オーブ杯だと思ってたらゲートウェイ予選だった。

デッキはいつもの。戦隊の鷹と冒険者の装具を入れた、最近調整してる形。

1回戦 UWコン 社長 ××

1-1、1-2 土地2で止まって盤面固まっちゃってgg

盤面固まってから相手のPtEで持ってきた土地のほうが多いとかw

2回戦 ナヤ ○××

2-1 ネコから押し込んで、地上止まるけど鷹が上から殴って勝ち。

2-2 ネコムカデの立ち上がりながら相手3t火花魔道士。加えて土地も3で止まって、血編み@火花魔道士→血編み@ソクターで圧敗。

2-3 土地2キープして3枚目引けず。鷹を小出しにして暫く時間稼いだけど、忘却の輪抱えてソクターに蹂躙されて負け。

3回戦 ヴァラクート ○○

3-1 ランパン→耕作の動きだったので4キル。

3-2 ネコ→鷹→ネコ鷹→鷹奇襲隊。4tチャンドラでネコ一体焼かれたけどやっぱ4キル。


鷹やりおる。装具も『上陸』をコンセプトにしたこのデッキだとブン回りコースが増えたり(ネコワンパン8点とか)、鷹につけるとチャンプされる憂いも少ない。
ただ、鷹並べたり装具付け替えたり、見た目以上にマナ使うので土地1枚くらい増やしてもいいかも。あとサイドのインアウト考えた構築かな。

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