を2回で圧敗
3回戦 PWC ××
悪斬でgg
4回戦 URマインバーン ○○
結局こっちの除去の枚数より相手の引く悪斬の数のほうが多いことが問題なのである。そしてサイドボードに焼却を積み始めるYの姿が…。
日曜MEC。ちなみに朝5時までカラオケ→1時間の睡眠で乗り込む。阿呆である。
1回戦 ヴァラクート ××
2本目は1t噴出の稲妻→2t探検から稲妻→3tランパン+稲妻→4tギャンコマ→5tタイタンのパーフェクトゲームで負け。緑マナが無いからと渋い顔でキープしつつこの動き。流石社長クオリティ。
2回戦 ソウルシスターズ ○○
初めての対戦だったけど、日和らず攻めたのが良かったらしい。
3回戦 赤単 ○○
4回戦 君主バント ××
2本目はリーク、君主どちらも持たれてたらぴったり削られる盤面で、このままではジリ貧と両方は持ってないことに賭けてタップアウトでレインジャー。
両方あって計算どおりに死亡。
5回戦 白緑エルドラージ ○○
最終戦は読みどおりの展開になって勝ち。終わりよければ全て良し。ということにしとく。あぁ…悪斬?メインでしか出されてないよ^^
その後ラーメン食べて帰宅。S沢さん道案内ありがとうございました!
プレリ直前のFNMが追悼式になるかなー。
で、冒頭の書きたいこと。
Kuldotha Phoenix 2RRR
Creature - Phoenix
Flying, haste
Metalcraft — : Return Kuldotha Phoenix from your graveyard to the battlefield. Activate this ability only during your upkeep and only if you control three or more artifacts.
4/4
おいどうすんだよフェニックスだよ!これはデッキ組むしかない!
土曜オーブ杯
1回戦 UR窯の悪鬼ビート ○○
2回戦 ナヤ ××
3tアジャニ→4t悪斬→悪斬を2回で圧敗
3回戦 PWC ××
悪斬でgg
4回戦 URマインバーン ○○
結局こっちの除去の枚数より相手の引く悪斬の数のほうが多いことが問題なのである。そしてサイドボードに焼却を積み始めるYの姿が…。
日曜MEC。ちなみに朝5時までカラオケ→1時間の睡眠で乗り込む。阿呆である。
1回戦 ヴァラクート ××
2本目は1t噴出の稲妻→2t探検から稲妻→3tランパン+稲妻→4tギャンコマ→5tタイタンのパーフェクトゲームで負け。緑マナが無いからと渋い顔でキープしつつこの動き。流石社長クオリティ。
2回戦 ソウルシスターズ ○○
初めての対戦だったけど、日和らず攻めたのが良かったらしい。
3回戦 赤単 ○○
4回戦 君主バント ××
2本目はリーク、君主どちらも持たれてたらぴったり削られる盤面で、このままではジリ貧と両方は持ってないことに賭けてタップアウトでレインジャー。
両方あって計算どおりに死亡。
5回戦 白緑エルドラージ ○○
最終戦は読みどおりの展開になって勝ち。終わりよければ全て良し。ということにしとく。あぁ…悪斬?メインでしか出されてないよ^^
その後ラーメン食べて帰宅。S沢さん道案内ありがとうございました!
プレリ直前のFNMが追悼式になるかなー。
で、冒頭の書きたいこと。
Kuldotha Phoenix 2RRR
Creature - Phoenix
Flying, haste
Metalcraft — : Return Kuldotha Phoenix from your graveyard to the battlefield. Activate this ability only during your upkeep and only if you control three or more artifacts.
4/4
おいどうすんだよフェニックスだよ!これはデッキ組むしかない!