これまで、と、これからと
2009年7月2日 趣味 コメント (2)先月の結果から。
デッキはいつもの。メインは全部同じでサイド5枚くらいが変わる感じ。
6/12 FNM 4-0 ブックプロモのジェイスGet
6/19 FNM 4-0 ジェイスもう1枚Get
6/21 PTQオースティン新潟 4-2
6/26 FNM 4-1
6/28 PTQオースティン板橋 4-2-1(うっかり仕事の都合で行ける事になったので突如参加wクロさん、捨て猫さんありがとうございました!カナ師匠さんお疲れ様でした!)
デッキは2月末から使い込んできただけあって満足のいくレベルにまで持っていけた。それだけにもう一歩が届かないのは悔しい…。
7月からももっと頑張りたいところです。
M10後の赤白ヒバリはラス、ファナティック、ダメラン、精神石が落ちるらしい。
ギャンコマ続投で一安心したけど…ラス無くて白単とかキスキンに勝てるのかな?
構想としては稲妻入れてもう少し攻撃的にした形をイメージしてるんだけど(火葬入れた形は試してみたことあったけどあんな感じになるのかな?)、そうなるとしもべ→イーオス→ファナティックの流れができないのが惜しい。
つーかダメラン無いからマナベース見直さんと。また時間がかかるなぁ。その過程が楽しいわけなんだが^^;
しばらくプロキシでM10後のヒバリ調整です。もっとも今月はほとんどリミテッドでしょうけどね!w
あ、もちろん赤単も組みますw昔みたいにボール転がしたいww
デッキはいつもの。メインは全部同じでサイド5枚くらいが変わる感じ。
6/12 FNM 4-0 ブックプロモのジェイスGet
6/19 FNM 4-0 ジェイスもう1枚Get
6/21 PTQオースティン新潟 4-2
6/26 FNM 4-1
6/28 PTQオースティン板橋 4-2-1(うっかり仕事の都合で行ける事になったので突如参加wクロさん、捨て猫さんありがとうございました!カナ師匠さんお疲れ様でした!)
デッキは2月末から使い込んできただけあって満足のいくレベルにまで持っていけた。それだけにもう一歩が届かないのは悔しい…。
7月からももっと頑張りたいところです。
M10後の赤白ヒバリはラス、ファナティック、ダメラン、精神石が落ちるらしい。
ギャンコマ続投で一安心したけど…ラス無くて白単とかキスキンに勝てるのかな?
構想としては稲妻入れてもう少し攻撃的にした形をイメージしてるんだけど(火葬入れた形は試してみたことあったけどあんな感じになるのかな?)、そうなるとしもべ→イーオス→ファナティックの流れができないのが惜しい。
つーかダメラン無いからマナベース見直さんと。また時間がかかるなぁ。その過程が楽しいわけなんだが^^;
しばらくプロキシでM10後のヒバリ調整です。もっとも今月はほとんどリミテッドでしょうけどね!w
あ、もちろん赤単も組みますw昔みたいにボール転がしたいww
日選予選 in 仙台
2009年6月3日 趣味 コメント (6)行ってきましたー。仙台に着くと福島勢、栃木勢の皆さんと遭遇。
特に栃木の皆さんとは最近あかつき参加できてなかったので久しぶりでした。
長いことマジックやってるけど、こうやって人の輪ができあがっていくんだなぁ…、なんてちょっと感慨にふけってみたり。
デッキはいつもの。メインもちょこちょこ形を変えてみたんだけどやっぱりPTQで使った形が一番しっくりきたのでそのままで。サイドはエルフ、ってかキッチンを意識した穿刺破とカスケードスワン対策に『も』なる天界の粛清を。
粛清はともかく穿刺破は流弾でよかったかな。
1回戦 4色ビート? 栃木の方 ○○
1-1 相手先行マリガン。こちらはダブマリから風立て大立者精神石みたいなハンドキープ。そしたら相手もワンランドキープでしたww
こっちだけ土地引けて勝ち。
1-2 1本目で見た土地がアダーカーだけだったのでコントロールかと思い苦悩火のみサイドイン。
1マリから風立て行列ハンドをキープ。したら思考囲いが飛んできた。結果的に秘匿は解除できたのでよかったが危なかった。
ゲームの方は調子にのって展開したとこに力の化身出てきて焦るけど流刑で対処してギャンコマ祭りで勝ち。
2回戦 エスパーヒバリ(抜けた方) ××
2-1 1マリ初動行列スタート。しかし相手の動きが2t漕ぎ手3t翻弄する魔道士4t青コマ挟んで5t熟考漂い6t黒コマのブンで負け。
2-2 1マリからランド2枚キープしたら相手が3t大爆発4tマネキンで裏目に出て負け。最後まで3マナ出なかったorz
対戦相手は今日の人だったようですw
なんという3分クッキングww
3回戦 フェアリー ○○
3-1 相手ダブマリ。レインジャーが通ってそのまま物量差で勝ち。
3-2 またもレインジャーが通る。しかし返しに霧縛り着地。
前のターンのレインジャーでファナティック2枚持ってきてるので、苦花トークンにブロックしてもらうつもりでアタックしたら霧縛りが受け止めてくれたので土地出してファナティック。これで俄然楽になりカウンターケアして秘匿からギャンコマで勝ち。
4回戦 キスキン ○××
4-1 1マリながら風立て含むランド4ラス行列キープ。そしたら相手がキスキンだったので土地しか引いてない感じでプレイして(実際ドローずっと土地だったんだけど)全力展開誘ってラス。あとは行列から秘匿解除でアジャニで盤面コントロールしてゲドン→ラスで勝ち。
4-2 マリガンから土地2ラス行列流刑2キープ。ずっと土地引けなくて自分のクリーチャーに流刑使うも4マナそろった頃には相手の場にヒバリも出てて手遅れで負け。
4-3 三度マリガンスタート。第一波はラスで流すもそこから相手の引きも強く、メドウグレイン騎兵行列ヒバリとつなげられる。こちらの手持ちは大立者とラスのみ。
まずはヒバリをどうにかしてから、とフルアタックを大立者を8/8にしてヒバリブロック。したら相手の最後のハンドが鏡編みで負け。
一応ライフは12だったので前のターンにラス撃っても負けはしないけど、ヒバリいるのにラスもなぁ…。
ケアしようと思えば前のターンラスなんだろうけど鏡編みは失念してた。マジック難しい。
5回戦 キスキン セルク君 ×○○
何気に公式戦初対決w
5-1 セルク君ダブマリながらもキレイに展開され、アンセムがきつい。
風立て置いたらラス2枚入ってて泣きそうになる。どうにか秘匿からラス撃つことには成功するも後続を捌けず負け。
5-2 セルク君マリガン。こっちは反射池はあるものの白マナしか出ないハンドをキープ。ラス2枚でリセットかけてダメラン引いてきてギャンコマギャンコマしもべヒバリで勝ち。
5-3 相手の先行大立者スタートに対してこちらはブレンタンで噛み合った感じ。
へリックスを撃ったアジャニが返しに生き残り、ラスから風生まれの詩神で盤面ガッチリ作って勝ち。
6回戦 ジャンドビッグマナ フ~ちゃんさん ××
6-1 4マリwオープンハンドで見た土地が1→0→0→0→1wwwww
6-2 今度は除去とクリーチャー展開の応酬。お互いにハンド使い切って向こうの場にガラクだけ残っているところからトップ勝負に。10ターンで大立者と土地9枚引いて負け。相手も何も引いてなかったけど、ライフ14対16で8/8の大立者が本体殴ったら返しにオーバーランとジャンドチャームでぴったり削られて負け。
もっと慎重にいくべきだったか?
7回戦 バントビート ○○
7-1 秘匿行列→秘匿解除ギャンコマのブンで勝ち。
7-2 相手の土地がダメラン2枚で止まるもブレンタン→ミミック→ジェスの浸透者→ミミックで一気にライフを持っていかれる。
それでもライフ6からギャンコマで返しに青緑のスペルプレイされなかったので盤面ひっくり返して勝ち。
8回線 カスケードスワン
8-1 4ターン目血編み髪からアサルト、5ターン目スワンで、1枚目の土地投げるのにスタックで流刑撃ったけどスタックで土地投げられて10枚引かれて負け。
8-2 サイドインされるであろう針とか警戒したのか、続唱で捲れるのがクァーサルの群れ魔道士。
流刑ラス天界の粛清でアサルトとスワンが同時に並ばないようにプレイして勝ち。
8-3 8-2と同様に相手のコンボがスタートできないようにケアして勝ち。
土地とかエルフで殴られるぶんには対処できるのでサイド後なら何とか戦えそう。
幸い向こうはカウンター積めないので盤面に残らない対策カードには対処しづらいはず。
結果5-3。1ランド、ノーランドのマリガンが多かった気がする。多分10回くらい。
ついてなかったといってしまえばそれまでだけど、サイドの取り方とかちょっと怪しいところもあったし、ケアしようとすればできたものもある。どうしようもない負け以外のいくつかは負けるべくして負けた、という感じ。
思いの他カスケードスワンに対する対策が取りやすいのが意外だったけど。
あとカスケードスワンが出た時点でフェアリーの可能性が見えたのに、その他にカウンター積んだデッキが出てくるところまでは考えが至らなかった。
考えが甘かったですね。
とりあえずスタンの大きな大会は一段落したわけですが、なんか不完全燃焼w
安西先生…スタンが…したいです。
というわけで今月はFNMとオーブ杯、あかつき杯、眼鏡杯に参加の予定です。
え、今週のオーブ杯ってリミッツやるからないの?
…orz
特に栃木の皆さんとは最近あかつき参加できてなかったので久しぶりでした。
長いことマジックやってるけど、こうやって人の輪ができあがっていくんだなぁ…、なんてちょっと感慨にふけってみたり。
デッキはいつもの。メインもちょこちょこ形を変えてみたんだけどやっぱりPTQで使った形が一番しっくりきたのでそのままで。サイドはエルフ、ってかキッチンを意識した穿刺破とカスケードスワン対策に『も』なる天界の粛清を。
粛清はともかく穿刺破は流弾でよかったかな。
1回戦 4色ビート? 栃木の方 ○○
1-1 相手先行マリガン。こちらはダブマリから風立て大立者精神石みたいなハンドキープ。そしたら相手もワンランドキープでしたww
こっちだけ土地引けて勝ち。
1-2 1本目で見た土地がアダーカーだけだったのでコントロールかと思い苦悩火のみサイドイン。
1マリから風立て行列ハンドをキープ。したら思考囲いが飛んできた。結果的に秘匿は解除できたのでよかったが危なかった。
ゲームの方は調子にのって展開したとこに力の化身出てきて焦るけど流刑で対処してギャンコマ祭りで勝ち。
2回戦 エスパーヒバリ(抜けた方) ××
2-1 1マリ初動行列スタート。しかし相手の動きが2t漕ぎ手3t翻弄する魔道士4t青コマ挟んで5t熟考漂い6t黒コマのブンで負け。
2-2 1マリからランド2枚キープしたら相手が3t大爆発4tマネキンで裏目に出て負け。最後まで3マナ出なかったorz
対戦相手は今日の人だったようですw
なんという3分クッキングww
3回戦 フェアリー ○○
3-1 相手ダブマリ。レインジャーが通ってそのまま物量差で勝ち。
3-2 またもレインジャーが通る。しかし返しに霧縛り着地。
前のターンのレインジャーでファナティック2枚持ってきてるので、苦花トークンにブロックしてもらうつもりでアタックしたら霧縛りが受け止めてくれたので土地出してファナティック。これで俄然楽になりカウンターケアして秘匿からギャンコマで勝ち。
4回戦 キスキン ○××
4-1 1マリながら風立て含むランド4ラス行列キープ。そしたら相手がキスキンだったので土地しか引いてない感じでプレイして(実際ドローずっと土地だったんだけど)全力展開誘ってラス。あとは行列から秘匿解除でアジャニで盤面コントロールしてゲドン→ラスで勝ち。
4-2 マリガンから土地2ラス行列流刑2キープ。ずっと土地引けなくて自分のクリーチャーに流刑使うも4マナそろった頃には相手の場にヒバリも出てて手遅れで負け。
4-3 三度マリガンスタート。第一波はラスで流すもそこから相手の引きも強く、メドウグレイン騎兵行列ヒバリとつなげられる。こちらの手持ちは大立者とラスのみ。
まずはヒバリをどうにかしてから、とフルアタックを大立者を8/8にしてヒバリブロック。したら相手の最後のハンドが鏡編みで負け。
一応ライフは12だったので前のターンにラス撃っても負けはしないけど、ヒバリいるのにラスもなぁ…。
ケアしようと思えば前のターンラスなんだろうけど鏡編みは失念してた。マジック難しい。
5回戦 キスキン セルク君 ×○○
何気に公式戦初対決w
5-1 セルク君ダブマリながらもキレイに展開され、アンセムがきつい。
風立て置いたらラス2枚入ってて泣きそうになる。どうにか秘匿からラス撃つことには成功するも後続を捌けず負け。
5-2 セルク君マリガン。こっちは反射池はあるものの白マナしか出ないハンドをキープ。ラス2枚でリセットかけてダメラン引いてきてギャンコマギャンコマしもべヒバリで勝ち。
5-3 相手の先行大立者スタートに対してこちらはブレンタンで噛み合った感じ。
へリックスを撃ったアジャニが返しに生き残り、ラスから風生まれの詩神で盤面ガッチリ作って勝ち。
6回戦 ジャンドビッグマナ フ~ちゃんさん ××
6-1 4マリwオープンハンドで見た土地が1→0→0→0→1wwwww
6-2 今度は除去とクリーチャー展開の応酬。お互いにハンド使い切って向こうの場にガラクだけ残っているところからトップ勝負に。10ターンで大立者と土地9枚引いて負け。相手も何も引いてなかったけど、ライフ14対16で8/8の大立者が本体殴ったら返しにオーバーランとジャンドチャームでぴったり削られて負け。
もっと慎重にいくべきだったか?
7回戦 バントビート ○○
7-1 秘匿行列→秘匿解除ギャンコマのブンで勝ち。
7-2 相手の土地がダメラン2枚で止まるもブレンタン→ミミック→ジェスの浸透者→ミミックで一気にライフを持っていかれる。
それでもライフ6からギャンコマで返しに青緑のスペルプレイされなかったので盤面ひっくり返して勝ち。
8回線 カスケードスワン
8-1 4ターン目血編み髪からアサルト、5ターン目スワンで、1枚目の土地投げるのにスタックで流刑撃ったけどスタックで土地投げられて10枚引かれて負け。
8-2 サイドインされるであろう針とか警戒したのか、続唱で捲れるのがクァーサルの群れ魔道士。
流刑ラス天界の粛清でアサルトとスワンが同時に並ばないようにプレイして勝ち。
8-3 8-2と同様に相手のコンボがスタートできないようにケアして勝ち。
土地とかエルフで殴られるぶんには対処できるのでサイド後なら何とか戦えそう。
幸い向こうはカウンター積めないので盤面に残らない対策カードには対処しづらいはず。
結果5-3。1ランド、ノーランドのマリガンが多かった気がする。多分10回くらい。
ついてなかったといってしまえばそれまでだけど、サイドの取り方とかちょっと怪しいところもあったし、ケアしようとすればできたものもある。どうしようもない負け以外のいくつかは負けるべくして負けた、という感じ。
思いの他カスケードスワンに対する対策が取りやすいのが意外だったけど。
あとカスケードスワンが出た時点でフェアリーの可能性が見えたのに、その他にカウンター積んだデッキが出てくるところまでは考えが至らなかった。
考えが甘かったですね。
とりあえずスタンの大きな大会は一段落したわけですが、なんか不完全燃焼w
安西先生…スタンが…したいです。
というわけで今月はFNMとオーブ杯、あかつき杯、眼鏡杯に参加の予定です。
え、今週のオーブ杯ってリミッツやるからないの?
…orz
日選予選に向けてスタンの練習したいって事で行ってきました仙台。
デッキはいつものRWヒバリ。
ずっと使ってた形がどうにもエルフと白黒トークンに相性が悪く、ネットで見つけた呪詛術士入りのRBWヒバリを使おうとか思ってたけどあまりにもマナベースがカオス過ぎたため断念。
かわりにメインにラスを取った形にしてみた。エルフにもトークンにも1対多数が取れるカードだし、レインジャーからの先触れ→ヒバリも使いやすくなる。もともとメインラスには否定的だったんだけど、使ってみた感じでは今の環境にあっていると感じた。
ではレポです。
1回戦 PWC ○○
1-1 相手のセットランドがVividでトーストかと思い少しげんなり。それでもラスとか先触れヒバリとかを生かせばどうにか…と思ってたらどうにもトーストではないらしい。
壁もドラゴンも出てこない…代わりにPW降臨。あー…PWCか…。
『メインにラスを取った形にしてみた。』
…orz
それでも1対多数を取られないようにプレイして、相手のマナフラッドにも助けられる形で勝ち。
初手にあった流刑とラス最後まで使わなかったw
1-2 大立者からビートしてギャンコマ囮にしてラス誘ってしもべとかヒバリで勝ち。
2回戦 残酷スワン ×○○
大会で必ず当たる福島のIさんwもう何度目だろww
2-1 囮に除去使ってしまってスワンが止まらず。リセット→ドローの形で盤面固まってクルーエルまで繋がって圧敗。
2-2 軽快な大立者ビートで相手がマナフラッド?
そのままIさん投了。
2-3 サイドインした耳障りな反応を生かすためにカウンターケアして序盤はひたすらドローゴーの展開。色々囮にしてカウンター誘い、隙をついて白鳥にだけしっかり対応できるようにする。
クルーエルの返しのヒバリもしっかりねじ込み、しもべも通す。ライフゲインしながら盤面作っていき、ヒバリが戦闘で死んでしもべが3体場に並ぶ。こうなるとターンが返るだけで勝てるくらいになるも、お互いにとっての事実上のラストターン。Iさんスワンアサルト完成。
白鳥アタックでこっちのライフ16。土地8枚で決まるところだが多少足りない様子。思考の大出血打たれるも指定をミスしてくれたのでライフ的に事無きを得る。
白鳥に土地投げ続けるもライブラリー引ききっても足りなかったようで辛勝。
ヒバリが近くにいなくて練習できなかったIさんのプレイミスに助けられた形ですね。あとはしもべのライフゲインがそのままスワンに対する抵抗になっているのが大きかった。
3回戦 トースト ××
オーブのW君wwまぁ会場の4/1身内だしなぁw
3-1 初動遅いがアジャニ通ってひたすらカウンター溜めてゲドンの構え。
こうなるとメインラスも生きてきて次のターンゲドン、ってとこで青コマ引かれてバウンス。それまでにゲインされていた崇敬の壁のライフゲインがきつく、後続もことごとく捌かれ、時間も結構使ってしまっていたので投了。
3-2 天界の粛清2枚と糾弾で戦線ボロボロになるもしもべのバックアップの下でどうにか大立者が単騎で奮闘。最終形態のアタックで勝ちの場まで持っていくが、直前に糾弾引かれてまたも捌かれ、そこからドラゴン2連打で8点→16点のクロックで負け。
アジャニゲドン狙うなら他にもプレッシャーかけられるものが必要ですね。
何もプレイできなかったからひたすらドローされて青コマにたどり着かれたわけだし、それなら少しでもライフに干渉したほうが有効かも?
あとサイドの天界の粛清が強すぎるのでサイド後のプランちょっと見直さないとな。ゲドンなんてできる気がしないorz
4回戦 白黒トークン ○○
福島のKさんwwここ仙台だよね?ww
4-1 ちょっと初動遅いけどレインジャーとラスがあり、十分捲くれそうな感じ。
漕ぎ手にレインジャー持っていかれるも2枚目のラスを引いてレインジャー奪還。
ここぞとばかりに相手メドウグレイン2体キャスト。これを返しにラス。
それならばと雲山羊戦線投入。流石にこれはきついなーと思ったらトップラスww
チートドローだけで勝ち。これは酷いw
4-2 相手渋りながらも1マリガンにとどめる。こちら2マリ。
こっちは土地1枚引ければってハンドで引けずアクション無し。相手は谷フィルターキープしてフィルター引いてきたらしくひたすら谷に殴られる。谷にライフ半分持っていかれたところでようやく土地を引き、巻き返しを図る。
ちょうどその頃向こうもダメランを引きようやく動き出す。
しかしこうなるとこっちのしもべがひたすら強く、行動起こすごとにライフコントロールがついてきてしもべ無双して勝ち。
ダブマリならやむなしと思って始めたけど自我の危機撃たれたら危なかった…。
あ、白コマはかなり刺さるようです。サイドに取ってきたのは正解だった。
ラスとしもべが入ってることで大分楽になった感じですね。
5回戦 GBエルフ ○○
オーブのOさんwwどれだけ身内を踏めば気が済むのかとww
5-1 1マリながらも先行大立者スタート。1ターン目の思考囲いでレインジャーを落とされるも引いてきてそのままアドバンテージ差をつけて勝ち。
5-2 1ターン目の囲いでギャンコマ落とされるもまた引いてきて、相手のマナフラッドもあって物量差で勝ち。
レインジャー、ギャンコマといったアドバンテージカードを生かすために生き残ることが大事ですね。今回は引きが強くて勝てたけど、「生き残る」事に重点を置いたサイドも探してみたいところ。
6回戦 ブライトニング ○○
メインから思考囲いといったかなり独特な感じ。
6-1 相手がダメランばかり引いてきていたのでこっちもダメージレースに持ち込む。行列とギャンコマのトークンが強く、最後はレインジャーからのファナティックで勝ち。
6-2 相手の土地が3枚で止まり、こちらは普通に展開できて勝ち。
ブレンタンに死の印が飛んできてなるほどと思った。常々ブライトニング使ってる
友達はブレンタンがガンだと言っていたけど蔓延じゃ自分の異国者も巻き込んでしまうのがおいしくない、と。
確かに死の印ならマナも軽いしテンポも崩れないしエルフにも強そう。
と、いうわけで5-1で予選抜けられました。
7回戦 トースト ○×○
7-1 要所要所をカウンターで捌かれるも少ないクロックで地道にライフを削る。
相手がエスパーチャームをドローでばかり使ってくれたのでクルーエルの返しに無事ヒバリ着地。墓地にギャンコマもいるのでプレッシャーかけながら攻めて、最後はトップしたヒバリ想起でギャンコマ釣って投げて勝ち。
7-2 色々捌かれ物語の円でダメージが通らなくなり、けっこう殴られこっちのライフも危ない。それでも相手ライフ9で土地は7枚。苦悩火2枚で勝てるライフ。トップした1枚目を叩き付け相手ライフ3。
返しにルーンの光臨で苦悩火指定。
次のターンこちらのトップは…苦悩火…。負け。
7-3 どうやら時間が切れていたらしく、開始と同時にサドンデスwwww
ダメランこそ使えないが、山ファナティックで勝ちとかwこっち先行だしw
と、言うわけでデッキからヒバリギャンコマしもべ全部アウト!でも先触れは攻撃要因w
とか思ってたら初手クリーチャー無し初動行列でマリガン。
次はダメランフィルター初動アジャニでダブマリ。
反射池フィルター大立者を悩んだ末キープ。
こちら1ターン目反射池セット。相手1ターン目白Vivid。
2ターン目フィルターセットで大立者。相手ターン…相手投了。
辛勝。相手のデッキには糾弾ではなく流刑が入っているので、流刑でしのがれ3ターン目に呪詛術士で負けるところだった。事実相手の初手には呪詛がいたのでホントにギリギリだったわけだ。
でもマリガンしてるときが一番盛り上がってたかもwww
8回戦 ブライトニング 6回戦の方 ○○
8-1 相手マリガン。苦花2枚で攻められるもこっちも行列2枚で応戦。
ダメランからのダメージもあり、ダメージレースを制して勝ち。
8-2 ブン回って勝ち。
このマッチは本当にしもべが強い。
9回戦 GBエルフ ××
9-1 キッチン3枚をラス1枚で受けるきつい展開。それでもどうにか1回リセットしてギャンコマで場を固め、レインジャーから先触れファナティックで盤面フラットにできるようにもっていくも先触れで持ってきたヒバリの使い方ミスしてパルス村ヒルハンマーで負け。
どうにもヒバリを場に残すようにプレイしてしまう。あの盤面は想起が正解だった。
あと最後大立者育てようとしていたが、向こうの除去がダメージによるものでない以上、行列をプレイしてブロッカー用意するべきだった。
9-2 サイドミス。重いカード増やしたのに精神石抜いてしまっていた。
あとは大立者が克服者に突っ込んだのがもったいなかった。
土地が詰まり、キッチン2枚がきつく、どうにかギャンコマをブロッカーに立てるところまではもっていくも緑秘匿から叫び大口、ハンドからパルスで壊滅してそのまま負け。
ホントに酷いな…ミスだらけ。シングルの決勝なんて初めてだから緊張してたのかな。多分9-1の初手もマリガンしなくてよかった。ってか練習なら十分キープしてるよなぁ…。
横で見てた友達からも言われたけど、決勝だからって勝ちにこだわりすぎてたってのはあるかも。
ま、これも一つの経験ってことで。いつかもう一度、あの場にいられるように精進します。
サイドプランももう一度見直しが必要そうです。日選予選まであと2週間。
デッキはいつものRWヒバリ。
ずっと使ってた形がどうにもエルフと白黒トークンに相性が悪く、ネットで見つけた呪詛術士入りのRBWヒバリを使おうとか思ってたけどあまりにもマナベースがカオス過ぎたため断念。
かわりにメインにラスを取った形にしてみた。エルフにもトークンにも1対多数が取れるカードだし、レインジャーからの先触れ→ヒバリも使いやすくなる。もともとメインラスには否定的だったんだけど、使ってみた感じでは今の環境にあっていると感じた。
ではレポです。
1回戦 PWC ○○
1-1 相手のセットランドがVividでトーストかと思い少しげんなり。それでもラスとか先触れヒバリとかを生かせばどうにか…と思ってたらどうにもトーストではないらしい。
壁もドラゴンも出てこない…代わりにPW降臨。あー…PWCか…。
『メインにラスを取った形にしてみた。』
…orz
それでも1対多数を取られないようにプレイして、相手のマナフラッドにも助けられる形で勝ち。
初手にあった流刑とラス最後まで使わなかったw
1-2 大立者からビートしてギャンコマ囮にしてラス誘ってしもべとかヒバリで勝ち。
2回戦 残酷スワン ×○○
大会で必ず当たる福島のIさんwもう何度目だろww
2-1 囮に除去使ってしまってスワンが止まらず。リセット→ドローの形で盤面固まってクルーエルまで繋がって圧敗。
2-2 軽快な大立者ビートで相手がマナフラッド?
そのままIさん投了。
2-3 サイドインした耳障りな反応を生かすためにカウンターケアして序盤はひたすらドローゴーの展開。色々囮にしてカウンター誘い、隙をついて白鳥にだけしっかり対応できるようにする。
クルーエルの返しのヒバリもしっかりねじ込み、しもべも通す。ライフゲインしながら盤面作っていき、ヒバリが戦闘で死んでしもべが3体場に並ぶ。こうなるとターンが返るだけで勝てるくらいになるも、お互いにとっての事実上のラストターン。Iさんスワンアサルト完成。
白鳥アタックでこっちのライフ16。土地8枚で決まるところだが多少足りない様子。思考の大出血打たれるも指定をミスしてくれたのでライフ的に事無きを得る。
白鳥に土地投げ続けるもライブラリー引ききっても足りなかったようで辛勝。
ヒバリが近くにいなくて練習できなかったIさんのプレイミスに助けられた形ですね。あとはしもべのライフゲインがそのままスワンに対する抵抗になっているのが大きかった。
3回戦 トースト ××
オーブのW君wwまぁ会場の4/1身内だしなぁw
3-1 初動遅いがアジャニ通ってひたすらカウンター溜めてゲドンの構え。
こうなるとメインラスも生きてきて次のターンゲドン、ってとこで青コマ引かれてバウンス。それまでにゲインされていた崇敬の壁のライフゲインがきつく、後続もことごとく捌かれ、時間も結構使ってしまっていたので投了。
3-2 天界の粛清2枚と糾弾で戦線ボロボロになるもしもべのバックアップの下でどうにか大立者が単騎で奮闘。最終形態のアタックで勝ちの場まで持っていくが、直前に糾弾引かれてまたも捌かれ、そこからドラゴン2連打で8点→16点のクロックで負け。
アジャニゲドン狙うなら他にもプレッシャーかけられるものが必要ですね。
何もプレイできなかったからひたすらドローされて青コマにたどり着かれたわけだし、それなら少しでもライフに干渉したほうが有効かも?
あとサイドの天界の粛清が強すぎるのでサイド後のプランちょっと見直さないとな。ゲドンなんてできる気がしないorz
4回戦 白黒トークン ○○
福島のKさんwwここ仙台だよね?ww
4-1 ちょっと初動遅いけどレインジャーとラスがあり、十分捲くれそうな感じ。
漕ぎ手にレインジャー持っていかれるも2枚目のラスを引いてレインジャー奪還。
ここぞとばかりに相手メドウグレイン2体キャスト。これを返しにラス。
それならばと雲山羊戦線投入。流石にこれはきついなーと思ったらトップラスww
チートドローだけで勝ち。これは酷いw
4-2 相手渋りながらも1マリガンにとどめる。こちら2マリ。
こっちは土地1枚引ければってハンドで引けずアクション無し。相手は谷フィルターキープしてフィルター引いてきたらしくひたすら谷に殴られる。谷にライフ半分持っていかれたところでようやく土地を引き、巻き返しを図る。
ちょうどその頃向こうもダメランを引きようやく動き出す。
しかしこうなるとこっちのしもべがひたすら強く、行動起こすごとにライフコントロールがついてきてしもべ無双して勝ち。
ダブマリならやむなしと思って始めたけど自我の危機撃たれたら危なかった…。
あ、白コマはかなり刺さるようです。サイドに取ってきたのは正解だった。
ラスとしもべが入ってることで大分楽になった感じですね。
5回戦 GBエルフ ○○
オーブのOさんwwどれだけ身内を踏めば気が済むのかとww
5-1 1マリながらも先行大立者スタート。1ターン目の思考囲いでレインジャーを落とされるも引いてきてそのままアドバンテージ差をつけて勝ち。
5-2 1ターン目の囲いでギャンコマ落とされるもまた引いてきて、相手のマナフラッドもあって物量差で勝ち。
レインジャー、ギャンコマといったアドバンテージカードを生かすために生き残ることが大事ですね。今回は引きが強くて勝てたけど、「生き残る」事に重点を置いたサイドも探してみたいところ。
6回戦 ブライトニング ○○
メインから思考囲いといったかなり独特な感じ。
6-1 相手がダメランばかり引いてきていたのでこっちもダメージレースに持ち込む。行列とギャンコマのトークンが強く、最後はレインジャーからのファナティックで勝ち。
6-2 相手の土地が3枚で止まり、こちらは普通に展開できて勝ち。
ブレンタンに死の印が飛んできてなるほどと思った。常々ブライトニング使ってる
友達はブレンタンがガンだと言っていたけど蔓延じゃ自分の異国者も巻き込んでしまうのがおいしくない、と。
確かに死の印ならマナも軽いしテンポも崩れないしエルフにも強そう。
と、いうわけで5-1で予選抜けられました。
7回戦 トースト ○×○
7-1 要所要所をカウンターで捌かれるも少ないクロックで地道にライフを削る。
相手がエスパーチャームをドローでばかり使ってくれたのでクルーエルの返しに無事ヒバリ着地。墓地にギャンコマもいるのでプレッシャーかけながら攻めて、最後はトップしたヒバリ想起でギャンコマ釣って投げて勝ち。
7-2 色々捌かれ物語の円でダメージが通らなくなり、けっこう殴られこっちのライフも危ない。それでも相手ライフ9で土地は7枚。苦悩火2枚で勝てるライフ。トップした1枚目を叩き付け相手ライフ3。
返しにルーンの光臨で苦悩火指定。
次のターンこちらのトップは…苦悩火…。負け。
7-3 どうやら時間が切れていたらしく、開始と同時にサドンデスwwww
ダメランこそ使えないが、山ファナティックで勝ちとかwこっち先行だしw
と、言うわけでデッキからヒバリギャンコマしもべ全部アウト!でも先触れは攻撃要因w
とか思ってたら初手クリーチャー無し初動行列でマリガン。
次はダメランフィルター初動アジャニでダブマリ。
反射池フィルター大立者を悩んだ末キープ。
こちら1ターン目反射池セット。相手1ターン目白Vivid。
2ターン目フィルターセットで大立者。相手ターン…相手投了。
辛勝。相手のデッキには糾弾ではなく流刑が入っているので、流刑でしのがれ3ターン目に呪詛術士で負けるところだった。事実相手の初手には呪詛がいたのでホントにギリギリだったわけだ。
でもマリガンしてるときが一番盛り上がってたかもwww
8回戦 ブライトニング 6回戦の方 ○○
8-1 相手マリガン。苦花2枚で攻められるもこっちも行列2枚で応戦。
ダメランからのダメージもあり、ダメージレースを制して勝ち。
8-2 ブン回って勝ち。
このマッチは本当にしもべが強い。
9回戦 GBエルフ ××
9-1 キッチン3枚をラス1枚で受けるきつい展開。それでもどうにか1回リセットしてギャンコマで場を固め、レインジャーから先触れファナティックで盤面フラットにできるようにもっていくも先触れで持ってきたヒバリの使い方ミスしてパルス村ヒルハンマーで負け。
どうにもヒバリを場に残すようにプレイしてしまう。あの盤面は想起が正解だった。
あと最後大立者育てようとしていたが、向こうの除去がダメージによるものでない以上、行列をプレイしてブロッカー用意するべきだった。
9-2 サイドミス。重いカード増やしたのに精神石抜いてしまっていた。
あとは大立者が克服者に突っ込んだのがもったいなかった。
土地が詰まり、キッチン2枚がきつく、どうにかギャンコマをブロッカーに立てるところまではもっていくも緑秘匿から叫び大口、ハンドからパルスで壊滅してそのまま負け。
ホントに酷いな…ミスだらけ。シングルの決勝なんて初めてだから緊張してたのかな。多分9-1の初手もマリガンしなくてよかった。ってか練習なら十分キープしてるよなぁ…。
横で見てた友達からも言われたけど、決勝だからって勝ちにこだわりすぎてたってのはあるかも。
ま、これも一つの経験ってことで。いつかもう一度、あの場にいられるように精進します。
サイドプランももう一度見直しが必要そうです。日選予選まであと2週間。
FNM→オーブ杯→日曜練習会w
2009年5月11日 趣味 コメント (1)金曜 FNM デッキはいつものヒバリ
1回戦 ブライトニング ○××
1-1 ギャンコマ2枚で盤面制圧して勝ち。
1-2 1マリから大立者、ブレンタン、ヒバリ、土地3キープ。
引いてきたのがブレンタン1枚と土地だけで8/8になった相手の大立者がどーにもならず負け。
1-3 2マリからブレンタン、ランド1キープ。しばらく土地引けず負け。
3本目はそもそもサイドミス。異国者に触れるカードをアウトしてしまっていた。
確かに土地は引けなかったけど、相手の動きも芳しくなく、初動の異国者さえ止めればもっとゲームになっていたかもしれない。
2回戦 ブライトニング ○○
2-1 やっぱりギャンコマ強くて勝ち。
2-2 1回戦の反省をふまえてのサイド。こっちの理想どおりのゲーム運びができてアジャニをゲドンまで守りぬいて勝ち。
異国者を除去できるだけで大分楽になる。呪詛術士の加入でブライトニングもきつくなってきたのでブレンタン再雇用はありだと思った。
3回戦 スタープラチナ ××
3-1 糾弾とラスで時間かせがれてスタープラチナ完成で負け。メインからは触れない。
3-2 エレンドラの返しにアジャニプレイを渋った為、ワンチャンススタープラチナを崩せそうな場をダメにして負け。
実際引いたカードでは崩せないんだけど、エレンドラの起動が1回だけならトップ次第で捲くれた展開だった。いずれ使わせないといけないなら手の空いた時にプレイして起動を誘うべきだった。
ブライトニング戦用のサイドプランが見えてきたのは収穫かな。とにかく生き残ってしもべにつなぐ事。
土曜 オーブ杯 やっぱりデッキはヒバリ
1回戦 緑白ビート ○○
1-1 相手1マリ。流刑でデカブツ処理して相手のマナフラッドもありトークンの群れで押し切る。
1-2 クアーサルの群れ魔道士3枚固め引きされ面白いようにライフが減らされていく。どうにか捌くも忘却の輪3枚でアジャニ、ギャンコマ、大立者とこっちの攻め手も消され、ゴブリントークンでチャンプブロックして時間をかせぐ。
しかし茸の番人に流刑を使わされガドック着地。そこからツモがラスラスアジャニで死にそうになるがトップしたレインジャーから大立者2体。丁寧に育てて両方8/8にして1/1の大立者と併せてアタックし、秘匿からしもべでどうにか削りきって勝ち。
2回戦 ブライトニング ○○
2-1 行列アジャニ行列から相手タップアウトの隙にしもべからのフルアタックでフォールアウト撃たれても勝てる盤面にして勝ち。
2-2 ブレンタンで時間かせいで、2/2の大立者を蔓延で流さない(異国者を生かそうとしたらしい)ミス?にも助けられ4/4にして流弾と蔓延をケア。
異国者を苦悩火で焼いて4/4ビートからギャンコマ。ギャンコマは蔓延で流されるもヒバリ素出しでプレッシャーをかける。
くぐつ師の徒党でギャンコマ奪われそうになるが、落ちついてヒバリに流刑。先にギャンコマ釣って返しに勝ち。
3回戦 エルフ ○○
3-1 アジャニは脈動で即倒されるもギャンコマが生き残りダメージねじ込んで勝ち。
3-2 相手の土地が詰まり、アジャニで縛りながらレインジャー→大立者で勝ち。
4回戦 ナヤビート ○○
4-1 相手2マリ。こっちブンブンで勝ち。
4-2 ラス撃つタイミング探していたら突撃隊連打から血編み髪のエルフで一気に押し込まれる。一旦ライフを一桁まで落とされるもアジャニと流刑で盤面片付けてしもべ着地。返しのターンに秘匿から2体目のしもべ→アジャニ→大立者で一気に17点削って勝ち。
ガドックがきつい上にブライトニングの突撃隊、エルフの克服者がきついので流刑に加えて(他に流刑を撃たないといけないクリーチャーがいる為)火葬、若しくはつっかかりが必要なのではないかと思った。
で、日曜。オーブに集まって色々なデッキとスパー。
最初は練習という事でブライトニングを使用。エルフ、白黒トークンと戦い、エルフ5-5、白黒トークン6-4くらいの感じではないかと思った。呪詛術士がイケメンすぎるww
エルフに対してはやはり亜神が強い。突撃隊の萎縮も地味に効いている。
トークンに対してはフォールアウトが刺さる。あと呪詛の人が結構なダメージをあたえてくれえる。メインなら有利か?
その後自分のヒバリを使うもブライトニングがデレていた反動か、ひたすらツンツンしていました。ちょっと見直しが必要かも。
1回戦 ブライトニング ○××
1-1 ギャンコマ2枚で盤面制圧して勝ち。
1-2 1マリから大立者、ブレンタン、ヒバリ、土地3キープ。
引いてきたのがブレンタン1枚と土地だけで8/8になった相手の大立者がどーにもならず負け。
1-3 2マリからブレンタン、ランド1キープ。しばらく土地引けず負け。
3本目はそもそもサイドミス。異国者に触れるカードをアウトしてしまっていた。
確かに土地は引けなかったけど、相手の動きも芳しくなく、初動の異国者さえ止めればもっとゲームになっていたかもしれない。
2回戦 ブライトニング ○○
2-1 やっぱりギャンコマ強くて勝ち。
2-2 1回戦の反省をふまえてのサイド。こっちの理想どおりのゲーム運びができてアジャニをゲドンまで守りぬいて勝ち。
異国者を除去できるだけで大分楽になる。呪詛術士の加入でブライトニングもきつくなってきたのでブレンタン再雇用はありだと思った。
3回戦 スタープラチナ ××
3-1 糾弾とラスで時間かせがれてスタープラチナ完成で負け。メインからは触れない。
3-2 エレンドラの返しにアジャニプレイを渋った為、ワンチャンススタープラチナを崩せそうな場をダメにして負け。
実際引いたカードでは崩せないんだけど、エレンドラの起動が1回だけならトップ次第で捲くれた展開だった。いずれ使わせないといけないなら手の空いた時にプレイして起動を誘うべきだった。
ブライトニング戦用のサイドプランが見えてきたのは収穫かな。とにかく生き残ってしもべにつなぐ事。
土曜 オーブ杯 やっぱりデッキはヒバリ
1回戦 緑白ビート ○○
1-1 相手1マリ。流刑でデカブツ処理して相手のマナフラッドもありトークンの群れで押し切る。
1-2 クアーサルの群れ魔道士3枚固め引きされ面白いようにライフが減らされていく。どうにか捌くも忘却の輪3枚でアジャニ、ギャンコマ、大立者とこっちの攻め手も消され、ゴブリントークンでチャンプブロックして時間をかせぐ。
しかし茸の番人に流刑を使わされガドック着地。そこからツモがラスラスアジャニで死にそうになるがトップしたレインジャーから大立者2体。丁寧に育てて両方8/8にして1/1の大立者と併せてアタックし、秘匿からしもべでどうにか削りきって勝ち。
2回戦 ブライトニング ○○
2-1 行列アジャニ行列から相手タップアウトの隙にしもべからのフルアタックでフォールアウト撃たれても勝てる盤面にして勝ち。
2-2 ブレンタンで時間かせいで、2/2の大立者を蔓延で流さない(異国者を生かそうとしたらしい)ミス?にも助けられ4/4にして流弾と蔓延をケア。
異国者を苦悩火で焼いて4/4ビートからギャンコマ。ギャンコマは蔓延で流されるもヒバリ素出しでプレッシャーをかける。
くぐつ師の徒党でギャンコマ奪われそうになるが、落ちついてヒバリに流刑。先にギャンコマ釣って返しに勝ち。
3回戦 エルフ ○○
3-1 アジャニは脈動で即倒されるもギャンコマが生き残りダメージねじ込んで勝ち。
3-2 相手の土地が詰まり、アジャニで縛りながらレインジャー→大立者で勝ち。
4回戦 ナヤビート ○○
4-1 相手2マリ。こっちブンブンで勝ち。
4-2 ラス撃つタイミング探していたら突撃隊連打から血編み髪のエルフで一気に押し込まれる。一旦ライフを一桁まで落とされるもアジャニと流刑で盤面片付けてしもべ着地。返しのターンに秘匿から2体目のしもべ→アジャニ→大立者で一気に17点削って勝ち。
ガドックがきつい上にブライトニングの突撃隊、エルフの克服者がきついので流刑に加えて(他に流刑を撃たないといけないクリーチャーがいる為)火葬、若しくはつっかかりが必要なのではないかと思った。
で、日曜。オーブに集まって色々なデッキとスパー。
最初は練習という事でブライトニングを使用。エルフ、白黒トークンと戦い、エルフ5-5、白黒トークン6-4くらいの感じではないかと思った。呪詛術士がイケメンすぎるww
エルフに対してはやはり亜神が強い。突撃隊の萎縮も地味に効いている。
トークンに対してはフォールアウトが刺さる。あと呪詛の人が結構なダメージをあたえてくれえる。メインなら有利か?
その後自分のヒバリを使うもブライトニングがデレていた反動か、ひたすらツンツンしていました。ちょっと見直しが必要かも。
眼鏡杯とゲートウェイ
2009年5月6日 趣味 コメント (3)連休中って事でマジック三昧です。(ご挨拶)
まずは眼鏡杯から。デッキはいつもの赤白ヒバリ。
どうにか再誕のカード試したかったけどサイドに交戦の栄光2枚だけしかスロット用意できなかった。一通り練習で試してみたいところである。
1回戦 トースト ××
1-1 1マリから大立者スタートを切るも終止で除去されて後続の有効牌引けずにクルーエルまでつながってgg
1-2 再び1マリから大立者スタートもやっぱり終止で倒される。相手の引きも芳しくないようで、どうにか盤面作っていくがアラーラのオベリスクでライフを安全圏まで持っていかれて軍部政変X=13で圧殺される。
大渦の脈動が採用されていたけど、今まで不可侵領域だったPWに直接干渉してくるのがきつい。アジャニ通して盤面作る方法がやりづらくなる。
何かしら別のアプローチで攻めたいな。
…どうにかして呪詛術士入れたいなぁ…。
2回戦 4Cヒバリ ×○○
2-1 大立者スタートに始まり誘惑撒きやヒバリをめぐる攻防の後、ヒバリ・クローン・レッドキャップ・ハスクが揃ってこっちの手札は苦悩火だけで干渉できず。無限入って負け。
2-2 行列→交戦の栄光で結構洒落にならないダメージを刻んで最後はアジャニへリックスからのフルアタックで勝ち。
2-3 しもべ無双して稲妻とへリックス連打で勝ち。
1本目は初見のデッキだったとはいえ実際にパーツが揃うまで無限に気づけなかったのが問題。
実際コンボが始まった時はどうにもできない状態だったけど、時間を稼ぐだけになってしまっていたヒバリを想起して、無理にでも攻めるのが正解だった。
ついでに相手のヒバリも除去できれば、少なくとも無限で投了に追い込まれることは無かった。
ユグドラシルといいUWヒバリ、多色ヒバリといい、サイドに忌み者が欲しくなる。
サイドいっぱいいっぱいなのに。
3回戦 キスキン ○×○
3-1 1tブレンタンでキープしたらしく、相手の土地が詰まる。
その隙に全力展開して勝ち。ラッキーゲーム。
3-2 サイドプランの通りに騎兵とラスで盤面崩してこれから反撃…と言う前に負け。高地4枚引かれた分のアドバンテージがパねぇです。
3-3 今度はライフに余裕を持ちながらラスで流して、相手の再展開も軍部政変でリセット。後はしもべでへリックスしながら押し切って勝ち。
途中でブレンタンが殴らない場面があって、それでアジャニが生き残ったのが大きかった。
4回戦 トースト ○○
ナヤチャームとか冷静な天使とか入った独特な形。
4-1 キッチン4枚で時間をかせがれるも行列トークンのアタックをしもべで強化して一気にライフを削りにかかる。
しかし冷静な天使降臨でトークンたちが働かなくなるw
困っていたが相手の天使も殴ってくるというミスでヒバリで天使の迎撃に成功。
後はしもべのへリックスとフルアタックで辛勝。
4-2 相手の土地がつまる中でしもべ無双。
というわけで3-1。サイドに置いた交戦の栄光は面白いカードだと思う。でも一枚かなぁ…?
針刺されることが分かってるからアジャニと差し替えるような形もありだと思うんだけどスロットが空いてないし…。
その後クロさんの黒緑エルフにスパーしてもらう。クロさんありがとうございました!
ヒルとしもべが強かったり脈動が行列トークン一掃したり直接アジャニ狙われたりするけど、そこまで相性は悪くない感じ。こっちのデッキがしもべ型なのもライフゲインで優位に立てる要因か。
ただ、まだできたばかりで煮詰まっていないデッキなのでこれからも警戒は必要ですね。
続いてゲートウェイ。デッキは眼鏡杯と同じヒバリ。サイドの軍部政変と交戦の栄光を白コマとブレンタンに変えてみた。
1回戦 黒コン ○○
1-1 囲い2連打から苦花張られる展開。囲いで攻め手落とされて苦しいながらも相手の土地がつまり気味なのでどうにかダメージ通して苦花死を狙う。
リリアナの使い方ミスしてくれたのもあって相手ライフ4でアジャニトップして辛勝。
1-2 大立者、行列という展開を大口、蔓延で捌かれる。しかしヒバリが対処されずそのまま殴りきって勝ち。
2回戦 キスキン ××
2-1 1マリから最後まで赤マナ引けず圧敗。相手も土地詰まってたけどキスキンは動けるんですよね。
2-2 序盤こそ騎兵で牽制するものの土地しかひけず、高地置いたらラスが2枚入ってて泣きそうになる。結局その先も何も引けず、流刑2枚で無理やりブロッカーどかされてのフルアタックで負け。
このマッチはラス打てないと負けるので2本目はマリガンミスかも。騎兵キープよりはラスキープを心がけるべきだった。
3回戦 トースト ×○○
3-1 秘匿行列ハンドキープしてことごとくカウンターで捌かれてクルーエルから崇敬の壁でライフゲイン祭りで負け。
3-2 試験的にサイドインした騎兵が攻め始める展開。カウンターケアして2体目を着地させるもトップされた蔓延で一掃。
そこからカウンターでしのがれクルーエル。ハンド4枚で保っていたのでヒバリ以外を捨てて、返しに6枚目の土地を引けたのでヒバリ想起でしもべとギャンコマを場に。
そのまま殴りきって勝ち。
3-3 ここにきてようやく大立者スタート。相手が土地2、アンビシャスでキープして、さらに土地が止まってしまったためそのまま殴りきる。
騎兵はワンチャンスサイドインしてもいいかも。壁で止まらないのは偉大。
4回戦 ナヤビート ×○○
4-1 大立者、秘匿、行列→アジャニみたいな展開でライフ6までつめるも、そこから後続が続かずビヒモスの大槌で捲くられて負け。
4-2 白コマでスレッジ込みで盤面一掃してギャンコマ強すぎて勝ち。
4-3 1、2本目で見ていないガドック出てきてアジャニアジャニ行列って引いてきて死にそうになるもチャンプブロックで延命して2体目のしもべ引いてきてぎりぎり生き残る。
返しに赤マナ立てないでアタックしてくる相手のミスに助けられてしもべが生き残り、レインジャートップから大立者2体持ってきて18点ゲイン、12点ダメージで捲くって勝ち。
ガドックケアしてないのは流石にミスだった。サイドのインアウトもっと考えないとだめですね。
と、言うわけでこちらも3-1。あと一つが勝ちきれないですね…。
とにかく日選予選までは練習あるのみ、です。
まずは眼鏡杯から。デッキはいつもの赤白ヒバリ。
どうにか再誕のカード試したかったけどサイドに交戦の栄光2枚だけしかスロット用意できなかった。一通り練習で試してみたいところである。
1回戦 トースト ××
1-1 1マリから大立者スタートを切るも終止で除去されて後続の有効牌引けずにクルーエルまでつながってgg
1-2 再び1マリから大立者スタートもやっぱり終止で倒される。相手の引きも芳しくないようで、どうにか盤面作っていくがアラーラのオベリスクでライフを安全圏まで持っていかれて軍部政変X=13で圧殺される。
大渦の脈動が採用されていたけど、今まで不可侵領域だったPWに直接干渉してくるのがきつい。アジャニ通して盤面作る方法がやりづらくなる。
何かしら別のアプローチで攻めたいな。
…どうにかして呪詛術士入れたいなぁ…。
2回戦 4Cヒバリ ×○○
2-1 大立者スタートに始まり誘惑撒きやヒバリをめぐる攻防の後、ヒバリ・クローン・レッドキャップ・ハスクが揃ってこっちの手札は苦悩火だけで干渉できず。無限入って負け。
2-2 行列→交戦の栄光で結構洒落にならないダメージを刻んで最後はアジャニへリックスからのフルアタックで勝ち。
2-3 しもべ無双して稲妻とへリックス連打で勝ち。
1本目は初見のデッキだったとはいえ実際にパーツが揃うまで無限に気づけなかったのが問題。
実際コンボが始まった時はどうにもできない状態だったけど、時間を稼ぐだけになってしまっていたヒバリを想起して、無理にでも攻めるのが正解だった。
ついでに相手のヒバリも除去できれば、少なくとも無限で投了に追い込まれることは無かった。
ユグドラシルといいUWヒバリ、多色ヒバリといい、サイドに忌み者が欲しくなる。
サイドいっぱいいっぱいなのに。
3回戦 キスキン ○×○
3-1 1tブレンタンでキープしたらしく、相手の土地が詰まる。
その隙に全力展開して勝ち。ラッキーゲーム。
3-2 サイドプランの通りに騎兵とラスで盤面崩してこれから反撃…と言う前に負け。高地4枚引かれた分のアドバンテージがパねぇです。
3-3 今度はライフに余裕を持ちながらラスで流して、相手の再展開も軍部政変でリセット。後はしもべでへリックスしながら押し切って勝ち。
途中でブレンタンが殴らない場面があって、それでアジャニが生き残ったのが大きかった。
4回戦 トースト ○○
ナヤチャームとか冷静な天使とか入った独特な形。
4-1 キッチン4枚で時間をかせがれるも行列トークンのアタックをしもべで強化して一気にライフを削りにかかる。
しかし冷静な天使降臨でトークンたちが働かなくなるw
困っていたが相手の天使も殴ってくるというミスでヒバリで天使の迎撃に成功。
後はしもべのへリックスとフルアタックで辛勝。
4-2 相手の土地がつまる中でしもべ無双。
というわけで3-1。サイドに置いた交戦の栄光は面白いカードだと思う。でも一枚かなぁ…?
針刺されることが分かってるからアジャニと差し替えるような形もありだと思うんだけどスロットが空いてないし…。
その後クロさんの黒緑エルフにスパーしてもらう。クロさんありがとうございました!
ヒルとしもべが強かったり脈動が行列トークン一掃したり直接アジャニ狙われたりするけど、そこまで相性は悪くない感じ。こっちのデッキがしもべ型なのもライフゲインで優位に立てる要因か。
ただ、まだできたばかりで煮詰まっていないデッキなのでこれからも警戒は必要ですね。
続いてゲートウェイ。デッキは眼鏡杯と同じヒバリ。サイドの軍部政変と交戦の栄光を白コマとブレンタンに変えてみた。
1回戦 黒コン ○○
1-1 囲い2連打から苦花張られる展開。囲いで攻め手落とされて苦しいながらも相手の土地がつまり気味なのでどうにかダメージ通して苦花死を狙う。
リリアナの使い方ミスしてくれたのもあって相手ライフ4でアジャニトップして辛勝。
1-2 大立者、行列という展開を大口、蔓延で捌かれる。しかしヒバリが対処されずそのまま殴りきって勝ち。
2回戦 キスキン ××
2-1 1マリから最後まで赤マナ引けず圧敗。相手も土地詰まってたけどキスキンは動けるんですよね。
2-2 序盤こそ騎兵で牽制するものの土地しかひけず、高地置いたらラスが2枚入ってて泣きそうになる。結局その先も何も引けず、流刑2枚で無理やりブロッカーどかされてのフルアタックで負け。
このマッチはラス打てないと負けるので2本目はマリガンミスかも。騎兵キープよりはラスキープを心がけるべきだった。
3回戦 トースト ×○○
3-1 秘匿行列ハンドキープしてことごとくカウンターで捌かれてクルーエルから崇敬の壁でライフゲイン祭りで負け。
3-2 試験的にサイドインした騎兵が攻め始める展開。カウンターケアして2体目を着地させるもトップされた蔓延で一掃。
そこからカウンターでしのがれクルーエル。ハンド4枚で保っていたのでヒバリ以外を捨てて、返しに6枚目の土地を引けたのでヒバリ想起でしもべとギャンコマを場に。
そのまま殴りきって勝ち。
3-3 ここにきてようやく大立者スタート。相手が土地2、アンビシャスでキープして、さらに土地が止まってしまったためそのまま殴りきる。
騎兵はワンチャンスサイドインしてもいいかも。壁で止まらないのは偉大。
4回戦 ナヤビート ×○○
4-1 大立者、秘匿、行列→アジャニみたいな展開でライフ6までつめるも、そこから後続が続かずビヒモスの大槌で捲くられて負け。
4-2 白コマでスレッジ込みで盤面一掃してギャンコマ強すぎて勝ち。
4-3 1、2本目で見ていないガドック出てきてアジャニアジャニ行列って引いてきて死にそうになるもチャンプブロックで延命して2体目のしもべ引いてきてぎりぎり生き残る。
返しに赤マナ立てないでアタックしてくる相手のミスに助けられてしもべが生き残り、レインジャートップから大立者2体持ってきて18点ゲイン、12点ダメージで捲くって勝ち。
ガドックケアしてないのは流石にミスだった。サイドのインアウトもっと考えないとだめですね。
と、言うわけでこちらも3-1。あと一つが勝ちきれないですね…。
とにかく日選予選までは練習あるのみ、です。
FNMとアラーラ再誕
2009年4月25日 趣味 コメント (3)ちょっと余裕が出てきた今日この頃。久々にレポを書いてみます。
あ、何気に現環境最後のスタンでしたねぇ。
デッキはこのところ使い続けてる赤白ヒバリ。
最近だと、眼鏡杯2-2、オーブ杯4-1で、負けはトースト×2とスワン。
やっぱり全体除去がきついので、何か改善策は無いものかと模索していたところ
しもべ4積みでブライオンまで入ってるヒバリ(ギャンコマが入っていない)を見つける。
完コピして使ってみようと思ったけどカード探してる時間無かったのでメインはそのままで、サイドからしもべを増やす形にして参加。
1回戦 ユグドラシル ○×○
1-1 1ターン目の大立者からビートする展開も戦修道士2体に阻まれなかなかライフが減らせない。
それでもアジャニで盤面コントロールして、修道士をどうにか処理してエルズペスも出た返しに対処。その後複雑な盤面になるもしもべを失わないように丁寧な戦闘を心がける。
最後は相手ライフ3で赤いカード引けばしもべで勝ち、ってとこで苦悩火引いた。なんというオーバーキルww
1-2 序盤こそ攻めるが修道士、誘惑撒き、ヒバリにがっちり止められ手が進まない。こっちのヒバリが2体目の誘惑撒きに持っていかれてごり押しされて負け。
サイドミスですね。日和ってギャンコマ抜いてた。そこ抜いちゃダメだろこのマッチアップは。
1-3 相手のランドが1でストップ…。
こっちは秘匿→行列→秘匿からアジャニのブン…。
メインはいかに苦悩火の圏内までもっていくか。サイド後はいかに相手に盤面作らせないか。誘惑撒きに対する回答をしっかり用意できれば大分楽になるかな。
2回戦 スワン ○○
2-1 相手の土地が伸び悩んでいるが、最序盤にしっかり対応され、相手のライフを10までしか削れない。
土地を引いてきた相手が盤面を作り始め、こちらには苦悩火しか勝ち筋が見えない状態。せめてどこかでタップアウトしてくれればアクション起こして少しでもライフ攻められるのに…と思っていたらエンド前の火力放り投げから地鳴りとスワンをプレイ。デッキの半分土地だからとスワンに土地投げ始めたところ、3回で止まりgg。
2-2 幽体の行列を耳障りな反応でねじ込み、タップアウト連絡の返しにしもべ着地。これが除去されなかったのでスーパーしもべタイムで一気にライフ削って勝ち。
サイド後はギャンコマを全部アウトしてしもべ4枚体制にしてみた。パイロとフォールアウトに引っかからないのはやはり偉大。このマッチだとライフゲインも意味を持ってくる。
もっとも、相手が借りたデッキで慣れていなかったのが大きいか。
3回戦 赤白キスキン ○○
3-1 相手の行列行列アンセムみたいなハンドと、こちらのアジャニ連打から苦悩火のバーンモード(笑)の手札が噛み合ってしまい、先に焼ききる。
でも、相手の秘匿を一つ失念していてワンチャンス捲くられる場を作ってしまった。要反省。
3-2 相手の動きが大分ゆっくりだったので、アジャニにかまってもらっている間に静月引き込んでガッチリ体制を築く…あぁ無秩序の点火ね…早くも崩れ去ったw
でも都合よくラス持ってたので雲山羊の返しにラス。
あとは流刑されたしもべ1号に代わって出てきた2号がライフをコントロールしまくって勝ち。
2本ともうまく相手のハンドとこっちのハンドが噛み合って勝てた感が否めないが、対キスキンのサイドプランは明確になってきた。何回も練習してもらったおかげだね。
キスキン相手のサイド後は赤白コンみたいな動かし方になるのでしもべ4もありかも。
総じて今日はしもべが強かった。全体除去に引っかからないってのは本当に大きい。アドバンテージを取られにくく、かつイーオスのレインジャーからの祭りとか使ってても楽しいw
しもべの枚数がどんどん増えていくなw
さて、早いもので明日はもうプレリですよ。
リミテッドは明日の楽しみに取っておいて、再誕で気になったカードを挙げてみます。
Cerodon Yearling / (赤)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) AlaraReborn コモン
警戒、速攻
2/2
あー、いいですねー。ボロスっぽい感じがw
世が世なら即スタメンなんですがいかんせんタフネス2…。いやそれでもしもべがいればプレイで3点アタック4点はなかなかじゃないかw
Fight to the Death / (赤)(白)
インスタント AlaraReborn レア
すべてのブロックに参加しているクリーチャーとすべてのブロックされたクリーチャーを破壊する。
しもべがいればインスタントでへリックス!
まぁそれは(本人は真剣ですが)置いといて…赤白トークンと呼んでも差し支えない赤白ヒバリなら結構有効に運用できそうです。基本タフネス3以上はきついので、このカードは一考の余地ありかと。
あ、チャンプアタックでもこれ使えるんですね。
Glory of Warfare / 交戦の栄光 (2)(赤)(白)
エンチャント AlaraReborn レア
あなたのターンである限り、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
あなたのターンでないかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
秘匿に隠して行列アタックから秘匿解除とか夢が広がりますw
パイロや蔓延に対する体制もGood。
場に置いておくのではなく、手札から出してダメージ計算狂わせるのもまた一興。
Intimidation Bolt / (1)(赤)(白)
インスタント AlaraReborn アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。Bolt of Intimidationはそれに3点のダメージを与える。他のクリーチャーは、このターン攻撃に参加することとができない。
対象がクリーチャーに限定されているのがやや難有りですが、しもべがいればインスタントでへリックs(ry
しもべ型は殴りあわなくてもダメージ通せるのが強みだと思っているので、攻撃を抑制する効果も生きてきそうです。
Stun Sniper / (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)射手(Archer) AlaraReborn アンコモン
(1)(T):クリーチャー1体を対象とする。Stun Sniperはそれに1点のダメージを与える。そのクリーチャーをタップする。
1/1
えーと、ほら、ヒバリで返ってくる…よ?w
ちょっと構築では厳しそうだけど、ティム兼タッパーってのは相手のトークンとかデカブツに対処できるわけで…取り合えず4枚集めるかw
えー、ハイ。いつものごとく偏ってますねww
あ、何気に現環境最後のスタンでしたねぇ。
デッキはこのところ使い続けてる赤白ヒバリ。
最近だと、眼鏡杯2-2、オーブ杯4-1で、負けはトースト×2とスワン。
やっぱり全体除去がきついので、何か改善策は無いものかと模索していたところ
しもべ4積みでブライオンまで入ってるヒバリ(ギャンコマが入っていない)を見つける。
完コピして使ってみようと思ったけどカード探してる時間無かったのでメインはそのままで、サイドからしもべを増やす形にして参加。
1回戦 ユグドラシル ○×○
1-1 1ターン目の大立者からビートする展開も戦修道士2体に阻まれなかなかライフが減らせない。
それでもアジャニで盤面コントロールして、修道士をどうにか処理してエルズペスも出た返しに対処。その後複雑な盤面になるもしもべを失わないように丁寧な戦闘を心がける。
最後は相手ライフ3で赤いカード引けばしもべで勝ち、ってとこで苦悩火引いた。なんというオーバーキルww
1-2 序盤こそ攻めるが修道士、誘惑撒き、ヒバリにがっちり止められ手が進まない。こっちのヒバリが2体目の誘惑撒きに持っていかれてごり押しされて負け。
サイドミスですね。日和ってギャンコマ抜いてた。そこ抜いちゃダメだろこのマッチアップは。
1-3 相手のランドが1でストップ…。
こっちは秘匿→行列→秘匿からアジャニのブン…。
メインはいかに苦悩火の圏内までもっていくか。サイド後はいかに相手に盤面作らせないか。誘惑撒きに対する回答をしっかり用意できれば大分楽になるかな。
2回戦 スワン ○○
2-1 相手の土地が伸び悩んでいるが、最序盤にしっかり対応され、相手のライフを10までしか削れない。
土地を引いてきた相手が盤面を作り始め、こちらには苦悩火しか勝ち筋が見えない状態。せめてどこかでタップアウトしてくれればアクション起こして少しでもライフ攻められるのに…と思っていたらエンド前の火力放り投げから地鳴りとスワンをプレイ。デッキの半分土地だからとスワンに土地投げ始めたところ、3回で止まりgg。
2-2 幽体の行列を耳障りな反応でねじ込み、タップアウト連絡の返しにしもべ着地。これが除去されなかったのでスーパーしもべタイムで一気にライフ削って勝ち。
サイド後はギャンコマを全部アウトしてしもべ4枚体制にしてみた。パイロとフォールアウトに引っかからないのはやはり偉大。このマッチだとライフゲインも意味を持ってくる。
もっとも、相手が借りたデッキで慣れていなかったのが大きいか。
3回戦 赤白キスキン ○○
3-1 相手の行列行列アンセムみたいなハンドと、こちらのアジャニ連打から苦悩火のバーンモード(笑)の手札が噛み合ってしまい、先に焼ききる。
でも、相手の秘匿を一つ失念していてワンチャンス捲くられる場を作ってしまった。要反省。
3-2 相手の動きが大分ゆっくりだったので、アジャニにかまってもらっている間に静月引き込んでガッチリ体制を築く…あぁ無秩序の点火ね…早くも崩れ去ったw
でも都合よくラス持ってたので雲山羊の返しにラス。
あとは流刑されたしもべ1号に代わって出てきた2号がライフをコントロールしまくって勝ち。
2本ともうまく相手のハンドとこっちのハンドが噛み合って勝てた感が否めないが、対キスキンのサイドプランは明確になってきた。何回も練習してもらったおかげだね。
キスキン相手のサイド後は赤白コンみたいな動かし方になるのでしもべ4もありかも。
総じて今日はしもべが強かった。全体除去に引っかからないってのは本当に大きい。アドバンテージを取られにくく、かつイーオスのレインジャーからの祭りとか使ってても楽しいw
しもべの枚数がどんどん増えていくなw
さて、早いもので明日はもうプレリですよ。
リミテッドは明日の楽しみに取っておいて、再誕で気になったカードを挙げてみます。
Cerodon Yearling / (赤)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) AlaraReborn コモン
警戒、速攻
2/2
あー、いいですねー。ボロスっぽい感じがw
世が世なら即スタメンなんですがいかんせんタフネス2…。いやそれでもしもべがいればプレイで3点アタック4点はなかなかじゃないかw
Fight to the Death / (赤)(白)
インスタント AlaraReborn レア
すべてのブロックに参加しているクリーチャーとすべてのブロックされたクリーチャーを破壊する。
しもべがいればインスタントでへリックス!
まぁそれは(本人は真剣ですが)置いといて…赤白トークンと呼んでも差し支えない赤白ヒバリなら結構有効に運用できそうです。基本タフネス3以上はきついので、このカードは一考の余地ありかと。
あ、チャンプアタックでもこれ使えるんですね。
Glory of Warfare / 交戦の栄光 (2)(赤)(白)
エンチャント AlaraReborn レア
あなたのターンである限り、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
あなたのターンでないかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
秘匿に隠して行列アタックから秘匿解除とか夢が広がりますw
パイロや蔓延に対する体制もGood。
場に置いておくのではなく、手札から出してダメージ計算狂わせるのもまた一興。
Intimidation Bolt / (1)(赤)(白)
インスタント AlaraReborn アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。Bolt of Intimidationはそれに3点のダメージを与える。他のクリーチャーは、このターン攻撃に参加することとができない。
対象がクリーチャーに限定されているのがやや難有りですが、しもべがいればインスタントでへリックs(ry
しもべ型は殴りあわなくてもダメージ通せるのが強みだと思っているので、攻撃を抑制する効果も生きてきそうです。
Stun Sniper / (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)射手(Archer) AlaraReborn アンコモン
(1)(T):クリーチャー1体を対象とする。Stun Sniperはそれに1点のダメージを与える。そのクリーチャーをタップする。
1/1
えーと、ほら、ヒバリで返ってくる…よ?w
ちょっと構築では厳しそうだけど、ティム兼タッパーってのは相手のトークンとかデカブツに対処できるわけで…取り合えず4枚集めるかw
えー、ハイ。いつものごとく偏ってますねww
Limits ゲートウェイ予選
2009年3月28日 趣味 コメント (2)オーブ1号店でリミッツのゲートウェイ。午前中休日出勤して昼間やったドラフト1-2してカルマ溜めといたぜ!とか言ってみる。
もらったパックからは神祖、卓越の印章、苦悩火、茨異種が出てきてナヤかジャンドかで迷ったけど、赤緑だけでクリーチャーが足りてたので確定除去のあるジャンドt神祖で。爆発する境界2枚が大きい。
当たりと結果は以下に。
ナヤ ○○ 卓越の印章が強すぎて
ナヤ ○×○ 卓越の印章g(ry
5c ○○ 茨異種についた卓越のいn(ry
5c ×○○ 卓越n(ry
ジャンド ○×× 今日始めて出た神祖がサルカンにパクられたwwww
はいはいレアゲーレアゲーw
とはいえ。アラーラが3パックになったため、今までは基本1枚しかなかったアラーラのカードが複数枚ある可能性が出てきたのは大きいかと。実際オレも骨の粉砕2枚引けててだいぶ楽になった部分はあるし。ちょっと今までのシールドとは違うかな?って印象を受けました。
そうそう、結局12点が何人もいたのでオポ差で優勝できちゃいましたw
バイさんとパックゲット。とりあえずチーム4人分のドラフト用パック補充できてよかった^^
もらったパックからは神祖、卓越の印章、苦悩火、茨異種が出てきてナヤかジャンドかで迷ったけど、赤緑だけでクリーチャーが足りてたので確定除去のあるジャンドt神祖で。爆発する境界2枚が大きい。
当たりと結果は以下に。
ナヤ ○○ 卓越の印章が強すぎて
ナヤ ○×○ 卓越の印章g(ry
5c ○○ 茨異種についた卓越のいn(ry
5c ×○○ 卓越n(ry
ジャンド ○×× 今日始めて出た神祖がサルカンにパクられたwwww
はいはいレアゲーレアゲーw
とはいえ。アラーラが3パックになったため、今までは基本1枚しかなかったアラーラのカードが複数枚ある可能性が出てきたのは大きいかと。実際オレも骨の粉砕2枚引けててだいぶ楽になった部分はあるし。ちょっと今までのシールドとは違うかな?って印象を受けました。
そうそう、結局12点が何人もいたのでオポ差で優勝できちゃいましたw
バイさんとパックゲット。とりあえずチーム4人分のドラフト用パック補充できてよかった^^
デッキはWRヒバリ。
使ってて面白いデッキなんだけど、流石に対策されててきついかなー、ってことでちょっとづつ改良して実戦。今回は百蘭の騎士を抜いてみるところからスタート。
代わりに入ったのがしもべ、苦悩火、軍部政変、追加の土地。流石に軍部政変は夢見すぎたw
1回戦 トースト ○×○
1-1 相手のランドが若干伸び悩むなか大立者でビート。これをアジャニで後押しして勝ち。
1-2 相手ライフを一桁までもっていくも崇敬の壁と若き群れのドラゴンでライフが原点より多くなって負け。流刑引きたい場面で風立ての高地置いたら2枚入ってて泣きそうになったw
1-3 ダブルマリガンながら風立て→精神石→行列のブン。相手の土地がタップインばかりで行列の返しに流弾が撃てない状況。
耳障りな反応でアジャニねじ込んでマナ縛ってしもべ、ギャンコマ、ヒバリでゴリ押しして勝ち。
やっぱり壁とドラゴンがきつい。カウンターや流弾はある程度ケアできるけど、タフネスの高いクリーチャーに対処できるのが流刑だけになってしまう(ドラゴンに対しては解決になってないし)のでしもべと苦悩火で直接本体を狙うのがベターか?
2回戦 スタープラチナ ○○
2-1 大立者でガンガン攻めるも砕けた野望の激突で白金の天使がめくれて相手はそのままを選択。天使の返しに軍部政変トップしないと負けだよなーとか思ってたら相手の土地が6でしばらく止まってそのまま押し切れちゃって勝ち。ラッキーゲーム^^
2-2 再び大立者からスタート。3ターン目に物語の円を張られるも、起動でマナ使わせて耳障りな反応からのアジャニ着地。盤面は一度ラスで流されるも再展開して苦悩火で勝ち。
しかしフルパーミ相手にラスサイドインしないといけないとかww
3回戦 キスキン ××
3-1 行列で時間稼いで軍部政変まで繋ぐ…ってハンドキープしたけどメドウグレイン、行列、アンセムみたいな感じでどんどん後手になって秘匿からイーオスのレインジャー出てきて軍部政変撃ってもなぁ、な感じに。
一応政変撃てたけど返しで雲山羊、重鎮、大立者で向こうの方がクリーチャー多くなって圧敗。
3-2 ランド2、静月の騎兵、ラス、その他みたいなハンドキープして死ぬまでランド2で負け。マリガンだったか?土地一枚引けば静月で時間稼いでラスに繋げるかと思ったんだけど…。
その後はお互いにサイドボード使ってインアウト考えながらスパーしてもらう。
4回やって4-0だったのでサイドプランとしては間違ってなかったかな。土地さえ引ければ、ってとこか。メインの軍部政変は土地でもいいかも。
使ってて面白いデッキなんだけど、流石に対策されててきついかなー、ってことでちょっとづつ改良して実戦。今回は百蘭の騎士を抜いてみるところからスタート。
代わりに入ったのがしもべ、苦悩火、軍部政変、追加の土地。流石に軍部政変は夢見すぎたw
1回戦 トースト ○×○
1-1 相手のランドが若干伸び悩むなか大立者でビート。これをアジャニで後押しして勝ち。
1-2 相手ライフを一桁までもっていくも崇敬の壁と若き群れのドラゴンでライフが原点より多くなって負け。流刑引きたい場面で風立ての高地置いたら2枚入ってて泣きそうになったw
1-3 ダブルマリガンながら風立て→精神石→行列のブン。相手の土地がタップインばかりで行列の返しに流弾が撃てない状況。
耳障りな反応でアジャニねじ込んでマナ縛ってしもべ、ギャンコマ、ヒバリでゴリ押しして勝ち。
やっぱり壁とドラゴンがきつい。カウンターや流弾はある程度ケアできるけど、タフネスの高いクリーチャーに対処できるのが流刑だけになってしまう(ドラゴンに対しては解決になってないし)のでしもべと苦悩火で直接本体を狙うのがベターか?
2回戦 スタープラチナ ○○
2-1 大立者でガンガン攻めるも砕けた野望の激突で白金の天使がめくれて相手はそのままを選択。天使の返しに軍部政変トップしないと負けだよなーとか思ってたら相手の土地が6でしばらく止まってそのまま押し切れちゃって勝ち。ラッキーゲーム^^
2-2 再び大立者からスタート。3ターン目に物語の円を張られるも、起動でマナ使わせて耳障りな反応からのアジャニ着地。盤面は一度ラスで流されるも再展開して苦悩火で勝ち。
しかしフルパーミ相手にラスサイドインしないといけないとかww
3回戦 キスキン ××
3-1 行列で時間稼いで軍部政変まで繋ぐ…ってハンドキープしたけどメドウグレイン、行列、アンセムみたいな感じでどんどん後手になって秘匿からイーオスのレインジャー出てきて軍部政変撃ってもなぁ、な感じに。
一応政変撃てたけど返しで雲山羊、重鎮、大立者で向こうの方がクリーチャー多くなって圧敗。
3-2 ランド2、静月の騎兵、ラス、その他みたいなハンドキープして死ぬまでランド2で負け。マリガンだったか?土地一枚引けば静月で時間稼いでラスに繋げるかと思ったんだけど…。
その後はお互いにサイドボード使ってインアウト考えながらスパーしてもらう。
4回やって4-0だったのでサイドプランとしては間違ってなかったかな。土地さえ引ければ、ってとこか。メインの軍部政変は土地でもいいかも。
Finals ゲートウェイ
2009年3月1日 趣味 コメント (2)前日のオーブ杯に続いて赤白ヒバリで参加。
ちょっとサイドの構成を変えて耳障りな反応を試してみようかと。
1回戦 ナヤビート ○○
1-1 相手の長毛のソクターを流刑で捌いてギャンコマ。ブロッカー退かしてのフルアタックから全軍突撃して焼ききって勝ち。
1-2 緑秘匿からスタートの相手に大立者で細かくダメージを刻む。
途中から赤緑のハイブリッドクリーチャーと赤緑のしもべが出てきていつでも秘匿解除できそうな感じに。一応こちらの場にはブレンタンがいるものの、タイタンの根本原理くらいは隠してあるつもりで慎重に戦闘を行う。
…まぁ、隠れてたのは巨大化でしたが。
相手のフルアタックの返しにこちらもフルアタック→ギャンコマで勝ち。
2回戦 エルフ ○○
2-1 序盤から克服者2連打で一気にライフ半分持っていかれるも、アジャニが働きまくって、ギャンコマまで繋いで攻守逆転。
黒コマトップの即死だけケアしながらプレイして、レインジャーも引いてきて勝ち。
すでに40分近く戦ってたw
2-2 相手がダブマリながら囲い、克服者、克服者のブン。
それでもどうにか捌いてギャンコマ、ヒバリてって引いてきてマリガン分のアドバンテージをさらに広げて盤面固めて勝ち。
総じて引きが強すぎた。1本目は途中から必要なものが全てトップに置いてあった。
黒コマの突然死がある上に、克服者のサイズが結構キツイ。
3回戦 赤白ヒバリ がんだむさん ○○
3-1 お互いにマナソースとギャンコマ複数枚みたいなハンドをキープ。
勝負は赤マナを引けたかどうか。がんだむさんはずっと白単でした…。
最終的にはお互いのハンド、場、秘匿に計8枚のギャンコマがあるわけのわからない事にww
3-2 後手だと弱いかと思いアジャニをアウト。変わりにブレンタンと苦悩火をサイドイン。
相手のアジャニの処理に手間取ってしまうも、お互いに消耗しきった後、こちらだけイーオスで大立者を持ってきて〆
がんだむさんはサイドミスと言っていたが…サイド後って流刑抜けるのかな?
その辺り含めて、もう少し使い続けて見ようかと思う。
ちょっとサイドの構成を変えて耳障りな反応を試してみようかと。
1回戦 ナヤビート ○○
1-1 相手の長毛のソクターを流刑で捌いてギャンコマ。ブロッカー退かしてのフルアタックから全軍突撃して焼ききって勝ち。
1-2 緑秘匿からスタートの相手に大立者で細かくダメージを刻む。
途中から赤緑のハイブリッドクリーチャーと赤緑のしもべが出てきていつでも秘匿解除できそうな感じに。一応こちらの場にはブレンタンがいるものの、タイタンの根本原理くらいは隠してあるつもりで慎重に戦闘を行う。
…まぁ、隠れてたのは巨大化でしたが。
相手のフルアタックの返しにこちらもフルアタック→ギャンコマで勝ち。
2回戦 エルフ ○○
2-1 序盤から克服者2連打で一気にライフ半分持っていかれるも、アジャニが働きまくって、ギャンコマまで繋いで攻守逆転。
黒コマトップの即死だけケアしながらプレイして、レインジャーも引いてきて勝ち。
すでに40分近く戦ってたw
2-2 相手がダブマリながら囲い、克服者、克服者のブン。
それでもどうにか捌いてギャンコマ、ヒバリてって引いてきてマリガン分のアドバンテージをさらに広げて盤面固めて勝ち。
総じて引きが強すぎた。1本目は途中から必要なものが全てトップに置いてあった。
黒コマの突然死がある上に、克服者のサイズが結構キツイ。
3回戦 赤白ヒバリ がんだむさん ○○
3-1 お互いにマナソースとギャンコマ複数枚みたいなハンドをキープ。
勝負は赤マナを引けたかどうか。がんだむさんはずっと白単でした…。
最終的にはお互いのハンド、場、秘匿に計8枚のギャンコマがあるわけのわからない事にww
3-2 後手だと弱いかと思いアジャニをアウト。変わりにブレンタンと苦悩火をサイドイン。
相手のアジャニの処理に手間取ってしまうも、お互いに消耗しきった後、こちらだけイーオスで大立者を持ってきて〆
がんだむさんはサイドミスと言っていたが…サイド後って流刑抜けるのかな?
その辺り含めて、もう少し使い続けて見ようかと思う。
デッキはいつもの…と言いたいところなんだけどちょっと紛失してしまっていたため、練習も兼ねてカード借りて赤白ヒバリで参加。
1回戦 ジャンドコン? ○○
1-1 相手がマリガンからランド1枚でストップ。こちらは毎ターンマナを使い切るブン。
1-2 ブレンタンでリセットをケアしながら殴りきって勝ち。
2回戦 エスパービート ○○
2-1 漕ぎ手2枚にギャンコマと流刑もっていかれるもトップした流刑でギャンコマ回収して展開。
その後すぐに砂時計出されるもブロックしたら相手の場を砂時計だけに出来る算段でフルアタック。これが通り、アジャニ、ファナティックで〆
2-2 きれいに展開してヒバリとギャンコマが並んで押し切って勝ち。
3回戦 クルーエル ○×○
3-1 精神石からの3ターン目アジャニが通り、そのまま盤面支配して、ゲドンの直前に若き群れのドラゴンが出るもギャンコマと流刑で処理。相手の場を一掃して終了。
3-2 マリガンから土地が詰まる苦しい展開。それでもクルーエルケアして引いた精神石を置かずに石、苦悩火、ギャンコマ、ヒバリの4枚を残す。
思惑通りクルーエルの返しにヒバリを出す事には成功するが、ラスと炎渦竜巻で戻したギャンコマごと流される。
返しにヒバリトップしたけどしっかりリムソ構えられてて負け。
3-3 序盤から細かく展開しては流されを何度か繰り返した後に出したヒバリが説得され、ヴェンデリオンと一緒に殴ってきて一気にライフで並ばれる。
アジャニでヒバリを止めつつ1体残った幽体の行列トークンでヴェンデリオンを牽制。
序盤に炎渦竜巻を上下で撃たざるをえないように仕向けたおかげですぐにはクルーエルを撃てない相手とドローゴーが続くが、向こうが意を決してプレイした熟考漂いから土地を引き込めず、青コマを構えられない場に。
この隙にギャンコマ出して、トップ火力されなくて勝ち。
4回戦 フェアリー ○○
4-1 後手ながらファナティックスタート。2ターン目にも様子見でプレイしたファナティック2号が通りカウンターは無いと判断。そこから風立ての高地セット→百蘭プレイ→秘匿解除→ギャンコマまで繋がる。
このギャンコマこそ叫び大口に喰われるもトップしたギャンコマが強くて勝ち。
実は2枚目のファナティックはカウンターできていたらしいので、相手のミスに助けられた格好ではある。
4-2 ヴェンデリオンとトークンに殴られながらもこちらも大立者と百蘭で応戦。
メモ見るとお互いに殴り合ってるのが分かるw
それでも最後はギャンコマが終わらせたらしい。
というわけで4-0。やー、やっぱポテンシャル高いわこのデッキ。粘って序盤耐えてギャンコマで盤面制圧したり、大立者からビート刻んでみたり、使ってて面白いデッキでもある。
ただ、その場その場での判断ミスると簡単に負ける脆さもあって、結構シビアな印象も受けるな。や、そこがまた面白いのだけれども。
取り合えずこの赤白ヒバリ使い込んでみるかな。
1回戦 ジャンドコン? ○○
1-1 相手がマリガンからランド1枚でストップ。こちらは毎ターンマナを使い切るブン。
1-2 ブレンタンでリセットをケアしながら殴りきって勝ち。
2回戦 エスパービート ○○
2-1 漕ぎ手2枚にギャンコマと流刑もっていかれるもトップした流刑でギャンコマ回収して展開。
その後すぐに砂時計出されるもブロックしたら相手の場を砂時計だけに出来る算段でフルアタック。これが通り、アジャニ、ファナティックで〆
2-2 きれいに展開してヒバリとギャンコマが並んで押し切って勝ち。
3回戦 クルーエル ○×○
3-1 精神石からの3ターン目アジャニが通り、そのまま盤面支配して、ゲドンの直前に若き群れのドラゴンが出るもギャンコマと流刑で処理。相手の場を一掃して終了。
3-2 マリガンから土地が詰まる苦しい展開。それでもクルーエルケアして引いた精神石を置かずに石、苦悩火、ギャンコマ、ヒバリの4枚を残す。
思惑通りクルーエルの返しにヒバリを出す事には成功するが、ラスと炎渦竜巻で戻したギャンコマごと流される。
返しにヒバリトップしたけどしっかりリムソ構えられてて負け。
3-3 序盤から細かく展開しては流されを何度か繰り返した後に出したヒバリが説得され、ヴェンデリオンと一緒に殴ってきて一気にライフで並ばれる。
アジャニでヒバリを止めつつ1体残った幽体の行列トークンでヴェンデリオンを牽制。
序盤に炎渦竜巻を上下で撃たざるをえないように仕向けたおかげですぐにはクルーエルを撃てない相手とドローゴーが続くが、向こうが意を決してプレイした熟考漂いから土地を引き込めず、青コマを構えられない場に。
この隙にギャンコマ出して、トップ火力されなくて勝ち。
4回戦 フェアリー ○○
4-1 後手ながらファナティックスタート。2ターン目にも様子見でプレイしたファナティック2号が通りカウンターは無いと判断。そこから風立ての高地セット→百蘭プレイ→秘匿解除→ギャンコマまで繋がる。
このギャンコマこそ叫び大口に喰われるもトップしたギャンコマが強くて勝ち。
実は2枚目のファナティックはカウンターできていたらしいので、相手のミスに助けられた格好ではある。
4-2 ヴェンデリオンとトークンに殴られながらもこちらも大立者と百蘭で応戦。
メモ見るとお互いに殴り合ってるのが分かるw
それでも最後はギャンコマが終わらせたらしい。
というわけで4-0。やー、やっぱポテンシャル高いわこのデッキ。粘って序盤耐えてギャンコマで盤面制圧したり、大立者からビート刻んでみたり、使ってて面白いデッキでもある。
ただ、その場その場での判断ミスると簡単に負ける脆さもあって、結構シビアな印象も受けるな。や、そこがまた面白いのだけれども。
取り合えずこの赤白ヒバリ使い込んでみるかな。
MWSでヒバリと何度か戦ってみた。まぁ対戦相手のデッキとか選んでるわけじゃないんだけど、結構当たれる。
メインは5分くらいかなー。大体引きが噛み合うかどうか。突撃隊はできる子。
マグマスプレーにはMVPをあげたい。
サイド後はキスキン用に用意したサイドがそのまま流用できるのはありがたい。
爆発力がなくなった代わりに持続力がついたキスキン、って印象。結局1:多数の取り合いになる。現状のサイドだとまだ不利か?
そのくらいブレンタンきついわ。
忌み者の投入まであるぞ…大丈夫か、おいww
メインは5分くらいかなー。大体引きが噛み合うかどうか。突撃隊はできる子。
マグマスプレーにはMVPをあげたい。
サイド後はキスキン用に用意したサイドがそのまま流用できるのはありがたい。
爆発力がなくなった代わりに持続力がついたキスキン、って印象。結局1:多数の取り合いになる。現状のサイドだとまだ不利か?
そのくらいブレンタンきついわ。
忌み者の投入まであるぞ…大丈夫か、おいww
何を今更…ですが、ちょっとメモ程度に。
1回戦 フェアリー ○××
1-2 サイドからUBコンの形になるのを読めずサイドミス。ふつーにフェアリーと戦う形になってた。
1-3 UBコンになるなら亜神2火力土地4でキープしてよかったのかも…結局ダブマリからランド1大立者2ファナティック1火力キープでしばらく土地引けず負け。
元々のデッキ相性に胡座かいてた罰ですね。
2回戦 ジャンドトークン ○○
1本目相手事故でデッキ分からず。サイドチェンジの際に相手のデッキが分からないなりに何か読み取れる事はなかったか考えるべき。
3回戦 ジャンドビッグマナ ××
3-2 サイドミス。緑命令で7点ゲイン+若き群れのドラゴンサーチ×2で圧敗。
ラスとか積みましょう。火力じゃどうにもならん。
1回戦 フェアリー ○××
1-2 サイドからUBコンの形になるのを読めずサイドミス。ふつーにフェアリーと戦う形になってた。
1-3 UBコンになるなら亜神2火力土地4でキープしてよかったのかも…結局ダブマリからランド1大立者2ファナティック1火力キープでしばらく土地引けず負け。
元々のデッキ相性に胡座かいてた罰ですね。
2回戦 ジャンドトークン ○○
1本目相手事故でデッキ分からず。サイドチェンジの際に相手のデッキが分からないなりに何か読み取れる事はなかったか考えるべき。
3回戦 ジャンドビッグマナ ××
3-2 サイドミス。緑命令で7点ゲイン+若き群れのドラゴンサーチ×2で圧敗。
ラスとか積みましょう。火力じゃどうにもならん。
行ってきましたー。
デッキは赤白の亜神。メインの最後の1枚(猛火とか破壊の標とか色々試してたスロット)も苦悩火によって埋まり、納得のいくものに。
サイドがまだまだ試行錯誤ながら、前日のオーブ杯ではうまくはまった形をそのまま持ち込む事に。
1回戦 エスパーフェアリー ○××
1-1 2ターン目殴打者の立ち上がりに対して相手はエスパーのタップインランドから2ターン目苦花。
殴打者と宿営地で地味に攻めるも有効牌はことごとくカウンターされる。そしてついにエーテル宣誓会の審判人が出てきて攻守交替。相手ライフは9。こちらのハンドは火葬2枚。盤面のクロックだけで次のターン負ける状況でラストドローが3枚目の火葬。
相手がエンド前にヴェンデリオン三人衆キャストしたので火葬3枚投げたら通って勝ち。
1-2 相手が流刑3天界の粛清3キッチン3青コマ3避難所の印みたいな引きで負け。
もはやフェアリーじゃねぇwww
1-3 流刑と粛清で凌がれて早い段階でキッチン3枚引かれて先にこっちが息切れ。かろうじて盤面だけはフラットにするもお互いトップデッキみたいなとこ(こちらのハンドは苦悩火1枚)で早々と相手が審判人を引き当てる。…その横に避難所の印がorz
土地一枚引ければ苦悩火Ⅹ=5で除去できるんだけど6マナ揃った時、オレのライフは6…。もう手遅れで負け。
これはサイドミスかも。ラスと軍部政変は入れるべきだった。避難所の印1枚で簡単に負ける。
2回戦 BUr蘇生デッキ おしんさん ×○×
2-1 ダメージレースしてターンかえってくれば勝ち、ってとこで苦悩火で負け。
2-2 大立者→パンプ→突撃隊のブン。大口と恐怖で一度は捌かれるも、ハンドにもうワンセットあって勝ち。
2-3 お互い2マナで止まってグダグダww
それでも先に3マナにアクセスした相手が熟考熟考みたいな感じでアドバンテージ稼がれて、こっちがようやく3、4枚目の土地を置いた頃には相手の場にマネキンで釣られた7/11がwww
最後のブラフにかかってくれればワンチャンス返しのターンで焼ききれるか、という盤面まで作ったけど、無視して突っ込まれて負けー。まぁカウンタースコール構えてたからどの道難しかったか?
むーマリガンミスかなぁ。ランド1枚引ければブンのハンドだったのに全て後手に回ってしまった。もっと判断基準きびしくしないとダメだな。
と、ここでおしんさんから「3回負けたら強制退去ねwww」との制約がかけられるw
やべ、負けられねぇw
3回戦 GWRbビッグマナ ○×○
3-1 相手マリガンスタートながら3ターン目カメコロ。しかし返しにジャベリンで対処し攻撃の手を緩めず押し切る。
3-2 またも相手マリガンスタート。序盤はこちらが攻めるも、相手が雲撃ちを皮切りにカメコロ、若き群れのドラゴンと展開。お互いに殴れないまま数ターンが経つ。
と、ここでおもむろに相手がフルアタック。一方的に負けるクリーチャーが多いのはこちらなので、返しで勝てるように考えながらブロックして火葬とファナティックでドラゴンを一体撃ち取ろうとしたら相手の引いていたカードがジャンドチャーム。ドラゴンを撃ち落せず負け。
3-3 三度マリガンの相手に対してブン回り。流れるように展開して勝ち。
4回戦 クルーエル 島津さん ○○
4-1 島津さんの土地が詰まって4ターン目くらいで投了。
4-2 相手のリセットケアしながら攻め続けて火力連打して終了。
島津さんのデッキは前日オーブ杯でも当たってるし、練習用に何度も使わせてもらってるのでデッキの内容知ってるのが大きかった。あと島津さんはこの日土地を引けない日だったようです。
5回戦 赤白ヒバリ ○○
5-1 相手マリガンながらも一進一退の攻防。それでも相手がヒバリで釣ってきた大立者、ファナティックの上にさらに大立者プレイしてタップアウトしてくれたので、こっちの場のファナティックとイーオスで持ってきたファナティックで大立者除去して傾きかけた場を元に戻す。後は亜神がジャベリンで撃ち落されて、盤面唯一のこちらの大立者を8/8まで育てて…と思ったら2枚目の亜神トップ。
5-2 相手ダブマリ。そしてオレの場には早々とブライオンが…。流刑ケアしての亜神プレイ→ブライオン以外でアタックにも相手が気付かず流刑が亜神に飛んできたのでブライオンで投げて勝負あり。
6回戦 トースト ○○
6-1 こちらマリガン、相手ダブルマリガン。先攻2ターン目の殴打者がダメージとおせて、相手に若き群れのドラゴン出されるも大量に引いたジャベリンで除去し、細かくダメージ刻んで苦悩火で〆
コントロール相手のメイン苦悩火の安定感がハンパねぇww
6-2 またもダブルマリガンの相手。ルーンの光輪の指定が若干ミスっぽくて大立者が4/4のボディで殴り続けて勝ち。
エスパーチャームでアドバンテージつけるハンドキープした相手に耳障りな反応が刺さっていた。3枚中2枚消したからな…。
と、いうわけで2連敗スタートからどうにか強制退去は免れましたが…1回戦のサイドミス疑惑と2回戦のマリガンミスが悔やまれますね。
でもまぁ、キスキンは数を減らしているようなので、まだまだ赤白亜神使い続けます。
そうそう、キスキン。一緒に行った友達が全勝優勝!思えば前日オーブ杯の後「キスキン調整したい」と言って家で遅くまでトーストとのスパーをしていたのが彼だった。
オーブ勢としては、自分の使うデッキを前日に回した回数が戦績に表れてるのも偶然とは思えない。
とにかくおめでとう!
デッキは赤白の亜神。メインの最後の1枚(猛火とか破壊の標とか色々試してたスロット)も苦悩火によって埋まり、納得のいくものに。
サイドがまだまだ試行錯誤ながら、前日のオーブ杯ではうまくはまった形をそのまま持ち込む事に。
1回戦 エスパーフェアリー ○××
1-1 2ターン目殴打者の立ち上がりに対して相手はエスパーのタップインランドから2ターン目苦花。
殴打者と宿営地で地味に攻めるも有効牌はことごとくカウンターされる。そしてついにエーテル宣誓会の審判人が出てきて攻守交替。相手ライフは9。こちらのハンドは火葬2枚。盤面のクロックだけで次のターン負ける状況でラストドローが3枚目の火葬。
相手がエンド前にヴェンデリオン三人衆キャストしたので火葬3枚投げたら通って勝ち。
1-2 相手が流刑3天界の粛清3キッチン3青コマ3避難所の印みたいな引きで負け。
もはやフェアリーじゃねぇwww
1-3 流刑と粛清で凌がれて早い段階でキッチン3枚引かれて先にこっちが息切れ。かろうじて盤面だけはフラットにするもお互いトップデッキみたいなとこ(こちらのハンドは苦悩火1枚)で早々と相手が審判人を引き当てる。…その横に避難所の印がorz
土地一枚引ければ苦悩火Ⅹ=5で除去できるんだけど6マナ揃った時、オレのライフは6…。もう手遅れで負け。
これはサイドミスかも。ラスと軍部政変は入れるべきだった。避難所の印1枚で簡単に負ける。
2回戦 BUr蘇生デッキ おしんさん ×○×
2-1 ダメージレースしてターンかえってくれば勝ち、ってとこで苦悩火で負け。
2-2 大立者→パンプ→突撃隊のブン。大口と恐怖で一度は捌かれるも、ハンドにもうワンセットあって勝ち。
2-3 お互い2マナで止まってグダグダww
それでも先に3マナにアクセスした相手が熟考熟考みたいな感じでアドバンテージ稼がれて、こっちがようやく3、4枚目の土地を置いた頃には相手の場にマネキンで釣られた7/11がwww
最後のブラフにかかってくれればワンチャンス返しのターンで焼ききれるか、という盤面まで作ったけど、無視して突っ込まれて負けー。まぁカウンタースコール構えてたからどの道難しかったか?
むーマリガンミスかなぁ。ランド1枚引ければブンのハンドだったのに全て後手に回ってしまった。もっと判断基準きびしくしないとダメだな。
と、ここでおしんさんから「3回負けたら強制退去ねwww」との制約がかけられるw
やべ、負けられねぇw
3回戦 GWRbビッグマナ ○×○
3-1 相手マリガンスタートながら3ターン目カメコロ。しかし返しにジャベリンで対処し攻撃の手を緩めず押し切る。
3-2 またも相手マリガンスタート。序盤はこちらが攻めるも、相手が雲撃ちを皮切りにカメコロ、若き群れのドラゴンと展開。お互いに殴れないまま数ターンが経つ。
と、ここでおもむろに相手がフルアタック。一方的に負けるクリーチャーが多いのはこちらなので、返しで勝てるように考えながらブロックして火葬とファナティックでドラゴンを一体撃ち取ろうとしたら相手の引いていたカードがジャンドチャーム。ドラゴンを撃ち落せず負け。
3-3 三度マリガンの相手に対してブン回り。流れるように展開して勝ち。
4回戦 クルーエル 島津さん ○○
4-1 島津さんの土地が詰まって4ターン目くらいで投了。
4-2 相手のリセットケアしながら攻め続けて火力連打して終了。
島津さんのデッキは前日オーブ杯でも当たってるし、練習用に何度も使わせてもらってるのでデッキの内容知ってるのが大きかった。あと島津さんはこの日土地を引けない日だったようです。
5回戦 赤白ヒバリ ○○
5-1 相手マリガンながらも一進一退の攻防。それでも相手がヒバリで釣ってきた大立者、ファナティックの上にさらに大立者プレイしてタップアウトしてくれたので、こっちの場のファナティックとイーオスで持ってきたファナティックで大立者除去して傾きかけた場を元に戻す。後は亜神がジャベリンで撃ち落されて、盤面唯一のこちらの大立者を8/8まで育てて…と思ったら2枚目の亜神トップ。
5-2 相手ダブマリ。そしてオレの場には早々とブライオンが…。流刑ケアしての亜神プレイ→ブライオン以外でアタックにも相手が気付かず流刑が亜神に飛んできたのでブライオンで投げて勝負あり。
6回戦 トースト ○○
6-1 こちらマリガン、相手ダブルマリガン。先攻2ターン目の殴打者がダメージとおせて、相手に若き群れのドラゴン出されるも大量に引いたジャベリンで除去し、細かくダメージ刻んで苦悩火で〆
コントロール相手のメイン苦悩火の安定感がハンパねぇww
6-2 またもダブルマリガンの相手。ルーンの光輪の指定が若干ミスっぽくて大立者が4/4のボディで殴り続けて勝ち。
エスパーチャームでアドバンテージつけるハンドキープした相手に耳障りな反応が刺さっていた。3枚中2枚消したからな…。
と、いうわけで2連敗スタートからどうにか強制退去は免れましたが…1回戦のサイドミス疑惑と2回戦のマリガンミスが悔やまれますね。
でもまぁ、キスキンは数を減らしているようなので、まだまだ赤白亜神使い続けます。
そうそう、キスキン。一緒に行った友達が全勝優勝!思えば前日オーブ杯の後「キスキン調整したい」と言って家で遅くまでトーストとのスパーをしていたのが彼だった。
オーブ勢としては、自分の使うデッキを前日に回した回数が戦績に表れてるのも偶然とは思えない。
とにかくおめでとう!
現環境最後のスタンかー。何で明日仕事なんだろ?(ご挨拶)
デッキはいつもの赤白亜神。
1回戦 エルフ ジャイアンさん ×○×
1-1 ダブマリから土地2で止まってgg
1-2 イーオスのレインジャー強すぎて物量で勝ち
1-3 思考囲いでラス落とされてプラン崩れかけて、黒命令もたれてなければ次のターンで勝ち、ってとこで持たれてて負け。先攻で克服者連打されると大分つらいわー。
2回戦 キスキン ○××
2-1 相手がブレンタン、ランド1、その他をキープして暫く土地引けなかったので亜神で上から攻めて勝ち。
2-2 こっちダブマリで頑張る暇もなく瞬殺されるw
2-3 序盤から攻める展開ながら、白マナ引けず白いカードばかり引いてきてgdgdしてるうちに数の暴力withアンセムで負けー。
もうキスキンは針+バックラッシュしかないんじゃなかろうか。
3回戦 最強の外人 FNMでは当たりたくなかった…
4回戦 ペインターボロス ○○
4-1 お互いにクリーチャー出しては焼かれを繰り返すも、こっちの亜神が生き残って、安楽死させられるもトークンが殴り続けて押し切る。
4-2 相手の宿営地起動のミスでランデスが出来、先手後手が入れ替わり、ペインターバックラッシュだけケアしながら殴りきって勝ち。
さてさて、コンフラックス後のスタン。どうなる事やら、楽しみですw
まぁ暫くこれ使いますけどねw
…ところで何で明日仕事なんだろ?
デッキはいつもの赤白亜神。
1回戦 エルフ ジャイアンさん ×○×
1-1 ダブマリから土地2で止まってgg
1-2 イーオスのレインジャー強すぎて物量で勝ち
1-3 思考囲いでラス落とされてプラン崩れかけて、黒命令もたれてなければ次のターンで勝ち、ってとこで持たれてて負け。先攻で克服者連打されると大分つらいわー。
2回戦 キスキン ○××
2-1 相手がブレンタン、ランド1、その他をキープして暫く土地引けなかったので亜神で上から攻めて勝ち。
2-2 こっちダブマリで頑張る暇もなく瞬殺されるw
2-3 序盤から攻める展開ながら、白マナ引けず白いカードばかり引いてきてgdgdしてるうちに数の暴力withアンセムで負けー。
もうキスキンは針+バックラッシュしかないんじゃなかろうか。
3回戦 最強の外人 FNMでは当たりたくなかった…
4回戦 ペインターボロス ○○
4-1 お互いにクリーチャー出しては焼かれを繰り返すも、こっちの亜神が生き残って、安楽死させられるもトークンが殴り続けて押し切る。
4-2 相手の宿営地起動のミスでランデスが出来、先手後手が入れ替わり、ペインターバックラッシュだけケアしながら殴りきって勝ち。
さてさて、コンフラックス後のスタン。どうなる事やら、楽しみですw
まぁ暫くこれ使いますけどねw
…ところで何で明日仕事なんだろ?
FNM、オーブ杯の結果をふまえてサイドを練り直しあかつき杯に参加。
1回戦 ドラン ○○
2回戦 クルーエル ○○
3回戦 エルフ(ジャイアンさん) ○○
4回戦 ユグドラシル(ありすさん) ○×○
4-2 エルスぺスが堅すぎて突破しきれず。…針…なのか?
5回戦 赤白ヒバリ ×○×
5-1 メインブレンタンはダメなんだってorz
5-3 ブレンタン→精神石→アジャニ→ギャンコマのブンを捌ききれず負け。
プレイングミス、だな。3ターン目に宿営地置いたためジャベリンを撃てず、アジャニの処理に手間取っているうちにダメージ増えてった。
6回戦 ラフィーク(ねずみさん) ○○
5-1でシングルに。念願のあかつき杯シングルエリミ。ただ、ねずみさんとの一戦が面白すぎて、すっかりそれを忘れてたww
シングル1回戦 トースト ○××
2本目、3本目共にあと数点を削りきれず負け。特に2本目はあと1点だっただけに、どこかで削れなかったか猛反してみた。
あとやっぱり赤白ヒバリ。練習できてないのが響いたかなぁ。土地の出し方一つで大分変わる(アジャニのケアとか)からなぁ。
そうそう、白コマやっぱ重いわwww
デッキは使ってて楽しいので、コンフラックス出ても使い続けてみようと思う。
1回戦 ドラン ○○
2回戦 クルーエル ○○
3回戦 エルフ(ジャイアンさん) ○○
4回戦 ユグドラシル(ありすさん) ○×○
4-2 エルスぺスが堅すぎて突破しきれず。…針…なのか?
5回戦 赤白ヒバリ ×○×
5-1 メインブレンタンはダメなんだってorz
5-3 ブレンタン→精神石→アジャニ→ギャンコマのブンを捌ききれず負け。
プレイングミス、だな。3ターン目に宿営地置いたためジャベリンを撃てず、アジャニの処理に手間取っているうちにダメージ増えてった。
6回戦 ラフィーク(ねずみさん) ○○
5-1でシングルに。念願のあかつき杯シングルエリミ。ただ、ねずみさんとの一戦が面白すぎて、すっかりそれを忘れてたww
シングル1回戦 トースト ○××
2本目、3本目共にあと数点を削りきれず負け。特に2本目はあと1点だっただけに、どこかで削れなかったか猛反してみた。
あとやっぱり赤白ヒバリ。練習できてないのが響いたかなぁ。土地の出し方一つで大分変わる(アジャニのケアとか)からなぁ。
そうそう、白コマやっぱ重いわwww
デッキは使ってて楽しいので、コンフラックス出ても使い続けてみようと思う。
デッキはいつもの。サイドに白命令をとってみた。
親和エルフ ○○
ユグドラシル ×○×
エルフ ○×○
ブライトニング ○○
親和エルフ戦は白命令でデミゴッド以外いなくなって勝てたけど、ちょっと遅いかなー。
ユグドラシルが結構キツイ。サイドに墓地対策をとりたいが…。
親和エルフ ○○
ユグドラシル ×○×
エルフ ○×○
ブライトニング ○○
親和エルフ戦は白命令でデミゴッド以外いなくなって勝てたけど、ちょっと遅いかなー。
ユグドラシルが結構キツイ。サイドに墓地対策をとりたいが…。
デッキは赤白。サイド色々迷走中。
バントコントロール 通称:西コン(※使用者の名前からきてますw)
○×× メインはともかくとして、サイド後の徹底した赤メタがキツイ
フェアリー ×○× ちょっとでも土地つまると簡単に捲られる。サイドプランの明確化を早くしたいところ。
ユグドラシル ×○○
トースト ×○○
個人的にサイドの耳障りな反応はガチ。
バントコントロール 通称:西コン(※使用者の名前からきてますw)
○×× メインはともかくとして、サイド後の徹底した赤メタがキツイ
フェアリー ×○× ちょっとでも土地つまると簡単に捲られる。サイドプランの明確化を早くしたいところ。
ユグドラシル ×○○
トースト ×○○
個人的にサイドの耳障りな反応はガチ。
いやー久しぶりに日記書くなw
忙しいって言い訳して結局寝落ちしてただけなんですが…。
クロさんのネット開通に触発されて(!?)再開してみることにしました。
大会参加の度に反省したいと思います。
そんなわけで。今年に入ってからの結果を簡単に。
デッキは全部赤タッチ白
1/9 FNM
キスキン ○××
キスキン ○××
トースト ×○×
ちょw新年早々全敗スタートwww
1/10 オーブ杯
フェアリー ×○×
赤緑戦士 ○○
フェアリー ○×○
緑黒エルフ ○×○
抉り出しいないので、なんだかんだ言ってもフェアリーはキツイかも。
1/16 FNM
トースト ○○
キスキン ○○
バントコン ×○△
…あれ、ド忘れ… 勝ち
キスキンの勝ちは相手のゲームロスと事故。まともにやったら9-1くらいで負けるw
で、だ。行ってきましたPWCチームスタン。お前福島在住だろ!とかつっこみはあると思います。でもマジックジャンキーなんでw
あ、一回ちむ☆すたって書いてみたかったwww
こっちから一緒に行ったありすさんと現地でちゃちゃさんに合流。
参加者111人37チーム。やっぱ都会は違うね!
チーム名はちゃちゃさんが受付の時書き忘れて「???」になってた。
A 緑黒エルフ(囲い、谷無し)ありすさん
B 赤t白亜神
C フェアリー ちゃちゃさん
B卓はキスキンいなそうっていうありすさんの読みでB卓に置いてもらう。ぶっちゃけ全員キスキンきついんだけどねー。
チームで戦う以上、無様な事は出来ない。だけど初のチームスタン!楽しむぜ!
1回戦 グリクシスマネキン ○○
1-1 きれいにビートして勝ち。ベレレン無視で殴りたい衝動に駆られるも自重できてよかった(←
1-2 相手の動きが芳しくないうちにブーンして勝ち。
A 対白タッチ緑 ×
C 緑黒エルフ ×
2回戦 赤緑ビート ○○
2-1 1マリの相手の緑マナが1で暫く止まっててクリーチャーがほとんど出てこない。火力は撃たれるものの、こっちだけクリーチャー展開して勝ち。
2-2 サイドから入れたラスでアドバンテージ取ろうと思ってるうちにラノワールのエルフに殴られ、途中同じくサイドインのブライオン出すと即ジャベリン。村に殴られたりしつつライフ10までつめられる。
流石にまずくなって亜神出してブロッカーにしながら火力で相手のクリーチャーを捌く。
こっちのライフ5で亜神アタックのときの相手の反応からジャベリン持ってるのが見えたので、ダメラン使わないように注意しながらトップ火力でなければ勝ちってとこまで持っていって引かれず辛勝。
A 赤白 ×
C フェアリー ○
3回戦 ジャンドビッグマナ ××
3-1 大立者から軽快にビートして相手ライフ9。ここで大立者アタックを雲打ちで討ち取られる。雲打ちの2点もあるので削りきれると思ってジャベリンを雲打ちに使わなかったのがミスで、そこから火力引けず、相手が若き群れのドラゴン、カメコロ、炎破のドラゴン、キッチンと展開。炎破のドラゴンが強すぎて圧殺される。
3-2 山、山、大立者、殴打者、突撃隊、ジャベリン、亜神のハンドをキープ!
さらに相手がダブマリ。しかし死ぬ直前まで3枚目の土地引けず負け。
引けないものは仕方ないとは言え、これは悔しい。でもマリガンじゃないよなぁ…。
A 赤白 ×
C フェアリー ○
4回戦 フェアリー ○×○
4-1 かなりきわどいダメージレースになるもどうにか生き残って相手苦花死。
4-2 マリガンミス。火力と土地だけなんだからダブマリまでいってよかった。
コショウ煙、瞬間凍結、霊魂放逐、死の印と、どこにスロットがあったのか聞きたくなるくらい色々撃たれて負け。
あ、イーオスのレインジャーとスプライトのやり取りで手なりのプレイをしてしまっていた。冷静に考えればあれは無い。要反省。
4-3 耳障りな反応でバックアップしながら突撃隊つっこませたりしてダメージを重ねる。最後は苦悶のねじれ←耳障りな反応←青命令にスタックでジャベリン投げて勝ち。
先攻取ったときの耳障りな反応が強すぎる。逆に後手の場合構えられない場面があるのでサイドプランの見直しが必要そう。
A 5Cコントロール? ○
C ドラン ×
最後に残ったのがB卓で、1-1の状況。やばいくらい緊張してたwww
これもチームスタンの面白いところか。
5回戦 フェアリー ○×○
5-1 序盤からきれいにクリーチャー展開して最後は火力連打して勝ち。
5-2 2ターン目苦花、4ターン目徒党が強すぎて負け。
5-3 1ターン目ファナティック(コショウ煙を警戒)、2ターン目大立者(2/2)、3ターン目ファティック2号、大立者2号(2/2)、ハンドはジャベリン、火葬みたいな超ブン回りで相手の土地が詰まって勝ち。これはヒドイww
もっともあいてのハンドには徒党が4枚あったらしいww
A ドラン ○
C スワンアサルト ○
6回戦 バントトースト ○○
6-1 ブン回りで勝ち。途中のキッチンにマグマのしぶき合わせられたのが大きかった。
6-2 相手4マリ。後手だったのでワンランドキープする。大立者とファナティック2枚だったしね。
相手は順調に土地を伸ばすが、こっちはずっと土地を引けず…。それでもハンド差がありすぎた。カメコロが出る頃にはかろうじて3枚目の土地を引いてジャベリンで処理。最後はバントチャームを耳障りな反応で打ち消してダメージねじ込んで勝ち。
A フェアリー ○
C 白黒赤ヒバリ ○
7回戦 青赤スワン ○○
7-1 大立者スタートを切るも火葬で倒される。相手の1ターン目が崩れ行く死滅都市だったのでコントロールかと思ったが、つっかかりではなく火葬だったのでスワンを疑う。案の定スワンだったので4ターン目のスワンにマグマのしぶき2枚投げて4枚ドロー。そこから亜神走らせる→5枚ドロー→亜神を走らせる→5枚ドr(ryで、最後は相手ライフ9(ファティックがいるから実質8か)でハンドはジャベリン2枚、火葬2枚、ファナティック2枚マグマのしぶき1枚。
亜神いるのに殴ってきたので青コマは確定として、残るカウンターをどうかいくぐってライフ削るかを考える。青コマ誘うために攻撃宣言してみるとフルタップと宿営地バウンス。宿営地起動でのマグマのしぶきは否認されたのでファナティックを宿営地に飛ばして亜神アタック。後はジャベリンで〆。
7-2 相手の土地がつまり気味で、こっちは割ときれいに動けて勝ち。
こういうマッチアップだとファナティックの強さが際立つな。
A ジャンドビッグマナ ○
C 親和エルフ ×
というわけでチーム5-2、個人6-1で初のチーム戦終了~。
ありすさんの狙い通り白踏まなかったので勝ち星稼ぎまくってきましたw
一応B卓を任された者としての職責は果たせたんじゃないかと思います。でもマッチアップ的には7-0したかったなぁ。
ちゃちゃさんも経験があるとはいえ当日渡されたデッキで勝ち越し。つーか引き強すぎて笑えたw何回2ターン目苦花してんすかww
ありすさんは序盤の白系三連戦が…。叫び大口ツンツンしすぎて全く引けてなかったし…。てか白系は基本誰が踏んでもダメなんだけどw
それでも後半の巻き返しは流石です。
しかし大会の雰囲気も和やかで楽しかったなー。これは毎月PWC参加すらあるw
忙しいって言い訳して結局寝落ちしてただけなんですが…。
クロさんのネット開通に触発されて(!?)再開してみることにしました。
大会参加の度に反省したいと思います。
そんなわけで。今年に入ってからの結果を簡単に。
デッキは全部赤タッチ白
1/9 FNM
キスキン ○××
キスキン ○××
トースト ×○×
ちょw新年早々全敗スタートwww
1/10 オーブ杯
フェアリー ×○×
赤緑戦士 ○○
フェアリー ○×○
緑黒エルフ ○×○
抉り出しいないので、なんだかんだ言ってもフェアリーはキツイかも。
1/16 FNM
トースト ○○
キスキン ○○
バントコン ×○△
…あれ、ド忘れ… 勝ち
キスキンの勝ちは相手のゲームロスと事故。まともにやったら9-1くらいで負けるw
で、だ。行ってきましたPWCチームスタン。お前福島在住だろ!とかつっこみはあると思います。でもマジックジャンキーなんでw
あ、一回ちむ☆すたって書いてみたかったwww
こっちから一緒に行ったありすさんと現地でちゃちゃさんに合流。
参加者111人37チーム。やっぱ都会は違うね!
チーム名はちゃちゃさんが受付の時書き忘れて「???」になってた。
A 緑黒エルフ(囲い、谷無し)ありすさん
B 赤t白亜神
C フェアリー ちゃちゃさん
B卓はキスキンいなそうっていうありすさんの読みでB卓に置いてもらう。ぶっちゃけ全員キスキンきついんだけどねー。
チームで戦う以上、無様な事は出来ない。だけど初のチームスタン!楽しむぜ!
1回戦 グリクシスマネキン ○○
1-1 きれいにビートして勝ち。ベレレン無視で殴りたい衝動に駆られるも自重できてよかった(←
1-2 相手の動きが芳しくないうちにブーンして勝ち。
A 対白タッチ緑 ×
C 緑黒エルフ ×
2回戦 赤緑ビート ○○
2-1 1マリの相手の緑マナが1で暫く止まっててクリーチャーがほとんど出てこない。火力は撃たれるものの、こっちだけクリーチャー展開して勝ち。
2-2 サイドから入れたラスでアドバンテージ取ろうと思ってるうちにラノワールのエルフに殴られ、途中同じくサイドインのブライオン出すと即ジャベリン。村に殴られたりしつつライフ10までつめられる。
流石にまずくなって亜神出してブロッカーにしながら火力で相手のクリーチャーを捌く。
こっちのライフ5で亜神アタックのときの相手の反応からジャベリン持ってるのが見えたので、ダメラン使わないように注意しながらトップ火力でなければ勝ちってとこまで持っていって引かれず辛勝。
A 赤白 ×
C フェアリー ○
3回戦 ジャンドビッグマナ ××
3-1 大立者から軽快にビートして相手ライフ9。ここで大立者アタックを雲打ちで討ち取られる。雲打ちの2点もあるので削りきれると思ってジャベリンを雲打ちに使わなかったのがミスで、そこから火力引けず、相手が若き群れのドラゴン、カメコロ、炎破のドラゴン、キッチンと展開。炎破のドラゴンが強すぎて圧殺される。
3-2 山、山、大立者、殴打者、突撃隊、ジャベリン、亜神のハンドをキープ!
さらに相手がダブマリ。しかし死ぬ直前まで3枚目の土地引けず負け。
引けないものは仕方ないとは言え、これは悔しい。でもマリガンじゃないよなぁ…。
A 赤白 ×
C フェアリー ○
4回戦 フェアリー ○×○
4-1 かなりきわどいダメージレースになるもどうにか生き残って相手苦花死。
4-2 マリガンミス。火力と土地だけなんだからダブマリまでいってよかった。
コショウ煙、瞬間凍結、霊魂放逐、死の印と、どこにスロットがあったのか聞きたくなるくらい色々撃たれて負け。
あ、イーオスのレインジャーとスプライトのやり取りで手なりのプレイをしてしまっていた。冷静に考えればあれは無い。要反省。
4-3 耳障りな反応でバックアップしながら突撃隊つっこませたりしてダメージを重ねる。最後は苦悶のねじれ←耳障りな反応←青命令にスタックでジャベリン投げて勝ち。
先攻取ったときの耳障りな反応が強すぎる。逆に後手の場合構えられない場面があるのでサイドプランの見直しが必要そう。
A 5Cコントロール? ○
C ドラン ×
最後に残ったのがB卓で、1-1の状況。やばいくらい緊張してたwww
これもチームスタンの面白いところか。
5回戦 フェアリー ○×○
5-1 序盤からきれいにクリーチャー展開して最後は火力連打して勝ち。
5-2 2ターン目苦花、4ターン目徒党が強すぎて負け。
5-3 1ターン目ファナティック(コショウ煙を警戒)、2ターン目大立者(2/2)、3ターン目ファティック2号、大立者2号(2/2)、ハンドはジャベリン、火葬みたいな超ブン回りで相手の土地が詰まって勝ち。これはヒドイww
もっともあいてのハンドには徒党が4枚あったらしいww
A ドラン ○
C スワンアサルト ○
6回戦 バントトースト ○○
6-1 ブン回りで勝ち。途中のキッチンにマグマのしぶき合わせられたのが大きかった。
6-2 相手4マリ。後手だったのでワンランドキープする。大立者とファナティック2枚だったしね。
相手は順調に土地を伸ばすが、こっちはずっと土地を引けず…。それでもハンド差がありすぎた。カメコロが出る頃にはかろうじて3枚目の土地を引いてジャベリンで処理。最後はバントチャームを耳障りな反応で打ち消してダメージねじ込んで勝ち。
A フェアリー ○
C 白黒赤ヒバリ ○
7回戦 青赤スワン ○○
7-1 大立者スタートを切るも火葬で倒される。相手の1ターン目が崩れ行く死滅都市だったのでコントロールかと思ったが、つっかかりではなく火葬だったのでスワンを疑う。案の定スワンだったので4ターン目のスワンにマグマのしぶき2枚投げて4枚ドロー。そこから亜神走らせる→5枚ドロー→亜神を走らせる→5枚ドr(ryで、最後は相手ライフ9(ファティックがいるから実質8か)でハンドはジャベリン2枚、火葬2枚、ファナティック2枚マグマのしぶき1枚。
亜神いるのに殴ってきたので青コマは確定として、残るカウンターをどうかいくぐってライフ削るかを考える。青コマ誘うために攻撃宣言してみるとフルタップと宿営地バウンス。宿営地起動でのマグマのしぶきは否認されたのでファナティックを宿営地に飛ばして亜神アタック。後はジャベリンで〆。
7-2 相手の土地がつまり気味で、こっちは割ときれいに動けて勝ち。
こういうマッチアップだとファナティックの強さが際立つな。
A ジャンドビッグマナ ○
C 親和エルフ ×
というわけでチーム5-2、個人6-1で初のチーム戦終了~。
ありすさんの狙い通り白踏まなかったので勝ち星稼ぎまくってきましたw
一応B卓を任された者としての職責は果たせたんじゃないかと思います。でもマッチアップ的には7-0したかったなぁ。
ちゃちゃさんも経験があるとはいえ当日渡されたデッキで勝ち越し。つーか引き強すぎて笑えたw何回2ターン目苦花してんすかww
ありすさんは序盤の白系三連戦が…。叫び大口ツンツンしすぎて全く引けてなかったし…。てか白系は基本誰が踏んでもダメなんだけどw
それでも後半の巻き返しは流石です。
しかし大会の雰囲気も和やかで楽しかったなー。これは毎月PWC参加すらあるw
とりあえず結果だけ簡単に。
デッキは赤単です。
1回戦 5C根本原理コントロール ○×○
1-1→1-2 置かれた土地とプレイされたスペルからトーストと判断。トースト用のサイドチェンジをするも、実はトーストではなかった。1-1の最後の方は、劣勢とみるやミスディレクションを誘うように相手の方がプレイしていたらしい。
1-2 そんなときに限ってサイドから入れたカードばかり引いて、たいした効果もなく残酷な根本原理まで繋がれて負け。
2回戦 ラフィークビート(がんだむさん) ○○
2-1 サイ無双されかけるもがんだむさんの土地が3枚で止まる
2-2 がんだむさんの土地が毎ターンタップイン
もう何というか申し訳ない…
3回戦 トースト ○×○
3-2 竜巻とラスで攻め手を片っ端から捌かれて負け。ゴブリンアサルトは嵌ると強いけど盤面固められてから引いてくると空気。一応印象付ける為にプレイしておいたけど、多分蛇足だった。
4回戦 フェアリー ○×○
4-2 相性差はあるんだけど、苦悶のねじれが強くてうっかり盤面捲られたりする。コショウ煙って入ってくるのかな?1ターン目の大立者キツイって聞くけど、そこまでスロット割けないか。
5回戦 フェアリー ID
6回戦 フェアリー ID
4-0-2で3位でシングルエリミヘ
シングル1回戦 キスキン ×○○
1-1 デッキ確認したとき雲山羊のレインジャーがメイン1枚だったから、どうせ都合よく回らないと勝てないからと調子に乗ったハンドキープ。都合よくいくわけもなくなく、きっちりレインジャー引かれてて負けw
1-2 序盤から積極的に攻めて、最後は火力ねじ込んで勝ち。てかブレンタン引かれてないだけな気が…
1-3 1ターン目ブレンタンから始められるものの、紅蓮地獄2枚でブレンタンと行列トークン処理して、頑張ってダメージ計算して最後は相手ライフ10にして亜神プレイ→墓地からもう一体帰還で勝ち。
自分で言うのもなんだけど、ゲーム運びとしては会心の出来だった。
…まぁブレンタンもう1枚引かれたら終わるんですけどね。それは仕方ない。
シングル2回戦 ジャンドカラーコントロール ××
メインから原初の命令4積みwリスト見た時点で終わったと思ったww
2-1 やっぱり命令がきつすぎて14点ゲインされて若き群れのドラゴンとカメコロもって来られて圧敗。
2-2 ダブマリながらもワンチャンス捲れそうな展開もミスして負け。帰りの車で相当鬱になってたorz
で、2没でした。
てかシングルにフェアリー3人とトースト1人いるのに全部別のブロックってww
デッキは赤単です。
1回戦 5C根本原理コントロール ○×○
1-1→1-2 置かれた土地とプレイされたスペルからトーストと判断。トースト用のサイドチェンジをするも、実はトーストではなかった。1-1の最後の方は、劣勢とみるやミスディレクションを誘うように相手の方がプレイしていたらしい。
1-2 そんなときに限ってサイドから入れたカードばかり引いて、たいした効果もなく残酷な根本原理まで繋がれて負け。
2回戦 ラフィークビート(がんだむさん) ○○
2-1 サイ無双されかけるもがんだむさんの土地が3枚で止まる
2-2 がんだむさんの土地が毎ターンタップイン
もう何というか申し訳ない…
3回戦 トースト ○×○
3-2 竜巻とラスで攻め手を片っ端から捌かれて負け。ゴブリンアサルトは嵌ると強いけど盤面固められてから引いてくると空気。一応印象付ける為にプレイしておいたけど、多分蛇足だった。
4回戦 フェアリー ○×○
4-2 相性差はあるんだけど、苦悶のねじれが強くてうっかり盤面捲られたりする。コショウ煙って入ってくるのかな?1ターン目の大立者キツイって聞くけど、そこまでスロット割けないか。
5回戦 フェアリー ID
6回戦 フェアリー ID
4-0-2で3位でシングルエリミヘ
シングル1回戦 キスキン ×○○
1-1 デッキ確認したとき雲山羊のレインジャーがメイン1枚だったから、どうせ都合よく回らないと勝てないからと調子に乗ったハンドキープ。都合よくいくわけもなくなく、きっちりレインジャー引かれてて負けw
1-2 序盤から積極的に攻めて、最後は火力ねじ込んで勝ち。てかブレンタン引かれてないだけな気が…
1-3 1ターン目ブレンタンから始められるものの、紅蓮地獄2枚でブレンタンと行列トークン処理して、頑張ってダメージ計算して最後は相手ライフ10にして亜神プレイ→墓地からもう一体帰還で勝ち。
自分で言うのもなんだけど、ゲーム運びとしては会心の出来だった。
…まぁブレンタンもう1枚引かれたら終わるんですけどね。それは仕方ない。
シングル2回戦 ジャンドカラーコントロール ××
メインから原初の命令4積みwリスト見た時点で終わったと思ったww
2-1 やっぱり命令がきつすぎて14点ゲインされて若き群れのドラゴンとカメコロもって来られて圧敗。
2-2 ダブマリながらもワンチャンス捲れそうな展開もミスして負け。帰りの車で相当鬱になってたorz
で、2没でした。
てかシングルにフェアリー3人とトースト1人いるのに全部別のブロックってww
あ、プレリ二日目書くの忘れてた(汗)
まぁいまさら感しかないのでダイジェストでw
・貰ったパックは前日の百倍強かった。
・でも結果は変わらず3-2wwww
・エルズペスfoil降臨!→後のシールド代二人分になる。
・アリガトウ、エルズペス。君の犠牲は無駄に…なってしまったwwどう考えてもシールドで引いたカードの方が安いorz
そんなところで。
さて新環境のスタン。orb杯に行ってきました。
赤単調整しててなんかいまいちしっくりこないなー。とか、雪崩しと血騎士と硫黄破返せw、とか考えてたんでMWSで使ってるボロス(赤白トークンみたいなの)で出ようかと考えてたら仕事が思いのほか長引いてプロキシ分借りる余裕が…。
仕方なく手元にあったカードで赤単の微妙なスロットを埋めての参加となりました。
形としては
・ファナティック解雇
・地獄の雷新規採用
・ギャンコマ中途採用ww
・マグマのしぶき採用→そのくらい台所が嫌いです
・殴打者との兼ね合いでサイドに魂の火を入れてみた
ってところでしょうか。
あわただしくも始まった4回戦。新規採用の新人達(とギャンコマ)はどこまでやれるのか!?
1回戦 UWBヒバリ ○○
1-1 相手マリガンからマナフラッド。こっちブンブン。流石にこれは…。
1-2 エレンドラの大魔術師が強くてなかなか攻められなかったけどどうにか戦闘で相手の場を崩していってギャンコマねじ込んで勝ち。
勝つには勝ったけどマグマのしぶきでリムーブする効果がエレンドラとかマネキンに阻まれるのが痛かった。その辺お互いにいまいち曖昧なままプレイしてたのでちょっとすっきりしない勝ちだったかな。「盤面だけで負けてるからw」とは言ってもらえたけど…。
2回戦 Uwマーフォーク ○○
2-1 まぁ相性差ですよねー。
こっちの構成が『若干火力ふやして4/4連打する』だったもんだから尚更。
2-2 1ターン目から世話人出てくるも後続捌いて大立者、抉り出し、雷と4/4連打して押し切って勝ち。相手がマナフラッドしてたのもあるんだけど。
3回戦 5色トースト ×○○
3-1 先行で大立者からのブンブンコースになるもバントチャームとカウンターで捌かれて、ライフ2までつめるもトップ火力できず。台所に撲殺される。
3-2 相手が2ターン目のランドセット間違えて糾弾打てず。ここで走った雷分のダメージが響いて辛勝。
3-3 相手マリガンからちょっと遅い立ち上がりのハンドをキープしたらしく、殴打者がダメージを通せて大分楽になる。その後も魂の火で戦闘せずに殴打者が台所を除去したりと割と活躍。
後はいかにダメージを通すか、なのでエンド前に火力投げて亜神のタイミング見計らう。
で、カウンターされないから亜神走らせたら糾弾されたwwカウンターではなくリアクションスペルを抱えていたのかw
その後はお互いグダグダした後通ってしまった抉りだしがプレッシャーかけて時間稼ぎの青コマにスタック火力で勝ち。
墓地にある地獄の雷を指定してルーンの光臨張られて、返しに3連続で雷引いてきたときは流石に負けを覚悟したがそれ以上に相手は土地しか引いてなかったらしいw
アラーラ出てから…というか月メイガスいなくなってからこつこつ調整してるだけあってよく出来たなー相手のデッキ。
4回戦 UBフェアリー ○×○
4-1 ブンブンして要所要所で火力合わせられて勝ち。
4-2 序盤上手く捌かれて宿営地でこつこつ攻める展開に。
ずっと青コマ警戒して動いてたんだけど一瞬失念してアタック前に土地を置いてしまう。相手もこれを見逃さず青コマでバウンス+ワンドロー。
このミスで2点ダメージが足りなくなり、かつ相手のフフェアリートークンの数が足りてしまい、火力までケアした末裔マネキンで負け。
ホントにワンミス命取り。要反省。
4-3 相手が青マナ引けばいけるハンドキープして引けずこっちブンブンw
トスですねわかりますww
そんなわけで4-0できました。まぁマーフォークとかフェアリーとか相性がいいですしね。当たり運に助けられました。
では新しく使ってみたカードの感想を。
・地獄の雷…額面どおりの強さ。フラッシュバックできる4点火力は強いですね。あと蘇生が能力なので打ち消されないのはカウンター嫌いのオレにはうってつけですww
・中途採用のギャンコマ…確かに重いっていう指摘はあったんだけど、単純なカードパワーの高さで活躍。単体除去が強い環境なのでトークンが残るのは優秀です。
・マグマのしぶき…皆で台所使うんだもん、メイン4すらあると思った。(ちなみに今回は3枚しか見つからなかったので1枚ショックになってたw)
あとなんだかんだ言ってヒバリいそうだから本気でメイン4かも。
・魂の火…今回は殴打者としか合わせられなかったけど、亜神、大立者といるんだしミラーマッチなんかでもワンチャンスありそう。今回はまだ様子見ってことで。
あ、そういえば殴打者の為だけにサイドに火の力(ティムになるオーラ)入れようとか真剣に考えてたけど、こっちの方がいいよねw
そんな感じです。とにかく殴打者がダメージ通したあとの赤単って世界が違って見えるwww
まぁいまさら感しかないのでダイジェストでw
・貰ったパックは前日の百倍強かった。
・でも結果は変わらず3-2wwww
・エルズペスfoil降臨!→後のシールド代二人分になる。
・アリガトウ、エルズペス。君の犠牲は無駄に…なってしまったwwどう考えてもシールドで引いたカードの方が安いorz
そんなところで。
さて新環境のスタン。orb杯に行ってきました。
赤単調整しててなんかいまいちしっくりこないなー。とか、雪崩しと血騎士と硫黄破返せw、とか考えてたんでMWSで使ってるボロス(赤白トークンみたいなの)で出ようかと考えてたら仕事が思いのほか長引いてプロキシ分借りる余裕が…。
仕方なく手元にあったカードで赤単の微妙なスロットを埋めての参加となりました。
形としては
・ファナティック解雇
・地獄の雷新規採用
・ギャンコマ中途採用ww
・マグマのしぶき採用→そのくらい台所が嫌いです
・殴打者との兼ね合いでサイドに魂の火を入れてみた
ってところでしょうか。
あわただしくも始まった4回戦。新規採用の新人達(とギャンコマ)はどこまでやれるのか!?
1回戦 UWBヒバリ ○○
1-1 相手マリガンからマナフラッド。こっちブンブン。流石にこれは…。
1-2 エレンドラの大魔術師が強くてなかなか攻められなかったけどどうにか戦闘で相手の場を崩していってギャンコマねじ込んで勝ち。
勝つには勝ったけどマグマのしぶきでリムーブする効果がエレンドラとかマネキンに阻まれるのが痛かった。その辺お互いにいまいち曖昧なままプレイしてたのでちょっとすっきりしない勝ちだったかな。「盤面だけで負けてるからw」とは言ってもらえたけど…。
2回戦 Uwマーフォーク ○○
2-1 まぁ相性差ですよねー。
こっちの構成が『若干火力ふやして4/4連打する』だったもんだから尚更。
2-2 1ターン目から世話人出てくるも後続捌いて大立者、抉り出し、雷と4/4連打して押し切って勝ち。相手がマナフラッドしてたのもあるんだけど。
3回戦 5色トースト ×○○
3-1 先行で大立者からのブンブンコースになるもバントチャームとカウンターで捌かれて、ライフ2までつめるもトップ火力できず。台所に撲殺される。
3-2 相手が2ターン目のランドセット間違えて糾弾打てず。ここで走った雷分のダメージが響いて辛勝。
3-3 相手マリガンからちょっと遅い立ち上がりのハンドをキープしたらしく、殴打者がダメージを通せて大分楽になる。その後も魂の火で戦闘せずに殴打者が台所を除去したりと割と活躍。
後はいかにダメージを通すか、なのでエンド前に火力投げて亜神のタイミング見計らう。
で、カウンターされないから亜神走らせたら糾弾されたwwカウンターではなくリアクションスペルを抱えていたのかw
その後はお互いグダグダした後通ってしまった抉りだしがプレッシャーかけて時間稼ぎの青コマにスタック火力で勝ち。
墓地にある地獄の雷を指定してルーンの光臨張られて、返しに3連続で雷引いてきたときは流石に負けを覚悟したがそれ以上に相手は土地しか引いてなかったらしいw
アラーラ出てから…というか月メイガスいなくなってからこつこつ調整してるだけあってよく出来たなー相手のデッキ。
4回戦 UBフェアリー ○×○
4-1 ブンブンして要所要所で火力合わせられて勝ち。
4-2 序盤上手く捌かれて宿営地でこつこつ攻める展開に。
ずっと青コマ警戒して動いてたんだけど一瞬失念してアタック前に土地を置いてしまう。相手もこれを見逃さず青コマでバウンス+ワンドロー。
このミスで2点ダメージが足りなくなり、かつ相手のフフェアリートークンの数が足りてしまい、火力までケアした末裔マネキンで負け。
ホントにワンミス命取り。要反省。
4-3 相手が青マナ引けばいけるハンドキープして引けずこっちブンブンw
トスですねわかりますww
そんなわけで4-0できました。まぁマーフォークとかフェアリーとか相性がいいですしね。当たり運に助けられました。
では新しく使ってみたカードの感想を。
・地獄の雷…額面どおりの強さ。フラッシュバックできる4点火力は強いですね。あと蘇生が能力なので打ち消されないのはカウンター嫌いのオレにはうってつけですww
・中途採用のギャンコマ…確かに重いっていう指摘はあったんだけど、単純なカードパワーの高さで活躍。単体除去が強い環境なのでトークンが残るのは優秀です。
・マグマのしぶき…皆で台所使うんだもん、メイン4すらあると思った。(ちなみに今回は3枚しか見つからなかったので1枚ショックになってたw)
あとなんだかんだ言ってヒバリいそうだから本気でメイン4かも。
・魂の火…今回は殴打者としか合わせられなかったけど、亜神、大立者といるんだしミラーマッチなんかでもワンチャンスありそう。今回はまだ様子見ってことで。
あ、そういえば殴打者の為だけにサイドに火の力(ティムになるオーラ)入れようとか真剣に考えてたけど、こっちの方がいいよねw
そんな感じです。とにかく殴打者がダメージ通したあとの赤単って世界が違って見えるwww