FNM

2010年2月20日 趣味 コメント (4)
明日早番なんでさっさと寝よう…と思ったけど寒くて寝れないので電気毛布が頑張ってる間に今日の反省。

今日も1号店でFNM。調整はもっぱら2号店なんで、そのまま出たいとこなんだけど、なにぶん時間がなぁ。遅い時間に始まるのは社会人的には大歓迎なんだけど、終わってから帰るといい時間になってしまうのがキツイ。
一人暮らししてた頃はオーブも職場も近かったから多少無理しても行けたんだけどなぁ。

まぁそれは置いといて。

デッキはメイン地震の上陸ボロス。サイドにはようやく3枚になったので火渡りを入れてみた。

1回戦 グリクシスハンデス ○×○

1-1 相手マリガンから土地詰まる。置いた土地がカタコンベと山で、メイン瞬間凍結だった上にガイドでめくれるのもカウンターとかドローだったのでグリクシスコンと判断。
ゲームの方はきれいに展開できて勝ち。

1-2 ダブマリしたら相手がハンデスでしたww
セドクラシスの死霊4枚出てきてで圧敗wwww
3、4、5、6tで死霊出されてジェットストリームアタックみたいになってたw

コントロールだと思ってそういうサイドしてたのもミスかな。

いやでも1-1とかハンデス要素微塵も見てなかったぞ?

1-3 猫→空漁師→火渡りと展開。レインジャーも通って物量で押して勝ち。

2回戦 ジャンド ○××

2-1 5キル。
途中ガイドでブライトニング見えたけど盤面のイニシアチブとって撃つ隙を与えなかった。それをブンって言うわけですね、分かります。

2-2 3t目4t目ブライトニングから血編み→トリナクス、瀝青破→ブライトニングって捲れてライフ持たなくて負け。

ジャンド使ってる方に聞きたいんだけど、上陸ボロス相手にブライトニングって残しますか?
オレはジャンド借りて練習するときは、3t4tって重ねないと弱いと思うから軽い除去に交換するんだけど…。
前に当たった時もこの方はブライトニング残してて、3t、4tって撃たれたので…。
いや、確実に2枚重ねられるなら強いんだけどさ。

2-3 2-2で見栄え損ない見てたので先兵に使ってもらってから火渡り着地。
…が、ダメッッ…トップ見栄え損ないで殉職。
血編みから捲れたトリナクスは粛清で退場願うもすぐに2体目。
こっちも2枚目の火渡り引いてきてバジリスクカラー付けたトリナクスと睨み会うも、相手続唱からカラー2枚目。続唱からトリナクス3体目。
さらにギャンコマ追加され、こっちマナフラッドで死にそうになる。

相手がギャンコマとカラーの使い方壮絶にミスってて6ターンくらい延命してたけど、その間にオレができた行動はフェッチ起動してベーシックランド置く事と、引いてきたベーシックランド置くことだけ、そしてデッキからベーシックランド無くなった…。

赤緑のミシュラランドまで置かれて火渡り一人では支えきれず負け。

3回戦 コロンビアGAPPO ××

3-1 マリガンから平地2枚、猫空漁師ムカデムカデでゴー。
ひたすら平地と赤いスペルだけ引いてきて身動きが取れない。
グダグダしてるうちに相手6マナに到達。空漁師×アンセムでグルグルし始める。
赤マナ引いてきたり、エルズペスが頑張るも、まったくダメージを通せず。あげくに気づいたらフェッチ2枚しか使ってないのにベーシックランド全部場に出てる不思議。
上陸(笑)になりながらも手札の稲妻と地震で相手ライフを1まで落とせる。何か火力1枚引ければワンチャンス…!
相手の攻め手もいまいち細く、トップ火力のチャンスが10ターンあったけど引けず。イオナまで出てきて押し切られて負け。

3-2 序盤はテンポよく展開してダメージ通すも、相手マナブーストからギャンコマ。これは地震で対処するも返しに警備隊長。未達への旅で隊長本人には退場願うもトークンにかまっている間にジャッジメントで一掃される。ここぞとばかりにレインジャーから展開するも今度は軍部政変X=5。
相手ライフを3までもっていき、またもトップ火力待ち。
デッキの中にはフェッチが数枚と何体かのクリーチャー。そしてまだ大量の火力…!
サイドからアジャニまで入れてて、地震でも稲妻でもアジャニでも良かったけどどれも引かず。アンセムキックイン→ギャンコマで負け。


1-2(笑)

とりあえず、使ってみてよかった点から。
地震は強かった。盤面一掃したり、最後のx点火力だったり。
猫ムカデがいるなら上陸→地震で大ダメージも狙える。今日はそういう場面無かったけど。
火渡りも良かった。対ジャンドでは頼もしそう。今日のジャンドの方は見栄え損ない取ってたから対処されたけど、基本的にはパルスくらいでしか死なないっぽい。
安心のプロテクション(赤)。相手にすると困るけど、こっちの場にいる分には非常に心強いw

逆に気になった点。
マナフラッド。当然そんなもん何使ったってあるわけなんだけど、特に多かった気がする。デッキの中からベーシックランド無くなったっての今日だけでも3回あったし。いつも、『土地続けて引いたから次はスペルだ』って考えてフェッチ起動しないんだけど、どうもそれが裏目に出てる?
いや実際、たまたま土地引いた後のトップが5枚なり6枚土地でしたってだけの事象なんだけど、こう毎回続くと…ねぇ。

って事で次回は土地続けて引いたら取りあえずフェッチ起動してみます!(←やっぱりトップ土地でしたのフラグww

とまぁ冗談は置いといて。土地引いた後のライブラリーをひとつの束として考えると、フェッチ起動によってライブラリー内の土地枚数が減るわけだから、確率的には土地引きにくくなる?かもw
オーブが誇る土地神様いわく『確立なんてもんは超越してる』わけなんだがw

あとは火力の量かなー。序盤から押し込んでいくデッキだけに、最後火力で決まる、って場面は多い。もう少し枚数増やしてもいいのかも。
ってか今のデッキがレインジャー4、エルズペス2で息切れ防止の安定を求めた形になってるから、もうちょっと尖らせてもいいのかもね。もともとそういうデッキなわけだし。

明日はFinalsのゲートウェイあるらしいんだけど所用で出られないので来週のFNMまでスタンはお預けですね。


明日仙台行く皆さんは頑張ってください!
マンダムさんからありがたい二つ名頂いたのでサブタイトル変更(ご挨拶

うっかり連休なんだけど、部屋の片付けするつもりだったから今日は家から一歩も出てなかった。
ってかそもそも起きたら14時で、加えて微妙に体調悪かったわけなんだがw

片付けの結果、部屋にちょっとだけスペースができた。人一人立っていられるくらい。



閑話休題



各所で話題のエクテン上陸ボロス。パーツは一通りあったので早速組んで一人回し。

これやべぇぇぇぇぇぇ!
超楽しい!
普通に3キルできるとか何なの?死ぬの?(対戦相手が)
去年のFinalsの時に敷石+幽霊街でめっちゃ上陸できる!って上陸ボロス組んで、結局突破力の無さ(トランプルが無い)と息切れが気になって使い慣れたバーンになってしまったけど、ゼクターが入るだけで火力を本体にぶつけるパターンに持っていけるようになるのかー。これ作ったヒトすげぇな。
もちろん対策されるときついだろうから、ここからさらに一つ上の段階に持っていきたいところですね。
横浜は行けないっぽいけど、月末のオーブの大会には出られそうだしね。


と、言うわけでスタン、エクテン共に上陸ボロスでデッキ決まりましたw
一人でフェッチ20枚使う事になるけど、ほかの色全部投げてるからいいよねw
赤青のフェッチが7枚しかないからもう1枚集めようかな?
今のところ白黒で代用してるけど、焼尽の猛火的な意味で赤青のがいい気もする。

明日はオーブ行って対人で戦ってみたいですね。
なんか皆さん書いてるので乗っかってみる。

思い出も何も赤白のデッキしか使ってないんだから好きなカードベスト10と同じじゃねーかとか自分でも思ったが、よくよく考えてみると結構違うものも出てきそうなので続行。



次点 魔力激突

中学の頃、放課後よく友達と遊んでいました。そんなある日。
先行1ターン目に打ったらオレのライフが3になった。な、なにを(ry

10位 モグの偏執狂

これと地震でダメージ2倍!多分自分が最初に搭載したコンボ。

9位 火葬

ミラージュの絵が好きですね。GPだかの会場でサインド4枚買って趣味のファイルに飾ってあったのがまさかの採録。スタンで使えるようになるとは夢にも思ってなかったw

8位 ジョークルホープス

いやー、5thの絵が好きでねー。味のある絵ですね。

まだ地元の友達とカジュアルで遊んでた頃。デッキに1枚(もちろん1枚しか持ってないからw)の所謂リセットボタンは本当の最後の切り札みたいな感じで大好きでした。
5thのパック買って、初めて見たこのカードには心躍らされました。
今みたいにカードリストなんかも無かったからすごく新鮮で…。そういう時代も良かったなぁと思います。

リセット楽しすぎてゲドン、ホープス、ネビ盤持ってるだけ詰め込んだ夢のようなデッキを組んでた時代もありました。あの頃は勝ち負けとか抜きで楽しんでたなー(遠い目

7位 瓶詰めの回廊

日選予選にガクちゃんと赤白ランデスをシェアして参加したときに使用。
お互い3枚ずつの計6枚しか会場に無かった自信があるww
対戦相手とその友人の『瓶詰めの回廊はられてさぁ…』『え!お前も!?』ってやり取りを聞いて「ガクちゃん踏んだのかwww」って内心爆笑してたw

6位稲妻のらせん

マジックで一番好きな火力。トップ絵になってるくらい。ラブニカ発売の時は狂喜乱舞してたなぁ。

5位 地震

もちろん書いてあることはとても強く、自分のデッキにも入れて使っていたのですが、何より注目すべきはそのイラスト。Richard Kane Fergusonという方が描いているのですが、その画風の虜になってしまい、コレクションを始めることに。
トレーディングカードとしての楽しみはこういうところにあるんでしょうね。
現在レジェンドに収録されてる数枚とバンガードのミリー以外は集めたので、コンプリートもそう遠くない…ハズ。
ちなみにボロスギルドのマークが入ってるカードのFoilも集めていて、こっちはコンプ済み。

4位 イーオスのレインジャー

割と新しいところから。主に大立者を連れてくる要員だったのですが、環境にファナティックがいたのがまずかった。2点分の火力を持ってこれる要員に格上げ。さらには先触れからヒバリにまでつながってしまうキーカードへと大躍進。
現在は上陸ボロスにて人員補充に勤しんでおります。

3位 呪われた巻物(安らぎ、罠の橋)

安らぎで手札をライフに変換→手札が減るので罠の橋でクリーチャーをシャットアウト→ドローしたカードは呪われた巻物でダメージに→安らぎで(以下略

ドローしたカード自体もできるだけクリーチャーでないダメージソースにしたかったので火力とか、ハンド1枚なら殴れるからとファナティックとかを使用。

ネット環境もない、雑誌が出ていることも知らない、そんな地方の一村民が0から作り上げた赤白。
後に作り上げる赤白ヒバリに並ぶマスターピースだったと自負している。

余談ですが、これのエラーを高価なものとは知らずに(そもそもこれがレアだって事も知らなかったしw)ノンスリーブで野外で起動しまくっていました。ボロボロだけど、今もコレクションファイルにしまってあります。

2位 運命の大立者(目覚ましヒバリとか赤白ヒバリのパーツ達)

自分のマジック人生の集大成みたいなクリーチャー。赤単バーンに始まり、赤t白バーン、赤白ヒバリと大立者の入っていないデッキはひとつも無かった。
中でも赤白ヒバリは自分のプレイスタイルに完璧に合致していて、かつ赤白で、まさに最高傑作だったと思う。
半年でレーティング200上げてうっかりマナバーンの後ろの方のランキングに名前載っててビビった。(現在そのレーティングは絶賛放出中ですがwww)

まさに最高の相棒でした。


1位 騙し討ち

思えば我が師となるガクちゃんとの出会いはこれだった気がする。当時中学生だった彼のストンピィとオレの騙し討ち。3ターン目を迎えた者が勝つ!みたいな勝負をしていたなぁ。あれからもう何年も経つけど、マジックを通して本当にいろんな方に出会えた。これってすごいことだと思う。


結構イラストに惹かれて、ってのが多いですね。もともと絵を描くのが好きだったりしてたのでそういうのも多分にあるかと。

…結局赤白で使ったもんしか出てこなかったなwww

オーブ杯

2010年2月13日 趣味
用事あって参加できないはずだったんだけど急遽参加できることになったので行ってきた。
っていってもデッキが上陸ボロスしかないし、サイドも火渡り足りてなくて組めてない…。



…あ、ベアリーボロス使ってみるかw

と、いうわけでサイドを用意しての3回戦。

1回戦 ランパンジャンド ××

1-1 終始→ブライトニング→血編みからパルス→ギャンコマ→瀝青破からトリナクス→群れドラのブンで負け

1-2 返しのトリナクスが見えてるのに3ターン目にガイドではなくヘルズサンダー転がしてしまうミス。ここで2点損してしまい、相手ライフを2まで減らしてトップ火力待ち…になるも4ターンのチャンスで山4枚増えただけorz
その間相手は群れドラギャンコマ群れドラと連続キャストorz

ミスってるようじゃ勝てないよね;;

2回戦 ヒルジャンド シシさん ×○○

2-1 3t目4t目ブライトニングで手札なくなって群れドラで、負け。

2-2 相手色マナ事故で勝ち

2-3 相手土地事故+こっちブン

3回戦 ランパンジャンド M君 ××

3-1 稲妻→終始→ブライトニング→血編み→瀝青破→群れドラで負け

3-2 ダブマリから頑張ってライフ1桁までもっていくも群れドラ群れドラで負け

で、1-2。相手のブンで負け相手の事故で勝つっていうなんとも言えない結果ですが…。
まぁ、急遽参加の割には実戦の中で色々と気づいたこともあり、収穫はまずまず。

以下気になった点
・1マナのカード(実際に1ターン目にプレイするカードって意味で)がガイドしかいない。ガイドスタートしないと最後2、3点が削りきれないことがある。
・焼尽の猛火は試合の中では一度も引いてないけど、欲しい場面は多々あった。上陸用にパノラマ残しておけるのはやっぱり便利。
ちなみにシシさんとのフリープレイではめちゃくちゃ強かった。
・地震強い!今更だけどwww
・盤面にクリーチャー残らないのがきつい。除去多い環境だけに、中途半端にムカデやらガイドが残っても除去の的にしかならない。ここは予想より悪い結果が出た。
・メインが決まりきった形なのでサイドの枚数の取り方が難しい。4-4-4-3の3のとこ。

この点を踏まえると…赤メインの上陸ボロスになるのか?
なんだかスタン熱が上がっています(ご挨拶)

世間ではコロンビアGAPPOなるデッキが注目を浴びているようですね。カラーリングが赤白、という事で周りからは「当然使うんでしょ?w」って言われます。
キャラが浸透してるってのはありがたいことですねw
ま、結論としては「使わない」なんですけど。

以前愛用していた赤白ヒバリがとても気に入っている故なのかもしれませんが、今回のGAPPOがただ悪斬を出すだけのデッキに見えてしまい、面白みを感じられないのが主な原因ですね。
殊にオレが『強いデッキ』を使わないで、『使って面白いデッキ』でいかに勝つか、に重点を置いているというのもあります。
まだまだできたばかりのデッキで、これからの調整次第では化ける可能性もありますが、現状のただ何枚かのパワーカードが強いだけのデッキではやはり…。
先日の日記にも書きましたが、どうにか面白い形にできないもんですかねぇ。

と、まぁこんな非建設的な事ばかり書いててもアレなので最近使ったデッキについての考察でも。

・コロンビアGAPPO

これだけ使わないとか言っといて実は借りて使ってはいます>GAPPO
とりあえずどんなものか確かめる為に、Y澤CEO仕様でメイン火渡りのを借りてみました。
エスパーコンとのマッチアップは想定通りに圧敗。デッキ見た時点でコントロールに9:1で不利かな、と思ってましたが、5ターン目まで青マナ出ない事故気味の相手に簡単に捲くられときました。とにかく現環境の除去はリムーブされるのでアンセムで戻せません。
フィニッシャー←リムーブ。
アンセムキックイン→2/2しか墓地にいない。
てな感じです。
サイドでどうとかいう次元じゃないくらい無理だと思います。相手がしばらく事故っててくれるのを祈る?
ちなみに地盤の際は強かったです。アジャニとルインブラスターとを併せてマナベース攻めるサイドプランは考慮に値するかも。

ジャンドとも戦ってみました。土地も重いところも必要なこのデッキだと、やはり荒廃稲妻がガンですね。頼みの悪斬も簡単に除去されます。うまいことかみ合ってトップアンセムからギャンコマとか釣ると強そうですが…。
あ、火渡りは強かったです。メインだと(サイドまで見ても?)パルスくらいしか触れないので結構無双します。


・Barely Boros

『ちょっとだけ』ボロスってやつですね。赤単tアジャニがよく見る形かな?
赤単は焼尽の猛火で相当強化されたと思うんですが、同時に火渡りが登場したことで微妙な立ち位置になっている…と始めは考えていました。
が、実際は今のところ火渡りを自然に運用できるデッキが少ないこともあってか赤単で大丈夫なようです。PWCでも上位に入ってましたしね。

えーと…それだけだと話が進まないので、火渡りに対処できるようにと組んでみたベアリーボロスについて。
オレは赤単t流刑で組んでみました。懸念材料はマナベースでしたが1枚差しの平地込みで白マナへのアクセスが9枚(赤白フェッチ4、ナヤパノラマ2、変幻地2、平地1)で流刑が打てずに困ることはありませんでした。
むしろRRRを揃えられずにボールライトニングが転がせない方が気になったかも。
(注:普通このデッキにボールは入ってません。ゼクター祭殿の探検が嫌いなだけですw)
流刑が入ってることによって、悪斬に対処しやすくなったのもいいですね。
地味に地獄火花やボールがブロックされたときにトランプルダメージを通して計算狂わせる、なんて事もできたりします。ほんと地味にですがw

焼尽の猛火も、今まで3種類(稲妻、噴出の稲妻、地震)だった火力が4種類になったことで、トップ火力で勝てる場面が多くなったように感じます。
歩く火力は除去されてしまうことも多々あったため直接火力の安定感がいいですね。最悪1点は入りますし。
そうそう、パノラマ自体からマナが出るため、動きを阻害せずに焼尽の猛火の上陸タイミングを調整できるのはポイント高かったです。
ここでもボールライトニングとの兼ね合いが出てきますが、それを補ってあまる程猛火は強かったです。絶対勝てるつっかかりですからねぇw
環境にクリーチャーを使わないデッキが少ないのでメインでも大丈夫そう。


と、まぁこんなところで。本命の上陸ボロスもどうにかこの環境で勝てるように仕上げたいところです。ベアリーボロスが思いのほか好感触だったので同時に調整、かな。
雪がやばいくらい降ってるけどFNM行こうかな…。

ZZWドラフト

2010年2月9日 趣味
日曜にオーブでドラフトしてきたので反省を。

1回目5ドラ

初手ハグラの悪魔信者(候補は…尖塔の連射くらい?)からバーラ・ゲトの盗賊、ニマーナの売剣と同盟者ピック。途中で0/4とか鞭打ちの罠拾いつつ。
で、結局同盟者は5枚しか集まらなかったorz
そもそも出てなかったらしい。
それでもどうにか蒸気の捕縛とかとれて青黒でデッキの形にはまとまる。

1回戦 RBw ××
1-1:1マリ→闇で負けw
1-2:2マリ→闇で負けww

テンポの速い環境だけに土地詰まるとそれだけで押し切られる。ちょっと土地大目でもいいのかも。

2回戦 Bye

3回戦 UB ○×○

3-1:土地2で詰まって乱動の精霊まで出てきて終わったかなーと思うも土地引いてから吸血鬼→血魔女ってツモって、バウンスで1ターン稼いでキャンセル構えながらまくって勝ち。
3-2:アジサシ、青ゼンディコンのクロック止まらなくて負け。
3-3:同盟者→同盟者→同盟者って連打して勝ち。

土地大目でいいのかも?



2回目 8ドラ

初手またも悪魔信者w候補はアジサシか尖塔の連射(またかw)くらい。
今回は同盟者10体の白黒t火花魔導士。地図作り流してまでピューマ取っといてよかった。この環境まだ3回目だけど一番よくできた。

1回戦 UWB ××

1-1:湿地の被災キック→ヘドロ4枚→迫害者←バウンスで負け。
1-2:同上、で負け。

普通にランド5のヘドロで手札が全部落とされるw3色なのに…流石神www

2回戦 UG ○○

2-1:相手の飛行固すぎてなかなか攻められなかったけど、同盟者がどんどん大きくなりサイズで押し、悪魔信者で〆
2-2:ブン回って勝ち。同盟者のブンはまずいww

3回戦 RG ×○○

3-1:ダブマリして土地詰まって完全に向こうペース。威嚇とめられるピューマにきっちり除去飛んできて負け。
3-2:相手の動きがにぶい内に巡礼者の目がクロックを刻み、伸びたマナから同盟者連打とかして勝ち。
3-3:相手マナトラブルで勝ち。緑マナ最後まで出なかった…。

WWkのカードを意識したピックしてみた。WWKの黒除去は割と数あるかあら広いやすい。特にダブルシンボルのは。
その辺意識してZENピックすると形が見えやすくなるかも。


んー、いまいち勝ちきれないですねぇ…。




スタンでは今ギャンコマと頌歌なデッキが流行っているようで。
マンダムさんのところで見つけてからいろいろ考えてみた。せっかく赤白なわけだし、コンセプトも面白そうw

しかし、今現在ある形だとどうにももっさり感が気になる…。
それこそコントロール踏むだけで負けるように見えるのがなんとも。

1.序盤もっとしっかりする
2.コントロールに勝てるプランを作る。

とりあえずこの2点どうにかできないものか。リスト眺めながら考えて見ます。

FNM

2010年2月6日 趣味
ホントは2号店(ドラフトだったらしい…)に行こうと思ってたんだけど夜用事があったため、時間的に1号店(スタン)へ。

一応今日発売ってことでWWK使えるんですよね。
まぁ、プレリで引いたカードとドラフトで取った分しか持ってないんですけど。
ちなみにサイドの竜使いののけ者1枚のみww

デッキは上陸ボロス。吸血鬼・緑系の強化に、発売直後での集めやすさも相俟ってそういうデッキが多いだろうってことでサイドを作る。具体的には白騎士とジャッジメント。

オーブならではのメタとかも多分にあるんだけど。

1回戦 ジャンド ○×○

1-1 3t目ブライトニング、4t血編み→パルスとブンブンだが、こっちも猫、ガイドと攻める。トリナクスがいないのが救いか。
…が、返しでギャンコマ(もしくは瀝青破→血編み→除去ってめくれるか)でなければ次のターン勝てる、って盤面つくり奇襲隊キックインでフルアタックしたら相手のブロックミスでそのまま勝ち。なんだかなぁ。

1-2 3tブライトニング4tブライトニングで手札なくなった後、ドロー全部土地で負けww
土地続けて引いたからってフェッチ起動しない×4は全部裏目に出たw

1-3 3tブライトニング4t血編みからブライトニングされててこっちだけハンドなし。その後相手マナフラッド、こっちマナスクリューでぐだるも、レインジャー引いてきて連れてきたクリーチャーを小出しにしてパルス(血編みから空振りしてて存在は確認してあった)とか除去誘ってアド取られないようにプレイ。
トリナクス2体を前にモジモジしてたけど、サイドから追加した除去ようやく引いてきて道あけてアタックで勝ち。

相手の初手強すぎワロタwwあんなハンド毎回引けりゃそりゃジャンド強いわww
サイド後もパルスやらブライトニング残してあってちょっと驚いたけどw

2回戦 ナヤ(ライトセイバーではない) ○○

2-1 白緑ミシュランから教主、ロームライオンの立ち上がりに対してこちらはムカデ猫と展開。3t目にミシュランごとフルアタックきたので後続がないのかも?と考える。
案の定後続が続かなかったので、フェッチ置いてコンバットでプレッシャーかけて盤面のイニシアチブを取る。
そのままレインジャー→奇襲で〆

2-2 ラスとPWでアド取るサイドプラン。一回実践で試してみたかった。
ジャッジメント抱えながら相手の攻め手が細いうちにエルズペス設置に成功するも血編みから見事に除去がめくれ、エルズペス殉職。
続くチャンドラも割と簡単に殉職。
ここで相手の展開をジャッジメントで流し、相手のレインジャーからの後続もジャッジメント2枚目で一掃。
あとはこっちのレインジャーから奇襲で20点オーバーして勝ち。

意外とこういうプランも悪くないような感じ。環境初期の、様々なデッキがある状態だとジャッジメントみたいな受けの広い(?)カードが強い。
何より相手にばれにくいのがいいw

3回戦 Grエルフ ○○

3-1 相手1マリ、ラノエルスタート。こっちの除去が稲妻1枚のみだったため、撃ち落したいが我慢。クリーチャーを展開。
これが奏功し、3tの狩りの達人を稲妻すると相手の後続が続かず、そのまま押し切る。

3-2 こっち1マリ、相手ダブマリ。こっちはワンランドキープから2枚目引けて猫ガイド空漁師と展開。要所要所に稲妻合わせられるものの、終始相手は事故気味でした…。


ま、3回戦とも緑がらみか。吸血鬼も2人いたけど踏まなかった。サイドの白騎士ニートww
お試しのサイドだったけど、結構面白いね。こっちだけジャッジメント前提で動いてるときとか特にw

まだまだ環境も自分のデッキも形がはっきりせず、これからの調整が楽しみなわけですが。吸血鬼が強いのは分かった。相変わらずジャンドが空気読まないのも分かったw
その辺から倒せるようにしていくのがいいのかな。
ちゃっかり中旬にFinalsのゲートウェイあるらしいしねw

あ、そういやプレーンチェイスのプロモ貰った。誰かいりますか?
1日目 オーブ1号店

プールは四捨五入して切り上げの50点。除去少な目、ボムは…ワンチャンス連鎖反応?
とりあえず出てきた除去全部(4枚)詰め込んで赤黒t白の同盟者作る。巡礼者の目でタッチしやすかったので同盟者トークン2体出すインスタントを入れる。
青もアジサシとウマーラいたけどそれだけだったんだよなぁ…。

1回戦 BR ○×○
2回戦 ジャックさん RW→BGw ○××
3回戦 WUr ××
4回戦 BW ○○ 

1回戦は同盟者まとめて引いてきて勝ち→相手先手2tの黒ゼンディコン以降、こっちのクリーチャー全部除去されて負け→相手マナスクリューで勝ち

2回戦のジャックさんは3本目ランド2巡礼者の目(以降シビックと書きますw)キープして3枚目の土地引けず。毎ターン大きくなる同盟者のサンドバックになり、かろうじて3枚目の土地引いて4枚目の土地に繋ぎ、ライフ1から連鎖反応で1対6交換するも時すでにおそく、降ってきたプロテクションつける土地で1点ねじ込まれて負け。

3回戦の方は1ターン目のカニが3回上陸したとこでこっちのデッキ内の除去全部落ちて負けww
てかこの方が使った白除去、こっちのデッキに入ってる除去より多いんだけどww
これが格差かwww

4回戦は2本とも相手がマジックの闇。まぁこっちもランド2シビックキープでディスカードはじめる有様だったけど、相手はもっとひどかった。

なんだかなぁ。

2日目 オーブ2号店

こっちのプールは昨日より幾分マシ。四捨五入して切り下げ50点。
ボムなし、お持ち帰りなしw
黒除去大量にあるもダブルシンボルばっかりで、まともな黒のクリーチャーがカリタス1枚ww
流石にタッチはできず、クリーチャーがお通夜な白と緑も切り赤青t未達への旅で構築。

どうにかごまかして失われた真実のスフィンクスのアドで頑張るデックウィン。
この時点で絶望しか見えないが、少なくともデッキにはなった。

1回戦 starpot君 BRU ○×○

1-1 序盤相手もゆっくりだったのでスフィンクスキックインまで繋げて、サラカーで戻したりしてアドバンテージ取りまくって勝ち。

1-2 ソリンだけで負けww

1-3 相手の動きが芳しくなく、飛行クリーチャーでごり押しして勝ち。

2回戦 M君 BW ×○○

2-1 相手マリガンながら1t目自由刃。順当に育って対処しきれず負け。

2-2 またも1t目自由刃。ただでさえ序盤キツイというに…。
それでも先手の利を生かしてサラカーのバウンス間にあって辛勝。

2-3 相手マナスクリューするも除去祭りでなかなかダメージ通せない。
それでも蒸気の捕縛でトップ入れ替える土地出し入れしてひたすら飛行クリーチャー連打して押し切って勝ち。

3回戦 Oさん GW ×○×

3-1 ランド2シビックキープ…相手2tの火渡りにひたすら殴られ、4枚目の土地置いた返しにゼンディカーの復讐者から出てきたトークンが2/3になって負け。

3-2 相手の序盤のアクションが薄く、飛行で押し込んで辛勝。
相手の動きが悪く、こっちブン回りで辛勝とかw

3-3 ランド2シビックキープ…ディスカード5枚…負け

4回戦 kurukuru塾長 WR ××

4-1 毎ターンきっちりマナ使い切るブンを裁けず、最後ワンチャンス作るも7枚目のの土地ツモられてドラゴン連続突撃で負け。たまたま赤使ってると2t目火渡りで詰むww

4-2 ランド2シビックキープ…もういいたいことは分かるよねorz

なんつーか、50点のパックで80点のプールに挑むのは疲れたw
もっとも難しいほうが面白いのも事実なわけで、思いっきり楽しんだけどね!

てか2日通してランド2シビックキープが裏目に出てるなぁ。あまりオカルトチックなマリガンしたくないんだけど、流れ、ってやつを考慮してマリガンしてみても…よかったのかも。

思いのほかタップ状態のクリーチャー戻すサラカーとアタック時にブロック参加できなくする赤の3/3はやりおる。ちょっと重いけど、使ってみるといい感じ。
もういつ以来だよ(ご挨拶)

パソコン調子悪かったり引越ししたりで気づいたらもう2月になってましたorz
今更以外の何物でもないけどFinalsの結果だけ記します。主に自分用のメモだったり、一区切り、的な。

スタン:上陸ボロス 3-1
エクテン:赤単バーン 2-2
トータル 5-3

スタンの3勝は全部3本目ダブマリから捲っての勝利。スタン終了時点で相当疲れてた。
エクテンは最後の最後にカラクリ踏んでgg
頑張って30点くらい削ったけど原点くらい残ってたw

そうそう、冒頭にも少し書いたけど。Finals終わってすぐ、年末~年始にかけて引越ししました。家庭の事情ってやつですかね。実家に戻りました。
今までみたいに休み毎に遠征ってわけにもいかなくなってしまって(立地的な意味で)、基本的にオーブの大会のみになりそう。
ちょっと今までとはマジックに対するスタンスとかも変わる…の、かな?

ま、環境変わってもやめるわけじゃないんだし。『できる範囲で』楽しむとしますか。

せっかく遠征先の方達とも仲良くなったりできたのに、ってのはあるけど、2、3ヶ月に1回くらいは遠出したいのでその際はよろしくお願いします。


追記:プレリはオーブで2回とも参加できたので、後ほどレポ書きます。

家のパソコンはやっぱりまだ調子悪いんですが…kurukuruさん宅でパソコン借りられたので簡易で更新。デッキはいつもの上陸ボロス

あかつき杯

1回戦 RU昇天 K口君 ○○
2回戦 ジャンド H田さん ××
3回戦 白単トークン ○×○
4回戦 5cカスケード S枝さん ○×○
5回戦 ジャンド ×○×
6回戦 ヴァンパイア ○×△×

負けたゲームは全部除去固め引かれて。仕方ないっちゃそうなんだけど、そこで思考を止めずに上回る手を考えないといけなかった。

FNM 4人で総当り

1回戦 白単トークン kurukuruさん ×○○
2回戦 t黒上陸ボロス 島津さん ×○○
3回戦 白ジャンド M君 ○○

レインジャーがひたすら強かった。今回試験的に噴出の稲妻アウトしてみたけどそこまで困らなかった。もともと2点で撃ちたい場面があまりなかったような感じだったし…。
サイドが相変わらず手探り。悪斬いらない??

もらったパックからコブラと火心Foilでうまーw

新宿のFinals予選特攻考えてたけど予約で埋まってるらしく断念。
明日オーブ杯らしいので、久々に日曜は休みかな。

Gameday

2009年11月4日コメント (4)
何かパソコンの調子悪いので携帯から結果だけ。

スタン熱上がり過ぎてて夜勤あけで仙台に突撃。
思いの他終わるの遅くなって新幹線→タクシーのブルジョワ移動で。夜勤手当は1時間で飛びました(笑)
代理受付&デッキ登録済ませてくれたがんだむさんはホントにthx。
おかげでどうにか参加できました。

デッキは上陸ボロス

1回戦 白単トークン ○×○
2回戦 赤単 ×○○
3回戦 ナヤビックマナ ○××
4回戦 赤黒昇天 ○○
5回戦 トリコロール ○○
6回戦 ジャンドビート ○×○
7回戦 5cカスケード W君 ID

で、W君共々無事シングルエリミへ、そして天使保護完了w

S1回戦 4cクルーエル ×○○
S2回戦 赤単 2回戦の方 ×○○
S3回戦 4cクルーエル ×○×

の3没でしたー。
都合30時間不眠不休で結構ミスしてしまってるけど、相手のワンミスで勝ててしまう爆発力はやっぱり魅力ですね。
あとやっぱ使ってて面白い。これ大事。

パソコン直ったら細かいところとか追記予定。
色々ネタはあったw

オーブ杯

2009年10月28日 趣味
大分遅くなったけど思い出す意味でレポ。
デッキは上陸ボロス。

1回戦 Grニッサフレア ×○○

1-1 相手が先手で鳥→砕土からニッサに選ばれし者→ニッサから選ばれし者のブンで後手に回らざるを得なくなって負け。

1-2 ムカデで細かくダメージ刻んでPtEでブロッカーどかして勝ち。

1-3 土地詰まってるところに酸のスライムでランデスされて死にそうになるも相手のブロッカー1体のところで白黒フェッチトップしてムカデ2体上陸×2から奇襲隊キックインしてPtE撃って14点一気に持っていって勝ち。

2回戦 ジャンド おしんさん ○××

2-1 稲妻3枚で序盤しのがれてきつかったけどレインジャーから巻き返して有効牌引かれず辛勝。

2-2 マリガンしたところでトリナクス強すぎて負け。

2-3 マリガンミス。ずっと土地が赤単で負け。

3回戦 4cコントロール 島津さん ○○

3-1 こっちマリガン、相手ダブマリ。
こっちだけ普通に展開できて勝ち。

3-2 相手マナフラッドで勝ち。

4回戦 ジャンド K君 ×○×

4-1 ブライトニング2発で負け。

4-2 パージ強くてレインジャーでこっちだけ息切れしなくて押し切る。

4-3 瀝青破→血編み→鹿のフィーバーが3回起こって流石に3回目が捌ききれず負け。流石にこれは無理www

基本有利なはずのジャンドに2回負けてる…。
マリガン基準をもっと厳しく、かな。
サイドももう少し練りこめそう。


ゲームデイ…ワンチャンス行けそうなんだよなぁ。


スタンのデッキが決まりました。

仕事の都合でなかなか土日休めず、大会にも出られなかったので、FNMとオーブ杯でデッキを試す日々。
ゼンディカーが出てからとにかくデッキ作っては回して、崩してを繰り返して色々試してみたんですが、辿り着いた先はやっぱりというか、ボロスでしたw

まずカードの集まった白単t苦悩火。

赤白コン

赤単

赤白ゴブリン

で、この赤白ゴブリン。レインジャーからの奇襲隊がバカみたいに強かった。
これのおかげでラスの返しに勝てたり、トリナクス無視のフルパンで押し切れたりとすっかり虜にw
で、赤単にもこの奇襲隊入れてみてやっぱり強くて、どうにかレインジャーを組み込めないか考えたら上陸ボロスになった。

結局赤単の強いところ(ボール、アピール)って単除去一枚で簡単に止まるから息切れが激しいんですよね。
その点ネコとかムカデって火力はプレイングでカバーできたりするし、レインジャーで息切れも防止できる。
生き残れる上陸クリーチャーのほうが潜在的にダメージ大きかったわけですね。

ってことでようやく調整しがいのあるデッキに巡り合えました。週末FNM、オーブ杯とあるので楽しみです^^
たまたま連休だったのとローウィン・シャドウムーアブロックの追悼をしたかったって事で結構な強行軍ながら行ってきました、関東。
急遽クロさん参戦で久々の再開…って新潟以来だからそうでもないのか^^;

デッキはもちろんいつものヒバリ。さて、ではレポを。

LMC蘇我

1回戦 カウンターデミゴッド ○○

1-1 ダブマリスタートながら相手が有効牌引けないうちに細かくクロック刻んで苦悩火で〆
1-2 カウンターケアしながら慎重にダメージ重ねて呪詛で〆

2回戦 キスキン クロさん ×○×

2-1 ワンチャンスの盤面までもっていくもトップされたアジャニで負け。
2-2 クロさんの土地が詰まる中ブン回ってgg
2-3 マリガン甘くてブン回りを捌けず負け。

3回戦 ブライトニング ○○

3-1 ダブマリながら相手が勝ちを急いでくれたおかげでヒバリをギャンコマで撃ち落しブレンタンを戻してライフを残す。返しのターンで勝ち。
3-2 流石にブレンタン2体は負けないw

4回戦 キスキン たべっちさん ××

4-1 重鎮主スタートを捌ききれず負け。
4-2 重鎮主(ry

5回戦 キスキン ×○×

5-1 ギャンコマで盤面固めてどうにか更地にするもそこから土地引き続けてる間に再展開されて負け。
5-2 いろいろ頑張って盤面作って辛勝。相手の倍以上にトークン出さないと勝てねーw
5-3 ブーンで負け。

キスキン無理すぎるwww

6回戦 マーフォーク ○○

同行した身内w

6-1 ここに来てブン回って勝ち。
6-2 ここに来て(ry

何も最後に身内にブン回らなくても^^;

と、ホントはここで追悼終わらせて翌日帰る予定だったんだけどみんな結果が不本意でこのままじゃ帰れないとw

ってことでPWC。

1回戦 黒緑エルフ ××

1-1 1ターン足りず、ダメージレースで負け。
1-2 4ターン目にマインドシャッターX=4でハンド叩き落され、トップした行列から秘匿解除でギャンコマまで繋いで黒コマでなければ勝ちの盤面作るもしっかりもたれてて負け。

2回戦 トースト ○○

2-1 相手が羽毛覆いを大事にして大立者ではなく行列トークンをブロックしてくれたので細かくダメージ刻んでレッドキャップで詰み。
2-2 カウンターと除去ケアしながら細かくダメージ刻んで呪詛通して勝ち。

3回戦 キスキン ××

3-1 ブン回りを捌ききれず負け。
3-2 ギャンコマヒバリで粘って盤面更地にするも土地引き続けている間に展開されて負け。
…あれ、昨日もこんな展開があったようなw

4回戦 青白ヒバリ ×○○

4-1 ダブマリしたところに無し生みで土地戻されたりして散々w
相手のデッキがヒバリだと確認して投了。
4-2 相手の土地が詰まり気味で、タップアウトして境界石置いた返しに秘匿解除しもべ→大立者×2で15点一気に削って勝ち。
4-3 相手トリマリで流石に勝ち。

5回戦 白単ビート マンダムさん ××

5-1 土地6流刑をマリガン。以降、オープンハンドはずっと土地1枚でした;;
トリマリでゲームにならず…。デッキの確認だけはと思い続けてみると…綾波トークン。
ま、まさか…。
5-2 やっぱり土地無くてトリマリorz

ゲーム自体はホントに申し訳ないくらいでしたが、先刻のトークンが気になり声をかけてみる。

すると思ったとおりマンダムさん!まさか対戦する日がこようとは…!

ゼンディカー後のスタンの事とかお話させていただく。
いやー、好青年でした。これからもどうぞよろしくお願いします^^

6回戦 ナヤランプ ○○

6-1 ガドック引かれた時のハンドが行列×2、苦悩火×2とか、相手の場に鹿・鹿・カメコロ・悪斬・悪斬とかになるもギャンコマヒバリでごまかしながら盤面作って捲って勝ち。アドバンテージの量がパねぇww
6-2 相手がゆっくりだったのでこっちもゆっくり盤面作って、こうなるとヒバリが強すぎて勝ち。

7回戦 5cBlood ○×○

7-1 ギャンコマ無双して勝ち。2体ヒバリで戻すとかw
7-2 アジャニゲドン決めるも叫び大口に撲殺されるまで土地を引いて置き続けて負けwww
7-3 キッチンとマネキンと瀝青破4枚ずつ引かれて相手のライフが減らないまま時間が過ぎ、お互いに攻められない状況が続く。
そして時間終了のお知らせ。オレに課せられた勝利条件は『エキストラターン、2回の自ターンで相手を倒してください』
ちなみに相手のライフはまだ30残ってますwwww


……削りきっちゃったwwww

迎え火のしもべが半端ねぇwwww
アタック→秘匿から登場で戦闘ダメージが跳ね上がり、ラストターン大立者プレイ→全力苦悩火で結局40点くらい削れたw

対戦相手もまさか30点から負けるとは思わなかったらしく、「あんたかっけーよ!」って言ってくれたw

結果は4-3だったけど、追悼という意味では思い入れの深いカードが活躍できてたのでよかったかなー。

と、思ってたらうっかり出られないと思ってたFNMに出られることになったので本当の追悼式をやってきました^^

オーブにてFNM

1回戦 マーフォーク ○×○

1-1 お互いマリガンスタート。しもべが強すぎてダメージレースを制して勝ち。
1-2 シグをどうにもできず負け。
1-3 行列から秘匿解除のブンで勝ち。

2回戦 マーフォーク ×○×

2-1 マリガン。1手届かず負け。
2-2 マリガンながらアジャニが頑張ってダメージレースで勝ち。
2-3 三度マリガン。シグと打破者で押し込まれ睡眠でgg

3回戦 トースト ○○

3-1 相手マリガン。大立者が強すぎて押し切って勝ち。
3-2 相手マリガン、こっちダブマリ。ブレンタンが細かくダメージ刻んで苦悩火で〆

というわけでこの環境の最後のスタン終了。3回戦の後、デッキに手を合わせて追悼した。

運命の大立者
迎え火のしもべ
目覚ましヒバリ
幽体の行列
風立ての高地
岩だらけの大草原
復讐の亜神
炎の投げ槍
…etc...

本当に世話になったなぁ。いずれまた、使える日が来ることを願って。
土曜・オーブ杯
めずらしく用事が入ったりしててFNM出られなかったので久々のスタン。
デッキはいつものヒバリ。もうじき大立者使えなくなるのか…と思いながらすごくやる気を出してみた。

1回戦 Bye
…何の嫌がらせだwwww

2回戦 ブライトニング K君 ○○

2-1 ライフは詰められるもスーパーしもべタイムでライフゲインしまくって勝ち。
2-2 大立者が4/4になれて(相手のミス?)サイズで牽制しつつ盤面構築。そのまま押し切って勝ち。

3回戦 ナヤビート ○×○

3-1 ギャンコマ、ヒバリのアドバンテージで勝ち。

3-2 高地、平地、行列ってハンドキープしたら最後までに引けた土地が高地1枚でアジャニに止められ続けて負け。

3-3 ブレンタンで流弾ケアしつつ展開して物量で押し込んで勝ち。

4回戦 ジャンドビート

4-1 ヒルに相当ライフをもっていかれるもしもべでどうにかライフゲインし盤面作っていく。
お互い動けないまま数ターン経過した後、相手が突撃隊トップしてフルパン…するもライフを勘違いしていて1点残り、返しのターンで勝ち。

4-2 相手がマリガンからランド詰まってgg

ゼンディカー予約券Get

日曜・あかつき杯
デッキは同じくヒバリ。あかつきでローウィン、シャドウムーアブロック使えるのもこれで最後かぁ。

1回戦 ブライトニング ○○

1-1 大立者ブレンタン×2流刑土地3でキープ。大立者スタートできるしブレンタンに流刑打ってもいいしね。
で、相手先行1ターン目セット山。
赤キターwww
流石にブレンタン2枚は負けないw

1-2 ダブマリながらもうまく相手を誘導してブレンタンでアジャニ守って亜神止めて捲くって勝ち。

2回戦 トースト 福島のWさん ○○

2-1 キレ群れドラゴンの返しにヒバリと流刑。返しに根本原理打たれるもしもべギャンコマを場に戻し、秘匿解除からアジャニで盤面を有利に。しかし流弾稲妻でこっちの盤面更地にされハンドも0。
が、返しのトップがギャンコマでこれに対処されず勝ち。
このトップはずるいw

2-2 ブレンタンと百蘭でクロックを刻む序盤。耐え切れず百蘭に流刑が飛んでくる。マナが伸びたところでアジャニを耳障りな反応でねじ込んで盤面作って、やっぱり根本原理に対してヒバリが強くて戻したしもべで強化されたクリーチャーで一気にライフを削って勝ち。

3回戦 グリクシスコントロール オーブのK君 ××

3-1 マリガンスタートから頑張ってみるも根本原理3回打たれて1点届かず負け。
根本が根本を呼ぶ×2とか無理w

3-2 またもマリガン。根本原理打たれてやっぱり1点足りなくて負け。

4回戦 親和エルフ ねずみさん ×○×

4-1 歩哨→幻想家→大ドルイド→大ドルイドでビートされて瞬殺w

4-2 流弾で一度盤面リセットした後相手マナフラッドで勝ち。

4-3 流弾、白コマでリセットかけまくるもレインジャーと原初の命令全部引かれ、流石に追いつかなくなって最後は鏡の精体でgg

5回戦 ドラン ○○

5-1 ダブマリスタートで相手は教主→群れ魔道士→ドランの流れ。流石にきついかなーと思ったけど行列ギャンコマでお茶を濁しつつレインジャーから先触れ→ヒバリと繋いで、捲くって勝ち。

5-2 先触れ先触れドランと動かれるも、百蘭行列と展開。先触れのアタック2回は受けて、ドランのアタックを全員で受けたらそのままドランがお亡くなりにw
相手の場が0/3だけになり攻守逆転。ギャンコマヒバリと展開してゴブリントークンに飛んできたパルスもきっちり流刑でフィズらせて勝ち。

6回戦 ジャンドカスケード 福島のHさん ○×○

6-1 序盤から押され、シグでガンガンドローされるきつい展開ながらも、ハンド0でトップしたレインジャーから先触れ→ヒバリに繋がって盤面巻き返して勝ち。
このトップもずるいw

6-2 ダブマリ→ブライトニング2発で瞬殺w

6-3 片っ端から展開したクリーチャーが除去されるも相手の土地が詰まっててなかなか攻めてこれない様子。
それでもライフ一桁まで落とされて気は抜けない。色々ケアしながら死なないように慎重に進め、どうにか押し切って勝ち。

で、4-2でした。絶望的に相性の悪い親和エルフはともかく、3回戦のグリクシスが悔やまれるなー。2本ともあと1点。むー。

とりあえず現環境のあかつき杯はこれにて終了。次はゼンディカー後かぁ。
仕事休めるといいんだけど。


あ、あと今週末、都合がつけば蘇我のLMCか仙台のグラコロに行きたいなーとか考えてます。
来週にはプレリもあるんで今週末がホントの使い納めになりそうだし、うまいこと週末休めるのもおそらく今月中くらいだろうし。
って事でどっちかでお会いした際にはよろしくw
二日目はPTQに参加。デッキはいつものヒバリ。前日夜がんだむさんにアドバイスもらってサイドを少々変更。

1回戦 蔵の開放 ××

1-1 序盤のクロックが小さく、押し切る前にコンボ決められて負け。
1-2 相手の展開を白コマで一掃して土地3枚にするも必要なものツモられて4ターン後にコンボ入って負け。

2回戦 GWビート ○×○

2-1 行列ハンドキープしたら2ターン目ガドックwww
それでもギャンコマでどうにか除去して秘匿解除で捲くって勝ち。
2-2 キレイに展開されてしもべのバックアップが強すぎて負け。
2-3 うまく序盤捌いてギャンコマ無双。最後はワンチャンスのスレッジをケアした流刑構えて勝ち。

3回戦 羽軸シュート ○○
3-1 レッドキャップと流刑でコンボパーツ片っ端から除去して勝ち。
3-2 やはりコンボパーツが並ばないように最新の注意を払ってプレイ。
こっちの土地詰まってたけど相手はマナフラッドしてて、土地伸びてから押し切って勝ち。

4回戦 フェアリー ×○×
4-1 ヴェンデリオン→霧縛り→霧縛りで負け。
4-2 行列通ってそのまま押し切って勝ち。
4-3 流弾引けず、苦花トークンだけで負け。

フェアリー相手は流弾さえ引ければ楽なんだけど、最近対フェアリー戦でまったく引けていない。サイドに4枚とって引かないとなると…パイロまでとるしかないのか?一応親和エルフ対策にもなるし…。

5回戦 RBビート ○○
5-1 マリガンスタートながらもしもべまでつないで勝ち。
5-2 ライフ3まで押し込まれるもワンチャンスに賭けた相手のフルアタックをヒバリで受け止め、返しのターンで18点入れて勝ち。

6回戦 キスキン ○×○
セルク君の日記で聞く方。

6-1 デッキ相性的には9-1で不利だと思っているが、風立ての高地にギャンコマ隠せてワンチャンス。行列から秘匿解除で盤面がものすごく難しくなる。
相手は名誉2枚。こっちはしもべ2体で膠着するもライフゲインのおかげで徐々にこちらが攻め始める。
フルパンを1ターン渋ってくれたおかげでこちらのライフが1残り、返しのターンで勝ち。
6-2 キレイに展開され、名誉2枚の行列トークンが止まらない。
ワンチャンスアジャニ引けばってところで先にアジャニプレイされて何引いても勝ちが無くなり投了。
6-3 ライフ1桁まで押されるもしもべでライフゲインしながら盤面を作っていく。
こうなると時間はかけられないと、相手フルアタック。生命線のしもべだけは守れるようにブロック。盤面はこちらがやや不利に。
そしてこちらのアンタップでエキストラターンに。ドロー…白コマ!
相手の盤面一掃して手札から大立者2対プレイ。そのままエキストラ3ターン目で勝ち。

3本目はトップした白コマで勝てたけど、セルク君が師匠と呼ぶだけあって強かった。コンバットもこちらの考えうる最悪の選択をきっちり選んでくるあたり流石でした。

7回戦 ドラン ×○×

7-1 相手マリガンスタートながら先触れ先触れドランしもべで圧敗。
7-2 今度はドランにしっかり流刑あわせて数で押し切って勝ち。
7-3 平地山反射池キープして4枚目の土地が引けず苦しい展開。
一方相手は2、3、4ターンとヒル。流石に押し込まれて、最後はパルス無ければワンチャンスの選択をするも持ってて(トップした?)負け。

3本目はマナスクリューで負けたけど、使えるカードで勝ちに行くプランを探した結果だから悔いは無い。
やはりデッキ的にはマナスクリューが一番怖い。
ランドは25にしてもいいのかも。


~新潟総評~

島津さん、starpot君、O槻さん、セルク君、カナ師匠さん、フ~ちゃんさん、それぞれ参加したトーナメントでは惜しかったようで。皆さんの活躍を見てマジック熱急上昇です。
そしてありすさん。26位本当におめでとうございます!

これからもマジックを楽しみましょう!

GP新潟一日目

2009年9月1日 趣味
チェックパックは警備隊長、ギャンコマに白と赤の除去が大量って感じ。
クリーチャーの数が微妙だったけど、除去の枚数考えると十分デッキになると思った。

で、自分のところに来たパックは、
・ティムフレイル2セット
・野生の狩りの達人
・地震
・大量の白いクリーチャー
結構強そうに感じた。ランパン、レインジャーでマナベースも安定できるので白緑t赤で構築。
後ほどアドバイスもらって緑黒t赤のほうが安定していたかも知れない事に気づく。

1回戦 bye

2回戦 青緑赤→白緑 福島のYさん ○○
 2-1で相手ダブマリから赤要素見せないようにプレイして、2-2でティムフレイル決めて勝ち。ラッキーゲームだった。

3回戦 緑白t赤 ×○○
 3-1 初動ティムスタートしたらグリフィンに樫変化で3分クッキングw
 3-2 ダブマリで絶望するもどうにか粘ってラストターントップしたフレイルで最後の1点押し込んで勝ち。この日一番熱いゲームだった。
 3-3 盤面膠着したところで相手にアジャニ出されるもずっと握ってた地震で1対4とって勝ち。

4回戦 青白→白赤 ○××
 4-1 ティムフレイル決めて警備体長の返しに地震で勝ち。
 4-2 クローク着いた槍の達人に殴られて警備隊長でgg
 4-3 警備隊長で負け。

5回戦 赤緑t白 ○×○
 5-1 初動遅い上に長槍→ヘルハウンド→チビドラゴンと展開される。が、光帯びの聖騎士にクロークついて無双して勝ち。
 5-2 今度は一気に押し込まれて負け。
 5-3 白の部分を黒に変えて3本目。クローク装備した夜の子が対処されず勝ち。

6回戦 緑白赤 ××
 6-1 序盤こそ押し込むものの、徐々にカード一枚一枚のパワーに差が出てきて捲くられて負け。
 6-2 白を黒に変えて2本目。序盤蜘蛛にガッチリされてシブ山のドラゴン。一度殴られたところで破滅の刃トップして地震と併せて盤面一掃するも返しでシブ山2体目w対処できず負け。

7回戦 白黒 ××
 7-1 白除去でタッパーが除去できず負け。
 7-2 タッパー2体目が除去できず負け。

8回戦 青白黒 ○××
 8-1 ティムフレイルで封殺して勝ち。
 8-2 リムソ→否認→守護熾天使→セラ天のブンで負け。
 8-3 リムソ→願いのジン→ジンから大気の精霊で負けw

9回戦 クロさん 青黒 ×○×
ここで本日2度目の身内w
 9-1 2ターン目の黒騎士が止まらずgg
サイドチェンジ後いきなりデッキチェックもらう。このタイミングでww
 9-2 頼みの綱の白騎士が返しにコンマジされるもどうにか押し切って勝ち。
 9-3 相手先手で押し込まれて負け。

そんなわけで4-1から4連敗の4-5orz
ティムフレイルは確かに強いけど、簡単に除去されるので、そこまで信用はできないかな?
あと、1枚で勝ちにいけるカードが少なかったのもきつかったか。狩りの達人とワンチャンスで聖騎士くらい。達人は稲妻で落ちるからやっぱりきつい。
相手はドラゴン2体とかセラ天・ジン・エアエレメンタルとか格差社会でしたw

でも楽しかったなぁ。疲れも酷かったけど、1戦1戦を真剣に戦うのはホントに楽しい。これだからマジックやめられないw

あと東京、栃木、宮城とマジックを通して知り合った方とお会いできたのも楽しかった。社会に出てからこうやって人の輪が広がっていくってすごいな、って思う。
2号店でのゲートウェイ。

1回戦 蔵の開放 ×○×

1-1 ラストターンでコンボスタートされて負け。

1-2 お互いダブマリ。大立者スタートで勝ち。

1-3 1枚目の子守唄はケアしたものの、2枚目が無いことに賭けて勝ちにいくプランを選択したらもたれてて負け。

サイドボーディングについて色々意見を聞けた。なるほど自分ではその発想は出てこなかった。

2回戦 トースト ×○○

2-1 トリマリスタートでまぁ全部捌かれてgg

2-2 大立者スタートでそのままカウンターと除去ケアして押し切って勝ち。

2-3 サイドボードがうまく噛み合って勝ち。クルーエルのゲインを無効化できるだけでも跳ね返りは強いと思う。

3回戦 ライトニングフェアリー ×○×

3-1 1マリからテンポ良く押すも苦花霧縛り霧縛りで負け。霧縛り2枚はキツイ。

3-2 行列通してしもべねじ込んで苦悩火で勝ち

3-3 土地が止まる苦しい展開。流弾引けばワンチャンス、だけど引けず、苦花トークンに圧殺される。

むー、あと少しが勝ちきれない。メインボードに少し調整が必要かも。

その後M10で8ドラ。初手は幻影の戦士。平和な心とかペガサスとか流して下には白やってもらう予定。
2手目樫変化取るも緑の流れが微妙で残っている赤に渡りをつけながら青濃い目でピック。
2-2で火の玉、2-3で大気の精霊とか3パック目でマグマフェニックスとか取れてウマー。
結構キレイな青赤が組めて、

1回戦 緑黒青白(!?) ○○
2回戦 白黒(下家) ○××
3回戦 黒赤 ○○

下家は予定通り白やってたけど、2-1で悪斬の天使引き当てて、2-2でセラ天流れてきてたっていうww
1本目は相手のゆとりキープの隙にブン回りで勝ったけど2、3本目は悪斬に鎧をまとった上昇ついて負けw

で、その後アンヒンジドでドラフトwww
白赤決めうちでピックしてうまいことまとめるも質問の精霊?3枚とかバジリスク3枚とかに圧敗orz
ってか自分のプレイするクリーチャーがことごとく自滅するw
赤のクリーチャーだから仕方ないがww
落下傘とか一度も着地できなかったしwwwwww


まぁでもとにかく楽しかったので良し!


さて早いもので今週末はもうGP新潟ですよ。オーブからも大所帯で乗り込む予定なので精一杯楽しんできたいところですね!
金曜 FNM

1回戦 ブライトニング ○○

1-1 序盤から押し込まれるもしもべまで生き残って勝ち。

1-2 こっちの展開もマリガンから微妙だったけど、相手の3枚目の土地が沼で大立者が出世できなかったのでその隙にマナ伸ばしてこっちのペースでgg

サイドにとった悪斬の天使いらねぇw
こんなもん殴れるまで生きてたらそもそも勝ってるわwww

2回戦 ライトニングフェアリー ××

2-1 苦花→末裔→霧縛り→霧縛りで負け。
カウンターケアして動かなかったところで末裔出てきて霧縛りに流刑打てなかったのはミスだったかな?メインボードなら末裔プレイするタイミングをなくさせるように動くほうがいいのかも。

2-2 ずっと土地が白単で負け。
あと多分サイドの構築ミス。やっぱ悪斬のスロット邪魔ww

3回戦 マーフォーク ○○

3-1 相手の展開が初動航跡の打破者だったので1ターン目の大立者が暴れて勝ち。

3-2 旗騎士→銀エラ&騎兵の返しに流弾で3対1とって、再展開の返しにレインジャー。大立者2体でうまく押し込んで危害のあり方を流刑でフィズらせて盤面の有利保ったまましもべタイムで勝ち。

ようやくサイドプランが明確になってきた。

土曜 ゲートウェイ オーブ1号店

1回戦 ライトニングフェアリー ○○

1-1 先手で苦花の返しに行列。先行した白蘭とダメージレースを仕掛けて苦悩火2枚押し込んで勝ち。

1-2 苦花→ジェイスの立ち上がりに対し流弾2枚でジェイスを倒しにかからなくてはならないきつい展開。
それでも辛うじて3枚目の流弾で末裔とトークンなぎ払って霧縛りと大立者2体が殴りあう。
トップした流刑で霧縛り除去して、残った谷も戦闘で討ち取ってどうにか辛勝。
谷と大立者のコンバットでミスあり。大立者と谷1体が相打ったけど、後続プレイせずに4/4にしたほうがよかった。

2回戦 GBロックス ○××

2-1 流刑2枚で序盤しのいでギャンコマにつなぐ。黒コマの即死だけケアしながらヒバリでギャンコマがぐるぐるして勝ち。

2-2 ヒル2体にビートされる立ち上がり。行列で時間かせいでギャンコマヒバリとつなぐプランだったけど行列の返しにパルストップされてgg

2-3 流刑、ギャンコマにしっかりパルスあわせられてヒルに押し込まれて負け。
流刑引けないときつい。
あとサイドから白コマまではとってなかったのが失敗だった。所謂ローグデッキと当たった時のサドのインアウト考えるのが下手すぎるorz

3回戦 トースト ×○×

3-1 片っ端から捌かれて若き群れのドラゴンに殴られガラクまで降臨。
ターン返したらバーランで負けの場で、相手のハンドが1枚だったので青コマでなければ、としもべから大立者でガラクの忠誠度落としつつライフゲインのプランでいったら青コマもたれてて負け。

3-2 エスパーチャームを野生の跳ね返りで返して4ディスカードで勝ちww

3-3 またもうまいこと捌かれるがどうにか相手ライフを危険域まで落とすことには成功する。
相手ハンド2枚でライフ6。苦悩火6点で撃ったら急展開。そこからおたがいツモ切りみたいになるも相手の引きが噛み合ってて最後は流弾押し込まれて負け。

結果論だけどもっとヒバリが強気に殴っていたら勝てていたかも。

4回戦 クルーエルフェアリー ○○

4-1 行列から秘匿解除ギャンコマのブンで、ライフが少なくなってきたところで神聖なる埋葬の返しに忠誠度7のアジャニと盤面のクリーチャーとハンドの苦悩火に同時に対処しないといけない盤面作って勝ち。

4-2 土地3で止まるも流弾とか蔓延とか撃たれず、白蘭行列で攻めて秘匿からアジャニ。うまいこと押し切れる。
全体除去引かれなかったラッキーゲーム。

2-1、2-2といまいちな結果だったけどサイドボードの形が明確になってきた。
あと少しで何かつかめそう。

ってことで2号店にゲートウェイ、行ってきます。
金曜FNM

クルーエル ×○○
ブライトニングt血編み髪 ○○
ライトニングフェアリー 110番長さん ××

ライトニングフェアリー戦2本目は苦悩火を1ターン構えたミスで、トップされたヴェンデリオンに落とされて負け。ヴェンデリオン抜きに考えても、少なくとも構えずに撃っておいた方が待ちのカードが多かった。
1ターン構えれば勝ちの盤面だったからといって安易に考えすぎた。


土曜GameDayあかつき杯

ライトニングフェアリー 110番長さん ×○×
Bye
ブライトニング ○○
4Cヒバリ ×○×
5Cビッグマナ ○○

3-2の7位でシングルエリミへ
マーフォーク ねずみさん ×○×

4Cヒバリ戦3本目はヒバリの使い方ミスして負け。ミスがなければ生き残って挽回も可能だったはず。非常に悔やまれる。

日曜眼鏡杯

ブライトニング ×○×
トースト ×○×
ジャンドカスケード ×○○
青白アグロコン ×○○
カウンターフェニックス ○○

ちょw1本目負けすぎwww
いや確かに一人でマリガン祭りしてたけどww


余談ですが、この後のドラフトでも110番長さんと当たってますw
3日続けてお疲れ様でした^^;

今週末は遠征は無しで、おそらくオーブのゲートウェイ予選に参加になるかと思います。ちょっとミスが目立っていたので修正していきたいところ。

…新潟(PTQ)に向けて?ww

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Y

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