神秘家で装備品持ってくる形の上陸ボロス。こういう形もあるのかー、と感心してたわけだけど、ようやく時間取れたので対人で使ってみた。

取りあえず各カードの使用感から。

·帆凧の弟子:思ったほど強くなかった。というか過大評価してたって言うほうがいいか。これに冒険者の装具つけてフェッチ置いたら強くねwって思ってたけど、そもそもこいつ、出ないのね。主にイーオスからつれてくるんだけど、そういう盤面ってネコ奇襲隊でよかったりする。
たまたま初手にあっても…ねぇ?なレベル。飛行は偉大だと思うだけにちょっと残念。

·石鍛冶の神秘家:まぁ弱いことはないよね。CiPで装備品サーチ。アド失わないって素敵。でもこいつ自体戦闘向きじゃないのが痛い。
サイド後までみて、首輪魔道士とかなら強いのかな…?

·バジリスクの首輪:微妙。果てしなく微妙。神秘家もいるし、場には出せる。
そして最後まで装備してる暇が無いwww
いや、特定のマッチアップとか、グダった時に強いのは分かるんだけど。テンポ良く動けているときのこれって微妙。

…あれ、早くもKorosのアイデンティティーが…

·冒険者の装具:これは思いのほか悪くなかった。ムカデについてワンパン9点とか頭悪いw
でも結局それって相手に除去無い前提のものなんだよね。殴る時9/9でも相手ターン1/1なのは変わらないし。
どっちかっていうと(ネコ、ムカデの他の)9枚目の『上陸』カードって位置付けかも。神秘家とか弟子とかで無理にシナジー作ろうとしないで、ナチュラルに入ってもいいかもしれん。要検討。

·卓越の印章:これも思ったよりやりおる。というかもともとコーの空漁師との兼ね合いで投入を検討してたカードなんだけど、飛行につくと強いよね。装具もそうだけど、ダメージを与える事がデッキとしての最優先事項なわけだから、より大きいダメージを通しやすくするって大事。
ここまで書いて気づいたけど、それってエルスペスでいいじゃんね?

と、ここまでがKoros特有のパーツかな。他にコーの決闘者使うタイプもあるみたいだけど割愛。あ、火花魔道士入りのもあるな。こっちは一応書いとくか。

オレはメイン火花魔道士ってどうしても好きになれなくて。確かに首輪と組み合わせると強いけど、単体でみたときに「弱い」。…だとちょっと御幣があるな。「強くない」、が正しいか。
首輪無いときにこれがポツンと場にあるところを考えても、「3マナなんだからもっと仕事しろよww」って感じてしまう。
プレイヤーに1点当てたり、タフネス1を除去したり、コンバットに制限加えたり、と色々できるように見えるんだけど、3マナも払ってやることなのかな?まして速度勝負の上陸ボロスで。

あ、ミラーマッチに強いって意見は取りあえず置いとく。あんまりいなそうだしね。そもそも上陸ボロス今の環境キツイしw(←

個人的には今地震が強いと感じていて、自分で使いたい。この地震に巻き込まれるってのも評価ダウン。

まぁ、あくまで個人的な感想なので。Y澤君なんかは火花すごく押してるし、プレイスタイルとかも多分に影響してるとは思うんですけどね。

と、あまり長い時間ではなかったし、相手にしたデッキもちょっとかたよってたけど、このデッキ自分には合わなかったらしいw(←結論

まー、仙台の前に試せてよかった。色々な形を試してみる作業はいい。新しい発見に溢れているw

コメント

福島のジャックバウアー
2010年3月25日20:35

プレイスタイルは重要ですよねぇ〜

Y
2010年3月26日16:35

ジャックさん>ですよね!あとキャラとかw
Y

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